هنرمند سابق ناتیداگ: آنچارتد، Gears of War و بسیاری دیگر از این بازی الهام گرفتیم
آقای Jeremy Huxley، طراح ارشد محیطی سابق استودیو ناتیداگ، از تاثیر بازی Resident Evil 4 شرکت کپکام بر فرنچایزهای بزرگ از جمله Gears of War و سری Uncharted میگوید.
وی در گفتگو با Kiwi Talks، تاکید کرد که نمای دوربین از روی شانه در Resident Evil 4 الهامبخش اصلی Gears of War بوده است.
«ما در ۲۰ سال گذشته راه درازی را پیمودهایم. اگر به Resident Evil 4 نگاه کنید، میبینید که الهامبخش Gears of War ,Uncharted و بسیاری از بازیهای دیگر بوده است. به یاد دارم که آنها میگفتند Gears of War از Resident Evil 4، به ویژه نمای دوربین از روی شانه، الهام گرفته است.»
Resident Evil 4 در سال ۲۰۰۵ برای کنسول GameCube منتشر شد و از آن زمان تاکنون اغلب به عنوان یک تاثیر عمده بر شوترهای سوم شخص مدرن شناخته میشود.
کپکام در دو دهه گذشته Resident Evil 4 را برای پلتفرمهای متعددی پورت کرد و در سال ۲۰۲۳ یک ریمیک کامل برای PS5، PS4، PC و Xbox Series X/S منتشر کرد.