ادعای جنجالی درباره امتیاز تاریخی Ocarina of Time
متاکریتیک در محاسبه امتیاز Ocarina of Time اشتباه کرده؟

گزارش Did You Know Gaming: امتیاز تاریخی Ocarina of Time در Metacritic احتمالاً اشتباه محاسبه شده است
کانال یوتیوب Did You Know Gaming در گزارشی تازه اعلام کرده که امتیاز افسانهای The Legend of Zelda: Ocarina of Time در وبسایت Metacritic بهدرستی محاسبه نشده و در صورت اعمال قوانین خود این وبسایت، این بازی نباید همچنان بالاترین امتیاز تاریخ متاکریتیک را در اختیار داشته باشد.
نگاهی به فهرست «بهترین بازیهای تاریخ» در متاکریتیک نشان میدهد که بخش عمدهای از رتبههای برتر به آثاری تعلق دارد که پیش از سال ۲۰۱۰ منتشر شدهاند. هرچند بسیاری معتقدند تمام بازیهای حاضر در جمع ۱۰ عنوان برتر شایسته حضور در این فهرست هستند، اما نامهایی مانند Perfect Dark، Grand Theft Auto IV و نخستین Super Mario Galaxy نشان میدهد که آثار کلاسیک همچنان سهم عمدهای از این جدول را در اختیار دارند.
البته حضور بازیهایی مانند Red Dead Redemption 2، The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Grand Theft Auto V تا حدی نماینده نسل جدید بازیهاست، اما با توجه به تغییرات گسترده صنعت بازی و افزایش تعداد رسانههای بررسیکننده طی سالهای اخیر، این فهرست همچنان به نفع آثار قدیمیتر متمایل است. یکی از بارزترین نمونهها نیز Ocarina of Time است که نزدیک به دو دهه است با امتیاز ۹۹ در صدر جدول متاکریتیک قرار دارد؛ جایگاهی که طبق این گزارش، شاید از ابتدا نیز کاملاً صحیح نبوده باشد.
بر اساس گزارشی که Kotaku منتشر کرده، کانال Did You Know Gaming در ویدیوی جدید خود توضیح داده است که امتیاز ۹۹ این بازی با معیارها و قوانین متاکریتیک همخوانی ندارد. این کانال تأکید میکند که احتمالاً این موضوع ناشی از سوءنیت نبوده، اما نتیجه نهایی همچنان اشتباه است و حتی ممکن است رکوردهای ثبتشده این بازی در Guinness World Records نیز تحت تأثیر قرار گرفته باشند.
از آنجا که The Legend of Zelda: Ocarina of Time در سال ۱۹۹۸ منتشر شد و وبسایت Metacritic فعالیت خود را از سال ۲۰۰۱ آغاز کرد، این وبسایت تنها موفق به جمعآوری ۲۲ نقد از رسانههای مختلف برای این بازی شده است؛ رقمی که در مقایسه با تعداد نقدهایی که بازیهای امروزی دریافت میکنند، بسیار کمتر است.
در میان این بررسیها، امتیازهای کامل از رسانههایی مانند Famitsu، Nintendorks، IGN و GameSpot دیده میشود، اما برخی رسانههای تأییدشده دیگر از جمله Game Informer و Nintendo Power که به این بازی امتیاز ۹۵ داده بودند، در محاسبات متاکریتیک لحاظ نشدهاند.
علاوه بر این، تیم Did You Know Gaming اعلام کرده که در میان نقدهای موجود نیز مواردی مشاهده شده که برخی رسانهها بازی را «بینقص» توصیف کردهاند، اما امتیاز عددی مشخصی ارائه ندادهاند؛ موضوعی که به اعتقاد این کانال، نحوه انتخاب و تبدیل این نقدها به امتیاز نهایی را با ابهام روبهرو میکند.
در نهایت، این کانال با استناد به قوانین و شیوه امتیازدهی خود متاکریتیک نتیجهگیری کرده است که میانگین واقعی Ocarina of Time باید ۹۷.۶ باشد که پس از گرد کردن، امتیاز نهایی آن ۹۸ خواهد شد، نه ۹۹.
اگر این محاسبه صحیح باشد، ماجراجویی ماندگار لینک دیگر بهتنهایی در صدر جدول بهترین بازیهای تاریخ متاکریتیک قرار نخواهد داشت و با امتیاز ۹۸ در جایگاه دوم مشترک، در کنار آثاری مانند Grand Theft Auto IV، SoulCalibur و Super Mario Galaxy 2 قرار میگیرد.
هرچند این تغییر تنها یک امتیاز اختلاف ایجاد میکند، اما میتواند نشان دهد تاجی که Ocarina of Time سالها بهعنوان پرافتخارترین بازی متاکریتیک بر سر داشته، شاید از ابتدا به شکلی کاملاً منصفانه به دست نیامده باشد.



