بازی Halo Infinite تاخیر خورد
استودیو 343i با انتشار بیانیهای اعلام کرده است که بازی Halo Infinite با تاخیر در سال 2021 عرضه خواهد شد.
آقای کریس لی، از سران استودیو 343i، با انتشار بیانیهای در صفحه رسمی Halo در شبکههای مجازی این خبر را به گوش هواداران رسانده است. در بخشی از این بیانیه آمده است که:
ما تصمیم سختی گرفتهایم که عرضه بازی را به سال 2021 تغییر دهیم تا تیم زمان کافی برای تحویل تجربه مدنظرمان داشته باشد.
فاکتورهای مختلفی منجر به این تاخیر شدند شامل اثرات مربوط به ویروس کووید که در طی سال گذشته بر روی همه ما تاثیر گذاشته است.
ما میدانیم که این خبر برای بسیاری از شما ناامیدکننده خواهد بود. این زمان اضافی به ما اجازه خواهد داد که کارهای ضروری را انجام دهیم تا بلندپروازانهترین Halo تاریخ را تحویل بدهیم.
بابت درک و حمایتتان متشکریم.
پس از نمایش بازی Halo Infinite در رویداد ماه گذشته Xbox، بسیاری از طرفداران نگرانی خود را نسبت به کیفیت بصری پایین بازی اعلام کردند و این تاخیر قطعا به این استودیو کمک خواهد کرد تا انتظارات همه را برآورده کنند. بازی Halo Infinite قرار بود پاییز امسال در کنار کنسول ایکس باکس سری اکس عرضه شود اما حالا این کنسول بدون Halo، نوامبر امسال عرضه خواهد شد.
بازی Halo Infinite در سال 2021 برای ایکس باکس سری اکس، ایکس باکس وان و PC عرضه خواهد شد.
چون هسته اصلي بازي هم گيم پلي و داستان و اساس گرافيك شكل گرفته و حتي با يك سال تاخير هم در مقايسه با ٥ سالي كه بازي رو ساختن كار خاصي نمي تونن بكنن
يه مقدار پوليش بازي و بهبود گرافيكي حداكثر
منتهي بازي بخصوص بخش مولتيش اماده لانچ نبوده …
البته من بعید میدونم این بازی n سال دیگم به پروداکشنش اضافه بشه، چیزی حتی نزدیک به masterpiece باشه
مثال زده سایبر رو.منظورش این بوده که یه بازی بزرگ منظورش نیست.
قراره یه چیز بزرتر از این بیاد رو گیم پس.
یه سرویس یا عناوین یه ناشر یا یه چیزی تو این مایه ها.
استارفیلد معلوم نیست امسال بیاد اصلا.
از ۲۰۱۸ حداقل بعد ساخت فالوت۷۶ شروع کردن به ساخت انجین جدید طبق گفته های خود بتسدا. انجین تو یکی دو سال فکر نکنم آماده بشه اصلا.
بعدش باید برن سر ساخت بازی.
استارفیلد در بهترین حالت ۲۰۲۲ اگه تونسته باشن زود انجین رو جمع کنن. اگه خوشبین باشیم که مثلاً از مهندس های قدَر اید سافتور کمک گرفته باشن چون اونا تو بخش نرم افزار خدایین برا خودشون و ایدتک۷ و Orion از دستپخت هاشونه.
اگه اینکار کرده باشن حداقل تو توسعه استارفیلد خودش زمان بزرگی میگیره چون من فکر میکنم این باید یه RPG بزرگ باشه.
اگه بگیریم از اواسط ۲۰۱۹ ساختش شروع شده باشه سه سال طول میکشه این ساختنش دیگه بهترین سناریو اواسط ۲۰۲۱. به لانچ نمیرسه اصلا.
در هر صورت مایکروسافت باید بازی بزرگی رو جایگزین لانچ هیلو کرده باشه.
چون طلایی ترین دوران فروش کنسول که برنده نهایی رو مشخص میکنه همین الانه.
رقیبت لانچ مناسبی داره تو نداشته باشی باختی. نسل قبل هردو لانچشون ضعیف عمل کردند. این نسل اما نیست.
اینکه بازی انحصاری بزرگ، بخصوص فرست پارتی نداره هم چندان اهمیتی نداره. میتونن با قراردادهای تردپارتی بزرگ جمش کنن و کلا کسی بخواد الان XSX بخره قطعا بخاطر گیم پس خواهد بود و خیلی درگیر امدن یا نیومدن H:I نخواهد بود. بازی های بیشتری رو به گیم پس اضافه کنن ما هم بریم بخریم
لانچ تقریبا کل نسل رو تحت شعاع قرار میده همون استراتژی که با ۳۶۰ داشتن باید الانم اجرا میکردن ولی مارکتینگشون زیر فقره پیتر مور اینو میدونست که همون اول کلی بازی رو انحصار زمانی کرد یا از انحصار سونی دراورد
مگه قراره چقدر تو لانچ بفروشن اونم تو این شرایط تاثیرش کمه
سونی دوتا بازی از bethesda انحصار زمانی کرده ،الدر 4-5 سال دیگه جا داره فعلا ولی استارفیلد شاید دست مایکروسافت باشه
مایکرو اگه میخواست تکونی به خودش بده باید All-in میکرد با این وضع خیلی توی فروش عقب میمونن
Sent from my SM-N960F using Tapatalk
سونی مگه گذاشته چیزی بمونه که مایکرو بخواد مانی هت کن؟!
سایبرپانک روی گیم پس نیست ولی نسخه نسل بعدش چند ماه بعد میاد و میتونه انحصاری زمانی series x باشه
اینا تو فروش موثر نیستن زیاد.سوپاپ اطمینانن این انحصاریهای زمانی هستند که خون فنها از بی انحصاری به جوش نیاد و بگن فعلا بشینید اینا رو بازی کنید تا براتون فرست پارتی بسازیم
و گر نه تو دو سال اول فنهای دو آتیشه کنسولها رو soldout میکنن.و الان اصل اینترنته،یعنی چی از کجا بی خبر.الان تو این دو ساعت میلیونها آدم فهمیدن هیلو تاخیر خورده. روز سوم یا چهارم بود که تقریبا معلوم شد تمام عناوین ترد پارتی نمایش سونی انحصار زمانی ایکس باکس هستند بجز destruction و returnal
که ناشرشون سونی هست.
نمایش ایکس باکس که کلا انحصار زمانی رو تو بخش جدا گذاشته بود و استاکر تو اون بخش بود.و مشخص بود انحصار زمانی هست مثل مدیوم.
________________
خب مگه من غیر از این گفتم؟
اینا قرارداد انحصاری های دیگه اسمش و خیلی تو فروش کنسول هم تاثیر گذاره. یه کژوال گیمر از همه جا بی خبر مثلاً میره میبینن اِ استاکر شده انحصاری زمانی اکسباکس میره اکسباکس میخره در حالی که خودش خبر نداره این انحصاری موقتیه و بعدش رو Ps5ـِش هم میاد.
در مورد پلی استیشن هم ایضاً.
750 میلیون دلار چیز زیادی نیست تو دنیای گیم.تازه اگه واقعیت داشته باشه.
میتونه چند تا بازی بزرگ رو چند ماه انحصار کنه و گر نه پول زیادی نیست.
بدی راکستار فوقش 6 ماه برات انحصار کنه gta vi رو.
شایعات که میگن مربوط به امسال نبوده و تدریجا تو دو سه سال آینده هم میان . پس احتمال داره مثل athia ، God fall و بقیه مثل spelunky یه سلسله بازی رو انحصار کردن از شرکتهای مختلف،ممکنه یکیش مثلا fall guy .رفته تو ps plus تو عرضه
که تو استیم تو هفته اول از فروش 2 میلیون رد کرده.همین بازی اگه حداقل ریجن رو بگیری رو استیم 7 دلار قیمتشه.میشه 14 میلیون درامد تو یه هفته.باید 10 میلیون از سونی گرفته باشه تا 6 ماه-1 سال انحصار ایکس باکس و نینتندو کنه.تازه من کمشو گرفتم.میشه 70 تا بازی تو این مایه.
به همین ترتیب الی ماشاالله.
__________________
میبینم که اطلاعات تون عالی هست فقط اون کسی این اطلاعات رو بهتون میده یه لایک هم براش نمیزنید lol
نه فیفا رو بیاره گیم پس اونقدرها نتیجه اش بنفع مایکرو نخواد بود
لابد جنگه که سونی با هرچی ناشر تو دنیا بوده قرارداد انحصاری بسته
مگه جنگه. یو پلی پلاس سرویس 15 دلاری هست.ea access 5 دلاری که اصلا بازیهای day one رو نداره فقط 8 ساعت میزاره بازی کنن فقط origin access premium داره که اونم 15 دلاری هست.
تنها کاری که منطقی و سرویس محوره یا ea access بیاد که فقط تعدد بازی زیاد میکنه یا عناوین ea رو تونسته باشه day one یا با تاخیر کم بیاره یا عنوانی تو سطح فیفا day one کنه.که جذابه و گیم پس با آنلاین .
اگه طرفدار فیفا باشی 60 تا بازی 60 تا آنلاین ایکس باکس. یه 60 تا میزاری روش و میهخری گیم پس یکساله
که خیلی مقرون بصرفه هست برا معتادان فوتبال که تو ایکس باکس عمدتا فیفا بازن.
یه کار خیلی گولاخ و وحشتناکی که میتونه بکنه MS ، اینه که فیفا رو بیاره رو گیم پس Day1












یعنی چند سال این حرکت رو بزنه، شاید بتونه اروپا رو از چنگ سونی در بیاره حتی!
فیفا هم که اصل پولش FUT هست و نه اون فروش 60 دلاریه بازی… شاااید بشه راضیش کرد$$$












اما بعیده مقادیری
آقا الان داشتم فکر میکردم یه چیزی به ذهنم رسید.
EA و یوبی رو بیخیال.
نکنه الدر رینگ رو انحصاری زمانی کردن که هیچ جا نمایش نداره


نکنه قراره EA access و یوپلی پلاس بیاد قاطی گیم پس ؟
اینجوری تمام بازی های انحصاری مایکروسافت + الکترونیک آرتز+ یوبیسافت روز عرضه تو گیم پس.
و شاید هم سرویس جدیدی بیاد مثلاً بنام XBOX GAME PASS Ultra که توش گیم پس و گلد و کلاود و ea access و یوپلی پلاس باشه با مثلا ۲۰ دلار بر ماه. همراه یه سری چیزهای اضافه.
مثلاً تمام کاربرای عضو این سرویس بتونن یه سری پرداخت های درون بازی رو رایگان انجام بدن مثل سرویس های گوگل پلی پس و اپل آرکید. و مثلاً کاربران عضو این سرویس DLC ها رو رایگان بگیرن مثلاً.
فانتزیه دیگه آقا شما ها هم تراوشات ذهنی تون رو بریزید بیرون
گراب نگفته دقیقا چی هست،گفته تو 2-3 هفته آینده میفهمید و یه عنوان نیست.با این توصیفات باید یه سرویس باشه و فقط ea و یوبی هست.که ea فقط رو کنسوله.
شاید بتلفیلد جدید یه سری کانتنت یا انحصاری زمانی داشته باشه برای کنسول مایکرو
Ea واس مایکروسافت یه جورایی مثل اسکوار واس سونیه.
همین اول نسل فعلیم بیشترین ساپورت انحصاری و مارکتینگ رو EA داشت واس وان.
این وسط به لانچ SX هم ضربه خورد. فکر کنم فقط یه Crossfire X انحصاری هست امسال، اگه رمدی اونم تاخیر نزنه البته
این همه ناشر خدا.
آخه ea؟
یوبیسافت هم میشه یه امیدی بهش داشت یوبیسافت ناشریه که راحت با همه کنار میاد.
بازیاش سریع تر از همه رو استیدیا میاد مثلاً .
خلاصه به همه محبت داره.
حالا شاید اینبار هم به مایکروسافت محبت کرده باشه.
ولی آخه ea؟
من تو بحث کیفیت یوبیسافت رو خیلی سرت. از EA میدونم.
درسته شاید جفتشون گدای پول باشند شاید جفتشون بزنن بازی رو ریشه هایش رو قطع کنن ولی یوبی هیچوقت کیفیت بازی هاش رو فدا نمیکنه. در خور یه نام AAA هستن واقعا.


)
(جز بریک پوینت
خب از اینور شایعه هست که مایکروسافت با یه ناشر قرارداد بسته واس گیمپس.
از اینور گراب تویت کرده سونی از دست ea عصبانیه.
ممکنه با ea یه برنامه ای داشته باشن.
شایعات که میگن رسما سونی چنان برای مانی هت رفته سراغ ناشرا، که همه جواب رد دادن به پیشنهادهای MS












با این تاخیر، رسما یه کاری کردن فرصت بهتری برای سونی، برای اون اختلافی که از همون اول نسل دوست داره با رقیب داشته باشه، گیرش بیاد!
البته خدایی بازی تاخیر لازم بود، یعنی این نمایش واقعا نه در حد بزرگترین IPه MS بود، نه در حد کنسولی که شعار گولاخ ترین کنسول رو میداد!
ولی چون کلا برای لانچ بود یه مقدار برنامه ها ناجور شده
امیدوار باش این تئوری توطئه من حقیقت داشته باشه:
اون اوایل کرونا هی فیل اسپنسر میگفت بازی ها ممکنه تاخیر خورن ولی خود کنسول نه.
هی هم تکرار میکرد ما اون موقع جو گیر بودیم میگفتیم ایول این خاطره کنسول هر طور شده سر وقت بیاد برا همین هی تکرار میکنه در حالی که به اون قسمت بازی داشته اشاره میکرده.
به. میان اون افتضاح ۲۳ جولای رو نشون میدن تا کاربران خودشون درخواست تاخیر کنن و اینطور راحت یه بهونه جورکنن برا تاخیر هیلو جوری که آبرشون نره و بگن به خاطر اصرار خود کاربران بودا.
ممکن میگم نقششون اصلا از قصد همین بوده.
الان هم بعنوان لانچ من دو تا احتمال میدم :
۱: کنسول با بکوارد لانچ شه
۲: کنسول لانچ سه با یه عنوان بزرگ رایگان رو گیم پس برا ترغیب خریدار مثل مثلاً اساسینز کرید
۳: کنسول لانچ شه با یه کارتی که اصلا تا حالا رو نشده بوده که این آخری من ۵۰/۵۰ هم.
۵۰ چون اونا میخواستن اینطور هیلو رو از لانچ دربیارن اینو بچپونن جاش
۵۰ هم اینکه چون اگه اینا به بازی لانچ دیگه هم داشتن پس مریض بودن نمیگفتند؟ سونی الان نزدیک ۵ تا بازی زمان لانچ داره اینا میتونستن راحت مقابله به مثل کنن چرا رو نکردند چیزی رو؟ اینکه بعدش با عوض کردن عنوان لانچ نیلو رو بپیچونن هم مطمئنا سه چهار ماه هستن تصمیم گرفتن معمولا عنوان های لانچ بیشتر از این مدت مشخص میشن اینا پس نمیتونستن تو این سه ماه عنوان لانچ رو عوض کنن.
قضاوت با شما
اون اپدیت raytracing هم از ابتدا باشه .
فورزا و هیلو الان طولانی ترین تایم توسعه اشون رو پشت سر میذارند، اون نمایش هیلو هم همه چی ش عالی بود خداوکیلی به جز گرافیک که خب الان با ری تریسینگ و رفع کردن مشکل تکسچر و .. میتونه کرک و پشم ریزون بشه
یاد مون نره دلست 2 هم بین رونمایی و عرضه 4 سال فاصله بود و سه بار تاخیر رسمی خورد ولی اثر نهایی بود که در عرض 3 روز +4 میلیون نسخه فروش رفت هرچند در این بین صدای خیلی ها در امد (و اینکه دست سونی هم خب پر بود با بازیهای دیگه)
دوسال موتور جدید رو کار میکردند.
در بهترین حالت از اواسط ۲۰۱۷ بد ترین حالت ۲۰۱۸ ساخت بازی شروع شده.
تو این ۲ سال ۲۰۱۸ ۲۰۱۹ و نیم سال ۲۰۲۰ ۵۰۰ نفر خود ۳۴۳ سه تا استودیو کمکی هم کنارشون رو هم ۵۰۰+۳۰۰=۸۰۰
حدود ۶۰۰ تا کارمند اسپرایافت هم از پاییز پارسال بهشون اضافه شده میشه ۱۰۰۰ نفر حدودا.
یعنی تو این مدت ۱۰۰۰ نفر چکار میکردن؟
امیدوارم چندتا قرارداد انحصاری کت و کلفت امضا کرده باشند وگرنه من که حاضر نیستم برای Gears آپتیمایز شده ، برای لانچ کنسول بخرم!
تاخیر بازی به خودی خودش مشکلی نداره ولی خوب الان لانج کنسول یجورایی خیلی بی مزه میشه، برید کنسول نسل جدید (و احتمالا با قیمت +500 دلار) بخرید تا همون بازی های نسل قبلی رو با رزولوشن بالاتر بازی کنید
یه بازی انحصاری قوی خیلی خیلی میتونه به لانچ کنسول کمک کنه، نینتندو سویچ توی 3-4 ماه اولش فقط یه zelda machine بود












ولی بازی و قابلیت خاص کنسول انقدر خوب بودن که بازم ملت میرفتن سویچ میخردین. (wii u رو نادیده میگیریم کلا 












) حالا قابلیت های جدید کنسول های نسل جدید چین؟ قدرت سخت افزاری بیشتر، همین. یعنی ملت انتظار دارن که بازی هایی رو ببینن که قدرت و قابلیت های کنسول جدیدشون رو نشون بده….
خلاصه اینکه، حیف






































تا الان
موسیقی ۲۰ بود
گیم پلی ۲۰ بود
داستان بنظر باید خوب باشه طبق گفته ها
یه گرافیک میلنگید که اونم حالا قشنگ یه سوال وقت دارن براش.
خدا رو شکر به مشکل Forza Motorsport 5 دچار نشد که به خاطر بزور لانچ رسیدن زدن بازی رو خراب کردن.
الان مهمترین مشکل لانچ اکس باکس.
مایکروسافت بنظرتون میتونه با Backwardلانچ رو سر کنه؟ خب مطمئنا نه باید دید چکار میکنن.
اون طرف سونی:
Spider-Man miles Morales مثل نسخه اول بزرگ نیست ولی خب هی خوبه
Bugsnax نمایش بازی تو SoP راضی کننده بود
PATHLESS که بازی موبایله باور کنید!!!
همینا رو یادم بود .
لانچ جفت کنسول ها افتضاحه امسال


از نظر انتظارات. بازی ها هیچکدوم برا سونی بزرگ نیست برا مایکروسافت هم که هیچی لب کوزه آبشو میخوره
View attachment 160026
کنسول بدون بازی لانچ
دقیقا برنامه ریزیشون حرف نداشته
باید دید تونستن چیزی رو مانی هت کنن که از خیر هیلو گذشتن یا نه.
اگه نسخه وان هم کنسل کنن از نظر من هیچ ایرادی نداره
فقط یه چیز در خور نام هیلو عرضه کنن…همین