اخبار بازیایکس باکس سری ایکس

سازندگان DOOM درباره اخراج‌های ایکس‌باکس بیانیه دادند

id Software درباره وضعیت استودیو پس از اخراج‌ها شفاف‌سازی کرد

بازی Doom

استودیوی id Software با انتشار بیانیه‌ای به نگرانی طرفداران درباره تعدیل نیروهای ایکس‌باکس پاسخ داد

همان‌طور که امروز گزارش دادیم، ایکس‌باکس بیانیه کوتاهی درباره وضعیت موتور بازی‌سازی id Tech منتشر کرد؛ موتوری که توسط استودیوی id Software توسعه و پشتیبانی می‌شود. اکنون این استودیوی سازنده مجموعه DOOM نیز با انتشار بیانیه‌ای جداگانه به نگرانی‌های ایجادشده در پی موج اخیر تعدیل نیروها واکنش نشان داده است.

در روزهای اخیر گزارش‌های متعددی درباره وضعیت این استودیو منتشر شده که از جمله آن‌ها می‌توان به این موضوع اشاره کرد که ظاهراً id Software پس از تعدیل نیروهای ایکس‌باکس در روز دوشنبه، حدود نیمی از کارکنان خود را از دست داده است. با این حال، پیام جدید id Software با هدف اطمینان دادن به طرفداران منتشر شده و تأکید می‌کند که این استودیو همچنان «تیمی را که برای ساخت فناوری و بازی‌هایی که به خاطر آن‌ها شناخته می‌شود نیاز دارد» در اختیار دارد.

متن کامل بیانیه به شرح زیر است:

«از همه شما بابت حمایت‌هایی که در طول این هفته از ما داشتید سپاسگزاریم. اگرچه استودیوی ما نیز تحت تأثیر این تغییرات قرار گرفت، اما این تعدیل‌ها میان تیم‌های مختلف توزیع شده بودند. ما همچنان تیمی را در اختیار داریم که برای ساخت بازی‌ها و فناوری‌هایی که به خاطر آن‌ها شناخته می‌شویم به آن نیاز داریم. اندازه تیم فعلی تقریباً برابر با زمانی است که مشغول ساخت DOOM (2016) بودیم. ما همیشه استودیویی با ساختاری مسطح بوده‌ایم که در آن همه اعضا نقش سازنده را ایفا می‌کنند و در ادامه مسیر نیز به همین فلسفه پایبند خواهیم ماند.»

«در حال حاضر تمرکز ما بر حمایت از یکدیگر و همکارانی است که تحت تأثیر این تغییرات قرار گرفته‌اند. ما همچنان به ساخت بازی‌ها و فناوری‌های بزرگی که طی ۳۵ سال گذشته هویت ما را شکل داده‌اند ادامه خواهیم داد و مشتاقانه منتظر دیدار شما در QuakeCon امسال، در ماه آگوست، هستیم.»

اگر با سابقه فعالیت‌های id Software آشنا نباشید، باید گفت که این استودیو در سال‌های اخیر تمرکز اصلی خود را بر مجموعه DOOM گذاشته است، هرچند همچنان به‌عنوان خالق مجموعه Quake نیز شناخته می‌شود. همچنین پیش‌تر گزارش شده بود که Bethesda در آینده تمرکز خود را بر «مجموعه‌های کلیدی» خود، از جمله DOOM و Quake، معطوف خواهد کرد. بنابراین به نظر می‌رسد این دو مجموعه در آینده قابل پیش‌بینی، محور اصلی فعالیت‌های id Software خواهند بود.

اینکه ایکس‌باکس تصمیم نگرفت id Software را به‌طور کامل تعطیل یا از مجموعه خود جدا کند، بدون شک خبر امیدوارکننده‌ای است. با این حال، موج تعدیل نیروهای این هفته بدون تردید فشار و نگرانی زیادی را برای کارکنان این استودیو به همراه داشته است و برای تمامی افرادی که تحت تأثیر این اتفاق قرار گرفته‌اند آرزوی موفقیت و بهترین‌ها را داریم.

امید صفاری

I Love Classic and Retro Games

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا