اخبار بازیایکس باکس سری ایکسپلی استیشن 5کامپیوتر

راز مرگبار Beast of Reincarnation کشف شد

یک ایستراگ مرگبار در Beast of Reincarnation

بازی Beast of Reincarnation

نگاه کردن به آسمان در Beast of Reincarnation می‌تواند به قیمت جان شخصیتتان تمام شود

بازی Beast of Reincarnation، نخستین پروژه بزرگ AAA استودیوی Game Freak که ارتباطی با مجموعه Pokémon و شکار هیولاها ندارد، سرانجام منتشر شده است. بازخوردها نسبت به این عنوان تاکنون متفاوت بوده‌اند؛ بسیاری از بازیکنان از تکراری بودن برخی فعالیت‌های جانبی و مشکلات عملکرد فنی بازی انتقاد کرده‌اند، اما در مقابل، عده زیادی نیز معتقدند که این اثر ویژگی‌های جذاب و ارزشمندی برای ارائه دارد.

یکی از مهم‌ترین نقاط قوت بازی، دنیای آن است. همانند بسیاری از آثار جهان‌باز امروزی، Beast of Reincarnation نیز مملو از رازها و ایستراگ‌های مختلفی است که بازیکنان می‌توانند آن‌ها را کشف کنند. بیشتر این رازها صرفاً جنبه سرگرمی دارند، اما یکی از آن‌ها در صورت کشف، مجازاتی سنگین برای بازیکن در نظر گرفته است؛ رازی که مستقیماً به آسمان مربوط می‌شود.

در همان ساعات ابتدایی بازی، به بازیکن هشدار داده می‌شود که برای مدت طولانی به آسمان یا ماه خیره نشود، زیرا در غیر این صورت سرنوشت بسیار تلخی در انتظار او خواهد بود. از آنجا که توسعه‌دهندگان به خوبی می‌دانستند بسیاری از گیمرها دقیقاً برخلاف چنین هشدارهایی عمل می‌کنند، استودیوی Game Freak مکانیزمی را در بازی قرار داده است که هر کسی برای مدت طولانی به آسمان خیره شود، جان شخصیت خود را از دست خواهد داد.

همان‌طور که در ویدیوی منتشرشده توسط کاربر Ayoehh در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق) مشاهده می‌شود، اگر دوربین را به سمت آسمان بگیرید و برای مدتی به ماه هلالی نیمه‌ویران خیره شوید، ابتدا صدایی شبیه وزش باد پخش می‌شود و صفحه نمایش به‌آرامی شروع به درخشیدن می‌کند. اگر همچنان نگاه خود را از ماه برندارید، دوربین به‌تدریج بیشتر از شخصیت فاصله می‌گیرد و هم‌زمان حاشیه‌ای قرمز و درخشان اطراف تصویر ظاهر می‌شود. در نهایت، پس از چند لحظه، شخصیت اصلی بدون هیچ هشدار دیگری جان خود را از دست می‌دهد.

این راز کوچک، علاوه بر اینکه یک ایستراگ جالب محسوب می‌شود، به شکل‌گیری فضای مرموز دنیای بازی نیز کمک می‌کند. البته این نخستین بار نیست که چنین ایده‌ای در صنعت بازی‌های ویدیویی دیده می‌شود؛ پیش از این نیز بازی Saros از مکانیزمی مشابه استفاده کرده بود. شاید بتوان گفت سازندگان بازی‌ها به شکلی غیرمستقیم در تلاش هستند این پیام را منتقل کنند که خیره شدن بیش از حد به اجرام آسمانی، همیشه عاقبت خوشی ندارد.

امید صفاری

I Love Classic and Retro Games

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا