مدیر GDC: سونی و اپیک هیچ ارزشی برای جامعه بازیسازی قائل نیستند
کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC) هشدار داده است که شرکتهایی که از حضور در این رویداد خودداری میکنند، در واقع این پیام را به جامعه بازیسازان میفرستند که «به آنها اهمیت نمیدهند».
مارک دلورا، مدیر اجرایی نوآوری و رشد GDC، در گفتوگو با The Game Business گفت غیبت شرکتهایی مثل سونی، اپیک و یونیتی در GDC سال گذشته کاملاً محسوس بود و چنین تصمیمی میتواند به رابطه این شرکتها با توسعهدهندگان آسیب بزند. او افزود: «GDC جایی است برای ارتباط و ملاقات با افراد جدید. وقتی نمیآیید، در واقع تصمیم گرفتهاید که نمیخواهید افراد تازهای را ببینید. این برایم قابل درک نیست، چون توسعهدهندگان این غیبت را حس میکنند و از خودشان میپرسند آیا واقعاً برایشان اهمیت دارید یا نه.»
دلورا که پیشتر در سونی فعالیت داشته، یادآور شد: «من ۲۵ سال پیش غرفه سونی را در GDC راهاندازی کردم. هدفمان این بود که در کنار توسعهدهندگان باشیم و نشان دهیم حضورمان برای آنها اهمیت دارد. وقتی شرکتی مثل سونی، اپیک یا یونیتی در چنین رویدادی حضور ندارد، عملاً درِ خودش را روی جامعهای از استعدادها و خلاقیتها میبندد.»
او همچنین افزود:
«به عنوان یک شرکتکننده، از ندیدن Unity و آنریل در نمایشگاه ناامید شدم. این دو موتور عملاً ستونهای اصلی توسعه بازی در جهان هستن. وقتی در GDC حضور ندارن، یعنی هزاران توسعهدهندهای که هر روز با ابزارهای اونها کار میکنن، فرصتی برای ارتباط مستقیم و بازخورد دادن ندارن. به نظرم این تصمیم خطرناک و نادرسته.»