تهیهکننده سابق GTA 5 درباره عظمت GTA 6 صحبت کرد
توسعهدهنده سابق راکاستار: فقط میتوانم عظمت GTA 6 را تصور کنم

حتی توسعهدهنده سابق راکاستار هم نمیتواند ابعاد واقعی GTA 6 را تصور کند
یکی از تهیهکنندگان سابق استودیوی Rockstar Games که روی بازیهای Grand Theft Auto V و Red Dead Redemption کار کرده است، اعتراف کرده که «فقط میتواند تصور کند» بازی Grand Theft Auto VI در نهایت تا چه اندازه بزرگ و گسترده خواهد بود.
همانطور که هر کسی که طی دو نسل اخیر کنسولها ساعتهای زیادی را صرف تجربه GTA V یا Red Dead Redemption 2 کرده باشد میداند، آثار راکاستار معمولاً با وجود روند توسعه طولانی، در زمان عرضه به بازیهایی بسیار عظیم تبدیل میشوند که حجم زیادی از محتوا، فعالیتها و جزئیات را در اختیار بازیکنان قرار میدهند. در واقع، دو بازی اخیر این استودیو همچنان پس از گذشت سالها توسط طرفداران مورد بررسی قرار میگیرند و رازها، جزئیات و نکات تازهای از آنها کشف میشود.
با توجه به مدتزمان طولانی توسعه GTA 6، بسیاری از طرفداران این سؤال را مطرح میکنند که این بازی در نهایت تا چه اندازه بزرگ خواهد بود. جالب اینجاست که تنها هواداران نیستند که به دنبال پاسخ این سؤال هستند؛ حتی یکی از توسعهدهندگان سابق راکاستار نیز معتقد است هیچ تصوری از آنچه این استودیو طی این سالها در حال ساخت آن بوده، ندارد.
اگر کسی که روی GTA 5 کار کرده چنین حرفی بزند، معنای زیادی دارد
همانطور که GamesRadar+ گزارش داده است، جان ریچیو (John Ricchio)، تهیهکننده سابق راکاستار که سابقه همکاری در ساخت آثاری مانند GTA 5، Red Dead Redemption و Max Payne را در کارنامه دارد، اخیراً در گفتوگویی با یوتیوبر KiwiTalkz درباره دوران حضور خود در این استودیو صحبت کرده است.
در بخشی از این مصاحبه، از ریچیو پرسیده شد که با توجه به موج عظیم هیجان و انتظارات پیرامون GTA 6، آیا دوست داشت هنگام عرضه این بازی همچنان عضوی از تیم راکاستار باشد یا خیر.