موفقیت تجاری Wolverine برخلاف موج انتقادها
صدرنشینی Wolverine در بازار آمریکا تأیید شد

آمار مؤسسه Circana تأیید میکند که بازی Marvel’s Wolverine با وجود موج گسترده انتقادها و واکنشهای منفی در فضای مجازی، پرفروشترین بازی ماه سپتامبر در ایالات متحده بوده است.
فرهنگ حاکم بر دنیای بازیهای ویدیویی در نسل فعلی وضعیت چندان مطلوبی ندارد؛ موضوعی که با انتشار هر بازی بزرگ و پرهزینه، بار دیگر خود را نشان میدهد. برجستهترین نمونه این مسئله در ماههای اخیر، بازی Marvel’s Wolverine بوده است؛ اثری که در ابتدا یکی از موردانتظارترین بازیهای آینده پلیاستیشن به شمار میرفت، اما ناگهان به سوژه اصلی تمسخر و انتقاد کاربران اینترنت تبدیل شد.
از نقدهای متفاوت و نهچندان یکدست گرفته تا ویژگیهایی مانند گاز بحثبرانگیز موسوم به «رد گازی» (Fart Trail)، به نظر میرسید Wolverine در ماه گذشته نمیتواند از حاشیهها و جنجالها فاصله بگیرد. بااینحال، اوضاع پس از آنکه بازیکنان شخصاً فرصت تجربه بازی را پیدا کردند، تا حدودی بهتر شد. ظاهراً افراد زیادی نیز به سراغ این اثر رفتند؛ چراکه Wolverine شروع قدرتمندی را از نظر فروش تجربه کرده است.
مت پیسکاتلا (Mat Piscatella) امروز دادههای پیشبینیشده مؤسسه Circana درباره فروش فیزیکی و دیجیتالی بازیها در ماه سپتامبر را منتشر کرد. بر اساس این آمار، Marvel’s Wolverine در جایگاه نخست قرار گرفته و توانسته است عناوین مطرحی مانند NBA 2K27، EA Sports FC 27، Fire Emblem: Fortune’s Weave، The Blood of Dawnwalker، Wardogs و Onimusha: Way of the Sword را پشت سر بگذارد.
البته آمار Circana تنها مدرکی نیست که موفقیت تجاری Wolverine را تأیید میکند؛ چراکه پلیاستیشن نیز فهرست پرفروشترین بازیهای ماه سپتامبر فروشگاه PS Store را منتشر کرده است. در ایالات متحده، Marvel’s Wolverine در جایگاه نخست این فهرست قرار دارد و توانسته است بازیهایی مانند EA Sports FC 27، NBA 2K27، Halloween، The Blood of Dawnwalker و Madden NFL 27 را نیز پشت سر بگذارد.
با توجه به اینکه Wolverine یکی از نمادینترین شخصیتهای دنیای مارول را در مرکز توجه قرار داده است، موفقیت تجاری آن نباید چندان غافلگیرکننده باشد. بااینحال، نقدهای متفاوت و موج انتقادهای اینترنتی که به نظر میرسید در تلاش برای تخریب وجهه بازی هستند، تردیدهایی درباره عملکرد آن در بازار ایجاد کرده بودند.
این اتفاق بار دیگر یادآور تأثیر فضای بسته و بازتابی شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) بر شکلگیری برداشت کاربران است؛ فضایی که در آن، دیدگاههای مشابه بارها تکرار میشوند و ممکن است تصویری غیرواقعی از نظر عمومی ایجاد کنند. در نهایت، بسیاری از بازیکنان بدون توجه به این جنجالها، سراغ آثار بزرگ و تازه منتشرشده میروند و تغییرات جزئی، از جمله تفاوت در چهره شخصیت ولورین، تأثیر چندانی بر تصمیم آنها برای خرید بازی ندارد.
اکنون تنها باید دید آیا فروش قدرتمند Wolverine در فصل تعطیلات پایان سال نیز ادامه پیدا میکند یا این بازی پس از موفقیت اولیه، بهسرعت از چرخه توجه و فروش خارج خواهد شد. ترجیح میدهم سناریوی نخست محقق شود، اما با توجه به حضور غول بزرگی به نام GTA 6 در بازار، احتمال میدهم Wolverine در ادامه با افت فروش مواجه شود.
بااینحال، دیدن چنین موفقیتی برای بازی Marvel’s Wolverine و استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) اتفاق خوشایندی است؛ بهویژه پس از تمام جنجالهایی که پیش از انتشار پیرامون آن شکل گرفته بود.