انحصاریهای PS5 روی PC بوت شدند؛ کابوس سونی آغاز شد؟
شبیهساز PS5 دوباره خبرساز شد؛ نوبت Demon's Souls و Ghost of Yotei رسید

شبیهساز PS5 موفق شد Demon’s Souls و Ghost of Yotei را روی PC بوت کند
سونی و پلیاستیشن در هفتههای اخیر بهدلیل مجموعهای از تصمیمات بحثبرانگیز با موج گستردهای از انتقادها روبهرو شدهاند. این شرکت ابتدا اعلام کرد که دیگر بازیهای انحصاری تکنفره و فرستپارتی خود را برای رایانههای شخصی عرضه نخواهد کرد و مدت کوتاهی بعد نیز با اعلام توقف تولید دیسکهای فیزیکی از سال ۲۰۲۸، نارضایتی بسیاری از طرفداران را برانگیخت.
تصمیم سونی برای پایان دادن به تولید نسخههای فیزیکی، همانطور که انتظار میرفت، با واکنش منفی شدید طرفداران قدیمی پلیاستیشن و حتی برخی مدیران سابق این شرکت همراه شد. این تصمیم باعث شکلگیری موجی از اعتراضها در شبکههای اجتماعی، کمپینهای اعتراضی، دادخواستها، پیشنهادهای قانونی جدید و حتی شکایتهای گروهی (Class Action Lawsuits) شده است. با این حال، با گذشت دو هفته از اعلام این تصمیم، سونی همچنان واکنش رسمی یا توضیحی درباره این موضوع ارائه نکرده است؛ موضوعی که به گفته منتقدان، بیش از پیش به ضرر این شرکت تمام شده است.
شدت واکنشها نسبت به این دو تصمیم باعث شده تلاشها برای هک کردن پلیاستیشن ۵ و توسعه شبیهساز این کنسول با سرعت بیشتری ادامه پیدا کند. هفته گذشته اعلام شد که پروژه SharpEmu روی توسعه یک شبیهساز پلیاستیشن ۵ کار میکند و مدت کوتاهی بعد نیز بازی Astro Bot، برنده جایزه بهترین بازی سال، برای نخستین بار روی این شبیهساز بوت شد. اکنون نیز دو بازی انحصاری مهم دیگر پلیاستیشن ۵ موفق شدهاند روی این شبیهساز اجرا شوند و این اتفاق، گام مهم دیگری در مسیر توسعه آن محسوب میشود.
بوت شدن Demon’s Souls و Ghost of Yotei روی شبیهساز SharpEmu
طی ساعات گذشته تصاویری منتشر شده که نشان میدهد دو مورد از مهمترین بازیهای انحصاری پلیاستیشن ۵، یعنی Demon’s Souls که از عناوین زمان عرضه این کنسول بود و Ghost of Yotei، موفق شدهاند روی شبیهساز SharpEmu بوت شوند. اگرچه هیچیک از این دو بازی هنوز بهصورت کامل اجرا یا قابل بازی نیستند، اما توسعهدهندگان این پروژه این اتفاق را نقطه آغاز بسیار مهمی برای آینده شبیهسازی PS5 میدانند.
بر اساس تصاویر منتشرشده، بازی Ghost of Yotei توانسته تا صفحه آغازین (Splash Screen) پیش برود و تصویر شخصیت Atsu در مقابل کوه Yotei روی رایانه نمایش داده شده است. از سوی دیگر، Demon’s Souls نیز موفق شده به صفحه Outpost Passage برسد و حتی رابط کاربری آیتمهای سریع (Quick Item Menu) در گوشه پایین سمت چپ صفحه نیز نمایش داده میشود. با وجود این پیشرفت، هیچکدام از این بازیها در حال حاضر قابل انجام نیستند، اما بوت شدن آنها نخستین گام بسیار مهم در مسیر اجرای کامل این آثار به شمار میرود.
این روند شباهت زیادی به اتفاقی دارد که پیشتر برای شبیهسازی نسخه رایانه شخصی Bloodborne رخ داد. در مراحل اولیه، این بازی تنها تا صفحه عنوان یا یک صفحه سیاه بوت میشد، اما پس از مدتی نسخهای ناقص از شهر Yarnham اجرا شد و تنها طی چند ماه، با کمک مادها و اصلاحات انجامشده توسط جامعه توسعهدهندگان، بازی بهطور کامل قابل اجرا شد. اکنون نیز بسیاری امیدوارند روند مشابهی برای Demon’s Souls و Ghost of Yotei تکرار شود.
در همین حال، شبیهساز رایانه شخصی تنها پروژه فعال در این زمینه نیست. یوتیوبر شناختهشده Louis Rossmann جایزهای چند هزار دلاری برای هر فردی تعیین کرده است که بتواند از لایه امنیتی Hypervisor پلیاستیشن ۵ عبور کند. در صورت شکسته شدن این لایه امنیتی که مهمترین بخش محافظتی کنسول محسوب میشود، امکان اجرای سیستمعاملهای جایگزین روی PS5 فراهم خواهد شد؛ اتفاقی که میتواند راه را برای اجرای بومی استیم و بازیهای رایانه شخصی روی کنسول پلیاستیشن ۵ هموار کند.