انتقاد تند خالق Halo از Campaign Evolved
حلقه جدید Halo از نظر خالقش «توهینآمیز» است

خالق Halo طراحی حلقه جدید در Campaign Evolved را «توهینآمیز» و «زشت» میداند
بازی Halo: Campaign Evolved پس از عرضه با واکنشهای نسبتاً متفاوتی از سوی مخاطبان مواجه شده است. به نظر میرسد این بازسازی از نظر فنی و ساختاری عملکرد قابل قبولی دارد، اما استقبال بازیکنان از آن چندان گسترده نبوده و بسیاری از طرفداران نسخه اصلی نسبت به برخی تغییرات اعمالشده در بازی انتقادهایی مطرح کردهاند.
بخش قابل توجهی از این انتقادها به تغییرات گرافیکی مربوط میشود. در نسخه بازسازیشده، بسیاری از عناصر کثیف، خشن و زمخت نسخه اصلی ظاهری تمیزتر و صیقلیتر پیدا کردهاند؛ مسئلهای که در سالهای اخیر در برخی بازسازیها نیز مورد انتقاد قرار گرفته است. با این حال، به نظر میرسد این انتقادها تنها به طرفداران مجموعه محدود نمیشود. اکنون که مدتی از عرضه بازی گذشته، مارکوس لِهتو، یکی از خالقان Halo، نیز نظر خود را درباره این بازسازی مطرح کرده و یکی از جنبههای آن بهشدت او را ناراضی کرده است.
لِهتو در پستی که اخیراً در شبکه اجتماعی منتشر کرده و Eurogamer نیز به آن اشاره کرده است، توضیح میدهد که یکی از بزرگترین مشکلات او با Campaign Evolved به طراحی حلقه نمادین بازی مربوط میشود. از نظر او، حلقه در نسخه جدید بیش از حد روشن و براق به نظر میرسد و دیگر حس یک سازه باستانی و فرسوده را منتقل نمیکند. او همچنین به برخی جنبههای مربوط به پیشینه داستانی حلقه اشاره کرده است.
لِهتو میگوید:
«فناوری فوررانرها فلزی بود، نه سنگی، اما در عین حال باستانی، عظیم، زنده و مقبرهای برای وحشتهایی بود که درون آن پنهان شده بودند. این سازه شاهد صدها هزار سال درگیری و جنگ بوده است. با این حال، بازی آن را به شکل فلزی براق نشان میدهد که انگار همین چند سال پیش ساخته شده است.»
او سپس انتقاد خود را متوجه حلقهای میکند که در منوی اصلی بازی نمایش داده میشود:
«حلقه موجود در منوی اصلی، توهینآمیزترین چیزی است که هر بار هنگام اجرای بازی میبینیم. این حلقه باید عظیم، تاریک، مرموز، شوم و در عین حال سرشار از حس شگفتی باشد. این حلقه جدید بیشتر شبیه یک اسباببازی براق و نو به نظر میرسد؛ ابعادش درست نیست، هیچ حس رمز و رازی ندارد و واقعاً زشت است.»
لِهتو همچنین معتقد است طراحی جدید با جایگاه این حلقه در جهان داستانی Halo نیز همخوانی ندارد. به گفته او، این حلقه طبق اطلاعات داستانی مجموعه در حاشیههای کهکشان راه شیری قرار دارد و به همین دلیل در منوی اصلی Halo: Combat Evolved میتوانستید پسزمینه کهکشان راه شیری را در کنار آن مشاهده کنید.
با این حال، در Campaign Evolved خبری از پسزمینه کهکشان راه شیری نیست؛ موضوعی که از نگاه لِهتو باعث میشود اهمیت جایگاه حلقه در داستان و جهان بازی کمرنگتر شود و در نتیجه، پسزمینه منوی اصلی نیز ظاهر ساده و کمرمقتری پیدا کند.
به این ترتیب، انتقاد یکی از خالقان اصلی Halo نشان میدهد که تغییرات بصری Campaign Evolved تنها برای بخشی از طرفداران مسئلهساز نیست و حتی برخی از چهرههای کلیدی تاریخ این مجموعه نیز معتقدند بازسازی در انتقال حس و هویت بصری نسخه اصلی، بهخصوص در مورد یکی از نمادینترین عناصر جهان Halo، مسیر درستی را طی نکرده است.



