بزرگترین مشکل Halo: Campaign Evolved مشخص شد
بازسازی Halo: Combat Evolved با حجمی غیرمنتظره منتشر میشود

حجم بسیار بالای Halo: Campaign Evolved به یکی از بزرگترین نگرانیهای بازیکنان تبدیل شده است
بازی Halo: Campaign Evolved که بهعنوان بازسازی نسخه کلاسیک Halo: Combat Evolved شناخته میشود، از همان ابتدا با انتقادهای مختلفی روبهرو بوده است؛ از اضافه شدن برخی مکانیکهای بحثبرانگیز گرفته تا تغییر در طراحی مأموریتهای کلاسیک. اکنون اما مشکل تازهای برای این عنوان به وجود آمده که بهویژه کاربران رایانههای شخصی را تحت تأثیر قرار میدهد و ممکن است به یکی از بزرگترین موانع تجربه این بازی تبدیل شود.
این بازی که قرار است در اواخر ماه جولای ۲۰۲۶ منتشر شود، تنها یک بازسازی ساده نیست و محتوای جدیدی را نیز در اختیار بازیکنان قرار میدهد. مهمترین بخش این محتوا، سه مأموریت پیشدرآمد کاملاً جدید است که در نسخه اصلی Halo: Combat Evolved وجود نداشتند. علاوه بر این، سلاحها، سیستمهای گیمپلی، حالتهای مختلف بازی و قابلیتهایی از دیگر نسخههای مجموعه Halo نیز به این بازسازی اضافه شدهاند. مراحل بازی نیز از ابتدا طراحی شدهاند تا اثری بسیار بزرگتر از آنچه بازیکنان انتظار داشتند شکل بگیرد. هرچند این نسخه فاقد بخش چندنفره رقابتی است، اما قابلیت همکاری آنلاین (Co-op) و سایر ویژگیهای جدید باعث شدهاند تفاوتهای قابل توجهی با نسخه اصلی داشته باشد.
در کنار معرفی مشخصات سختافزاری موردنیاز نسخه PC، جزئیاتی منتشر شده که نشان میدهد کاربران چگونه میتوانند عملکرد بازی را روی سیستم خود بهینه کنند. با این حال، مهمترین نکتهای که هم برای کاربران رایانههای شخصی و هم برای دارندگان کنسول اهمیت دارد، حجم بسیار زیاد موردنیاز برای نصب بازی است.
برای نصب Halo: Campaign Evolved حداقل به ۱۰۰ گیگابایت فضای خالی نیاز خواهید داشت؛ رقمی که این عنوان را به یکی از حجیمترین بازیهای تاریخ مجموعه Halo تبدیل میکند. همچنین سازندگان توصیه کردهاند کاربران نسخه PC بازی را روی یک حافظه SSD نصب کنند تا عملکرد آن تا حد امکان روان و بدون مشکل باشد.
مشخصات سختافزاری منتشرشده نیز نشان میدهد که این بازسازی عنوانی بسیار سنگین خواهد بود. برای اجرای بازی حتی با پایینترین تنظیمات پیشنهادی، کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 2060 Super توصیه شده است. همچنین برای تجربه بازی با تنظیمات Ultra، کاربران به ۳۲ گیگابایت حافظه رم و پردازنده و کارت گرافیک ردهبالا نیاز خواهند داشت. بخش زیادی از این نیاز سختافزاری به استفاده از Unreal Engine 5 بازمیگردد؛ موتوری که کیفیت بصری بسیار بالا، نرخ فریم بالا و حتی اجرای بازی با وضوح 4K را هدف قرار داده است.
با این حال، بزرگترین نگرانی همچنان حجم ۱۰۰ گیگابایتی بازی است. برای مقایسه، مجموعه Halo: The Master Chief Collection در صورتی که تمامی بازیهای آن بهطور همزمان نصب میشدند، حجمی در حدود ۱۲۰ تا ۱۵۰ گیگابایت داشت. این مجموعه شامل نسخه Anniversary بازی Halo: Combat Evolved، نسخه بازسازیشده Halo 2 و همچنین نسخههای اصلی Halo 3، Halo 3: ODST، Halo 4 و Halo: Reach بود.
این موضوع به این معناست که Halo: Campaign Evolved بهتنهایی تقریباً فضایی معادل نزدیک به شش بازی از مجموعه Halo را اشغال میکند.
مقایسه با عناوین جدیدتر نیز شرایط را جالبتر میکند. برای مثال، بخش داستانی Halo Infinite تنها حدود ۵۰ گیگابایت حجم دارد؛ یعنی تقریباً نصف فضای موردنیاز Campaign Evolved. این در حالی است که Halo Infinite دارای یک جهان نیمهباز بسیار گسترده بود؛ محیطی که از نظر وسعت، قابل مقایسه با نسخه اصلی Combat Evolved نیست.
از سوی دیگر، برخی از کنسولهای نسل جدید با فضای ذخیرهسازی پایه ۲۵۰ گیگابایت عرضه میشوند و حتی نسخه پلیاستیشن ۵ که قرار است برای نخستین بار میزبان این عنوان باشد نیز از این موضوع مستثنی نیست. در چنین شرایطی، اختصاص بیش از یکسوم فضای ذخیرهسازی کنسول به یک بازی تکنفره، بدون شک نکتهای است که میتواند برای بسیاری از بازیکنان نگرانکننده باشد.



