اخبار بازیایکس باکس سری ایکسکامپیوتر

توسعه‌دهنده Fable از دلایل تأخیر بازی تا ۲۰۲۷ می‌گوید

تأخیر Fable برای جلب توجه بیشتر مخاطبان

بازی fable

در میان موج گسترده اخبار مربوط به رویداد Xbox Games Showcase و سایر اخبار ایکس‌باکس طی هفته‌های اخیر، یکی از مهم‌ترین خبرها تأیید تأخیر بازی Fable تا فوریه ۲۰۲۷ بود.

«رالف فولتون» (Ralph Fulton)، مدیر کل استودیوی Playground Games، در گفت‌وگویی با رسانه GamesRadar اعلام کرد که این تأخیر در ابتدا باعث «کمی ناامیدی» در میان اعضای تیم توسعه شده است؛ زیرا آن‌ها تمرکز خود را روی عرضه بازی در سال ۲۰۲۶ قرار داده بودند.

فولتون در این باره گفت:

«تیم ما امسال با تمام توان برای رسیدن به تاریخ عرضه مشخصی تلاش می‌کرد؛ تاریخی که حالا دیگر در همان سال قرار ندارد. فکر می‌کنم در ابتدا کمی ناامیدی در تیم وجود داشت، چون وقتی یک تیم روی هدف مشخصی متمرکز می‌شود، طبیعی است که چنین واکنشی داشته باشد.»

با این حال، اگرچه مایکروسافت به‌صورت رسمی به دلیل این تصمیم اشاره نکرده است، اما بسیاری معتقدند که برنامه انتشار بازی‌های بزرگ در اواخر سال ۲۰۲۶ در این تصمیم بی‌تأثیر نبوده است. عنوان Gears of War: E-Day قرار است در ماه اکتبر عرضه شود و پس از آن نیز انتشار GTA 6 در ماه نوامبر برنامه‌ریزی شده است؛ دو بازی بزرگی که می‌توانند توجه بخش زیادی از مخاطبان را به خود جلب کنند.

فولتون توضیح داد که اکنون تلاش می‌کند دیدگاه متفاوتی را به تیم منتقل کند و مزایای این تأخیر را برای آن‌ها روشن سازد. به گفته او، عرضه Fable در فوریه ۲۰۲۷ فرصت مناسبی فراهم می‌کند تا بازی در بازه زمانی خلوت‌تری منتشر شود و بتواند توجه بیشتری را به خود اختصاص دهد.

او در ادامه اظهار داشت:

«صادقانه بگویم، چیزی که اکنون درباره این تصمیم دوست دارم و سعی کرده‌ام آن را به تیم نیز منتقل کنم، این است که عرضه در ماه فوریه و حضور در بازه زمانی با رقابت کمتر، به ما این فرصت را می‌دهد که واقعاً لحظه ویژه‌ای برای خودمان خلق کنیم و توجهی را که این بازی شایسته آن است به دست آوریم.»

هرچند بسیاری از طرفداران ترجیح می‌دادند Fable زودتر و در سال جاری منتشر شود، اما به نظر می‌رسد انتقال زمان عرضه به فوریه ۲۰۲۷ تصمیمی منطقی باشد. تا آن زمان چند ماه از عرضه GTA 6 گذشته خواهد بود و احتمالاً تب‌وتاب اولیه پیرامون آن کاهش می‌یابد؛ موضوعی که می‌تواند فرصت بیشتری برای درخشش Fable فراهم کند.

علاوه بر این، زمان توسعه بیشتر به استودیوی Playground Games اجازه می‌دهد تا مراحل نهایی پولیش و بهینه‌سازی بازی را با دقت بیشتری انجام دهد؛ مسئله‌ای که می‌تواند به عرضه‌ای قدرتمند و کم‌نقص در روز نخست منجر شود. اگرچه فوریه ۲۰۲۷ در حال حاضر دور به نظر می‌رسد، اما طرفداران امیدوارند انتظار طولانی‌تر در نهایت به تجربه‌ای باکیفیت‌تر ختم شود.

امید صفاری

I Love Classic and Retro Games

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا