عقبنشینی Halo Studios پس از اعتراض گسترده کاربران
جنجال PS Plus در Halo با یک اصلاحیه پایان یافت

استودیوی Halo Studios اعلام کرده است که اطلاعات قبلی درباره نیاز به اشتراک PlayStation Plus برای تجربه بخش همکاری دونفره محلی Halo: Campaign Evolved روی PS5 اشتباه بوده است.
این استودیو در پستی جدید در شبکههای اجتماعی توضیح داد:
«ما به اشتباه اعلام کرده بودیم که برای تجربه بخش همکاری دونفره محلی بهصورت Split-Screen به اشتراک PlayStation Plus نیاز است. بخش همکاری محلی Split-Screen تنها به یک حساب کاربری پلیاستیشن برای هر بازیکن نیاز دارد و داشتن اشتراک PlayStation Plus الزامی نیست.»
بر این اساس، هر دو بازیکنی که قصد دارند Halo: Campaign Evolved را بهصورت Split-Screen تجربه کنند، همچنان باید دارای حساب کاربری PlayStation Network و همچنین حساب مایکروسافت متصل به آن باشند، اما دیگر نیازی نیست که هر دو نفر هزینه اشتراک PlayStation Plus را پرداخت کنند.
این موضوع پس از آن مطرح شد که شرایط اعلامشده اولیه با انتقادات گستردهای از سوی کاربران مواجه شده بود. دلیل اصلی این واکنشها آن بود که چنین محدودیتی در میان بازیهای PS5 بسیار غیرمعمول محسوب میشود و اکثر عناوین دارای بخش همکاری محلی هیچگونه الزام مشابهی برای اشتراک آنلاین ندارند.
در توضیحات رسمی بازی اشاره شده است که داشتن اشتراک فعال PlayStation Plus امکان دسترسی به بخش همکاری آنلاین را نیز فراهم میکند، اما بسیاری از کاربران معتقد بودند که حالت همکاری آنلاین و همکاری محلی دو بخش کاملاً مجزا هستند و نباید تا این اندازه به یکدیگر وابسته باشند.
منتقدان تأکید داشتند که منطقی نیست بازیکنان برای تجربه یک حالت کاملاً آفلاین و محلی مجبور به تهیه دو اشتراک PlayStation Plus باشند. همچنین مشخص نیست این تصمیم اولیه از سوی مایکروسافت اتخاذ شده بود یا به زیرساختها و سیاستهای سونی مربوط میشد.
در پی انتشار این اطلاعات، بسیاری از طرفداران در شبکههای اجتماعی نارضایتی خود را ابراز کردند و حتی برخی از آنها اعلام کردند که پیشخرید نسخه PS5 بازی را لغو کردهاند.
یکی از کاربران در واکنش به این موضوع نوشت:
«نیاز داشتن به دو حساب Plus برای بخش همکاری محلی واقعاً غیرمنطقی و ضد مصرفکننده است. من پیشخریدم را لغو میکنم.»
کاربر دیگری نیز اظهار داشت:
«این موضوع برای کاربران پلیاستیشن واقعاً آزاردهنده است. همکاری محلی Split-Screen نباید به هیچ نوع اشتراک پولی آنلاین نیاز داشته باشد. حتی صادقانه بگویم، نباید نیازمند حساب کاربری هم باشد و بازیکن دوم باید بتواند مانند مهمان وارد بازی شود؛ دقیقاً همانطور که در تمام بازیهای قبلی Halo امکانپذیر بود.»
این بحث در انجمن Reddit نیز ادامه پیدا کرد و کاربران درباره مقصر اصلی این تصمیم به گفتوگو پرداختند.
یکی از کاربران با نام TheAzureAzazel نوشت:
«بخش Split-Screen محلی نباید هیچیک از بازیکنان را مجبور به داشتن اشتراک آنلاین کند.»
کاربر دیگری با نام Life-Relation-1653 معتقد بود که احتمالاً سونی مسئول این موضوع بوده است:
«واقعاً تصمیم ناخوشایندی است. با این حال حدس میزنم این تصمیم از سوی پلیاستیشن گرفته شده باشد، نه Halo Studios.»
کاربر دیگری نیز اظهار داشت:
«اجباری بودن اشتراک برای تجربه بخش همکاری، همان حس ایدههای عجیب برخی مدیران صنعت بازی را به من میدهد؛ همان ایدههایی که درباره دریافت پول برای گلولههای داخل خشاب مطرح میشد. در نهایت مسئله اصلی ایجاد یک دیوار پرداخت غیرمنطقی است.»
یکی دیگر از کاربران نیز با اشاره به تجربه شخصی خود نوشت:
«قبلاً هم از اینکه مجبور شدم برای حساب همسرم اشتراک PlayStation Plus تهیه کنم تا بتوانیم Baldur’s Gate 3 را بهصورت همکاری تجربه کنیم ناراضی بودم؛ من روی PC و او روی PS5 Pro بازی میکرد. اما اینکه برای Split-Screen نه یک حساب، بلکه دو حساب Plus لازم باشد، واقعاً عجیب است.»
در نهایت Halo Studios با اصلاح اطلاعیه قبلی خود تأیید کرد که برای تجربه بخش همکاری محلی Split-Screen تنها داشتن حسابهای PlayStation Network و Microsoft کافی است و اشتراک PlayStation Plus فقط برای حالت همکاری آنلاین موردنیاز خواهد بود.
بازی Halo: Campaign Evolved قرار است در تاریخ 28 جولای 2026 عرضه شود.



