پروژه طرفداری Portal قربانی سکوت Valve شد
سازندگان بازسازی Portal: بازی آماده است، اما اجازه انتشار نداریم

بازسازی طرفداری Portal پس از ۱۵ سال آماده انتشار است، اما ظاهراً Valve دیگر پاسخی به سازندگان نمیدهد
بازسازی طرفداری بازی Portal با نام Portal: Alive & Kicking که نخستین بار در سال ۲۰۱۱ معرفی شده بود، سرانجام پس از بیش از یک دهه توسعه به پایان رسیده و آماده انتشار است. با این حال، این پروژه با مانعی جدی روبهرو شده است؛ زیرا به گفته سازندگان، بازی همچنان در انتظار دریافت تأییدیه شرکت Valve برای انتشار قرار دارد و این شرکت مدتی است هیچ پاسخی به درخواستهای آنها نداده است.
توسعهدهنده این پروژه با نام Dot Operator در انجمنهای استیم توضیح داد:
«ما از کد منبعی استفاده میکنیم که Valve در اختیارمان قرار داده است. برای دریافت آن یک توافقنامه عدم افشا (NDA) امضا کرده بودیم، اما در ابتدا فرم مربوط به انتشار غیرتجاری را امضا نکرده بودیم. اکنون آن فرم را نیز امضا کردهایم، اما هنوز هیچ پاسخی از سوی Valve دریافت نکردهایم.»
در پایان ماه ژوئن، بسیاری از طرفداران قدیمی Portal: Alive & Kicking نگران شده بودند که پروژه لغو یا متوقف شده باشد. با این حال، Dot Operator اعلام کرد که چنین موضوعی صحت ندارد و روند توسعه بازی در واقع به پایان رسیده است.
او در ادامه اظهار داشت:
«چند ماه پیش فرم مربوط به مجوز انتشار غیرتجاری را برای Valve ارسال کردم، اما از آن زمان تاکنون هیچ بهروزرسانی یا پاسخی دریافت نکردهام. از اینکه در ابتدا چنین امکانی را در اختیار ما گذاشتند سپاسگزارم، اما اکنون دیگر خبری از آنها نیست. بازی کاملاً آماده است، اما در حال حاضر امکان انتشار آن روی استیم را نداریم.»
به گفته Dot Operator، دریافت این مجوز ضروری است، زیرا تیم توسعه کد منبع Portal 2 را تغییر داده است؛ کدی که برای دسترسی به آن نیز پیشتر توافقنامه عدم افشا امضا شده بود. به همین دلیل، بدون دریافت تأییدیه Valve، این پروژه حتی خارج از استیم نیز قابل انتشار نیست.
او افزود:
«تیکتهای پشتیبانی Steamworks از همان سیستمی استفاده میکنند که برای خریدهای استیم به کار میرود. وقتی از آن طریق هم پاسخی دریافت نمیکنیم، تا جایی که میدانم راه دیگری برای ارسال درخواست وجود ندارد.»
اکنون هفتهها از ارسال درخواستها گذشته و همچنان هیچ پاسخی از سوی Valve دریافت نشده است. Dot Operator بارها تأکید کرده که توسعه پروژه به پایان رسیده و تنها مانع انتشار آن، عدم دریافت مجوز نهایی است.
در آخرین تلاش برای جلب توجه Valve، یکی از کاربران ردیت با نام Livid-Active-3121 پستی در سابردیت اختصاصی این پروژه منتشر کرد تا توجه بیشتری به این موضوع جلب شود.
او در این پست نوشت:
«دستان توسعهدهندگان به دلیل توافقنامه عدم افشا بسته است و Valve هم فقط روی یک بازی کاملاً آماده نشسته است. ارسال مداوم درخواست به بخش پشتیبانی نتیجهای ندارد، اما شاید مطرح شدن عمومی این موضوع مؤثر باشد. بیایید توجه بیشتری به این پروژه جلب کنیم تا Valve بالاخره فرمهایی را که از ماه مارس ارسال شدهاند بررسی کند. سالهاست که منتظر انتشار این ماد هستیم.»
این وضعیت از آن جهت عجیب به نظر میرسد که Valve در گذشته همواره همکاری نزدیکی با سازندگان مادها داشته است. این شرکت نهتنها از پروژههای طرفداری حمایت کرده، بلکه در مواردی توسعهدهندگان آنها را استخدام کرده و آثارشان را به بخشی از مجموعه بازیهای خود تبدیل کرده است؛ اتفاقی که برای Counter-Strike، Dota و Team Fortress رخ داد و این آثار بعدها به برخی از بزرگترین موفقیتهای Valve تبدیل شدند.
علاوه بر این، Valve در سال ۲۰۲۰ نیز با انتشار نسخه بازسازیشده طرفداری Half-Life با نام Black Mesa روی فروشگاه استیم موافقت کرد و حتی به استودیوی Crowbar Collective اجازه داد این بازی را بهصورت پولی عرضه کند.
Portal: Alive & Kicking نیز بازسازی جاهطلبانهای از نسخه نخست Portal محسوب میشود، اما برخلاف Black Mesa، قرار است بهصورت رایگان در اختیار کاربران قرار گیرد. به همین دلیل، سکوت طولانیمدت Valve در قبال این پروژه برای بسیاری از طرفداران و اعضای تیم توسعه، موضوعی غیرمنتظره و عجیب به شمار میرود.

