اخبار بازیایکس باکس سری ایکسپلی استیشن 5کامپیوتر

احتمال اجرای GTA 6 با ۶۰ فریم روی PS5 بسیار کم است

محدودیت CPU مانع اجرای ۶۰ فریم GTA 6 می‌شود

gta 6 بازی

یکی از بزرگ‌ترین پرسش‌های این روزهای صنعت بازی‌های ویدیویی این است که آیا GTA 6 روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد یا خیر.

کارشناسان فنی Digital Foundry در بررسی جدید خود و با استناد به اطلاعات منتشرشده از بازی، معتقدند که دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه نه روی نسخه استاندارد PS5 و نه روی PS5 Pro محتمل نیست.

به باور این تحلیلگران، پیچیدگی بالای دنیای جهان‌باز بازی باعث می‌شود عملکرد آن بیش از هر چیز به محدودیت‌های پردازنده (CPU) وابسته باشد. آن‌ها همچنین اشاره می‌کنند که اگرچه PS5 Pro از نظر توان پردازش گرافیکی نسبت به مدل استاندارد قدرتمندتر است، اما پردازنده مرکزی آن تفاوت چشمگیری با PS5 معمولی ندارد و در همان سطح قرار می‌گیرد.

راک‌استار تاکنون هیچ اطلاعات رسمی درباره مشخصات فنی یا حالت‌های گرافیکی بازی منتشر نکرده است. با این حال، برخی فروشگاه‌ها در صفحات محصول خود به وجود یک Performance Mode اشاره کرده‌اند. با این وجود، احتمال می‌رود این توضیحات صرفاً متن‌های پیش‌فرض برای تکمیل صفحه محصول باشند و ارتباطی با اطلاعات رسمی راک‌استار نداشته باشند.

کارشناسان Digital Foundry همچنین احتمال داده‌اند که راک‌استار از یک حالت ۴۰ فریم بر ثانیه برای نمایشگرهای ۱۲۰ هرتزی استفاده کند. این روش پیش‌تر در چندین بازی دیگر نیز به کار گرفته شده و می‌تواند تجربه‌ای نزدیک‌تر به حس ۶۰ فریم بر ثانیه را بدون کاهش محسوس کیفیت بصری ارائه دهد. البته آن‌ها تأکید می‌کنند که این موضوع صرفاً در حد گمانه‌زنی است و هیچ اطلاعات رسمی در این زمینه وجود ندارد.

در نهایت، راک‌استار ناچار خواهد بود در مقطعی جزئیات فنی بازی را به‌صورت رسمی اعلام کند. با این حال، با توجه به کیفیت بسیار بالای مدل‌ها و بافت‌ها، فناوری پیشرفته رهگیری پرتو (Ray Tracing) و همچنین وسعت شبیه‌سازی دنیای بازی که تاکنون به نمایش گذاشته شده، انتظار اجرای GTA 6 با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه در شرایط فعلی چندان واقع‌بینانه به نظر نمی‌رسد.

با این وجود، مهم‌ترین مسئله کیفیت اجرای بازی در نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه خواهد بود. بازی‌های راک‌استار در گذشته گاهی به دلیل تأخیر در ورودی‌ها و حس نسبتاً کند کنترل‌ها مورد انتقاد قرار گرفته‌اند؛ بنابراین انتظار می‌رود این استودیو با کاهش Input Lag و بهبود پاسخ‌دهی کنترل‌ها، تجربه روان‌تر و لذت‌بخش‌تری را برای بازیکنان فراهم کند.

امید صفاری

I Love Classic and Retro Games

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا