اخبار بازی

سری Dead Space در EA به حالت تعطیل درآمد

Dead Space قربانی تغییر اولویت‌های EA شد

فرنچایز Dead Space بنا بر گزارش‌ها توسط شرکت Electronic Arts در وضعیت «تعطیل» قرار گرفته و برخی کارکنان این شرکت امیدوارند که EA این آی‌پی را به فروش برساند.

در قسمت اخیر پادکست Insider Gaming Weekly، «مایک شاو» به‌عنوان یکی از مجریان اعلام کرد که بر اساس اطلاعات منابع او، پیام‌های داخلی EA نشان می‌دهد آی‌پی Dead Space فعلاً «روی یخ» قرار گرفته و هیچ برنامه فعالی برای احیای این مجموعه وجود ندارد. او گفت:

«آنچه به من گفته شده این است که Dead Space در وضعیت تعطیل است و با روندی که مدیریت فعلی در پیش گرفته، انتظار نمی‌رود دوباره به جریان بیفتد.»

هرچند EA به‌طور رسمی این موضوع را تأیید نکرده است، اما اطلاعات شاو با تصمیم اخیر شرکت هم‌خوانی دارد؛ تصمیمی که منجر شد رهبران پروژه بازسازی Dead Space و دیگر اعضای استودیوی Motive به تیم‌های Criterion، DICE و Ripple Effect بپیوندند تا روی Battlefield 6 کار کنند.

شاو همچنین اشاره کرد که برخی از کارکنان EA که پیش‌تر روی مجموعه Dead Space فعالیت داشتند، به‌طور خصوصی امیدوارند مالکیت جدید شرکت فروش این فرنچایز را در نظر بگیرد. او تأکید کرد که این دیدگاه از سوی کارکنان مطرح شده و نه از سوی مدیریت EA. این افراد معتقدند اگر قرارداد صندوق سرمایه‌گذاری عمومی شرکت نهایی شود، مالکیت جدید احتمالاً به‌سرعت به دنبال کاهش هزینه‌ها و بازگرداندن سرمایه خواهد بود، شاو افزود:

«[مالکیت جدید] بنا بر گزارش‌ها به دلیل این قرارداد از نظر مالی تحت فشار قرار دارد… بنابراین به‌دنبال کاهش هزینه و بازگشت سریع سرمایه خواهد بود.»

در ادامه، همکار او «تام هندرسون» یادآوری کرد که حتی «گلن اسکوفیلد» خالق مشترک فرنچایز نیز زمانی تلاش کرده بود Dead Space 4 را معرفی کند اما موفق نشد. اولویت‌های EA به‌شدت به سمت عناوین سرویس‌محور بزرگ و بازی‌های اکشن بلاک‌باستر تغییر کرده است؛ در همین راستا پروژه‌های دیگری از جمله برخی آثار Respawn و حتی یک عنوان Black Panther reportedly لغو شدند تا شرکت مسیر خود را ساده‌تر کرده و هدف مناسبی برای خریداری احتمالی باشد.

هندرسون در مورد احتمال فروش آی‌پی ابراز تردید کرد و توضیح داد که چنین معاملات معمولاً نادر و از نظر مالی پیچیده هستند. به گفته او، حتی اگر Dead Space بتواند خریدار جذب کند، تولید یک نسخه جدید نیازمند سرمایه‌گذاری عظیم علاوه بر هزینه خرید خواهد بود. او پرسید: «آیا یک بازی Dead Space می‌تواند ۱۲ تا ۱۵ میلیون نسخه بفروشد؟»

امید صفاری

Devils Never Cry

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا