اخبار بازیکامپیوتر

مود جدید Baldur’s Gate 3 تجربه‌ای مدرن‌تر ارائه می‌کند

دوربین سوم‌شخص بالاخره به Baldur's Gate 3 رسید

مود جدید Baldur’s Gate 3 بهترین تجربه سوم‌شخص این بازی را ارائه می‌دهد

بازی Baldur’s Gate 3 در حالت عادی نیز نسبت به بسیاری از نقش‌آفرینی‌های کلاسیک (cRPG) امکان نزدیک شدن به شخصیت‌ها و تعامل از فاصله‌ای نزدیک را فراهم می‌کند، اما اکنون مادسازی با نام Relysia این تجربه را یک قدم فراتر برده است.

به گزارش PC Gamer، این مادساز به‌تازگی مودی با نام True Third-Person Camera منتشر کرده که تجربه بازی را به آثار نقش‌آفرینی مدرنی مانند Dragon Age نزدیک‌تر می‌کند. این مود دوربین را به‌صورت ثابت پشت شخصیت اصلی نگه می‌دارد و با توجه به قد و نوع حرکت کاراکتر، موقعیت دوربین را به‌طور خودکار تنظیم می‌کند. همچنین میدان دید (FOV) به شکل پویا تغییر می‌کند تا هنگام انجام اقداماتی مانند دویدن، تجربه‌ای طبیعی‌تر و سینمایی‌تر ارائه شود.

در ویدیوی معرفی این مود، می‌توان عملکرد آن را در منطقه Undercity Ruins مشاهده کرد؛ محیطی که برای بازیکنان Baldur’s Gate 3 کاملاً آشناست، اما زاویه دوربین جدید باعث شده حس و حال بازی به‌شدت تغییر کند، تا جایی که تجربه آن تقریباً غیرقابل‌تشخیص از نسخه اصلی به نظر می‌رسد.

مود True Third-Person Camera در درجه اول برای استفاده با کنترلر طراحی شده است، اما Relysia در توضیحات این پروژه اعلام کرده که این مود با ماد WASD Character Movement نیز سازگاری کامل دارد. بنابراین کاربران رایانه‌های شخصی می‌توانند با ترکیب این دو مود، تجربه‌ای مدرن‌تر و نزدیک‌تر به بازی‌های نقش‌آفرینی امروزی داشته باشند.

اگر از طرفداران پر و پا قرص Baldur’s Gate 3 باشید، احتمالاً تاکنون ساعت‌های بسیار زیادی را در دنیای این بازی سپری کرده‌اید؛ یا دست‌کم بارها بخش نخست بازی (Act 1) را تجربه کرده‌اید. با این حال، مود True Third-Person Camera می‌تواند بهانه‌ای مناسب برای آغاز یک دور جدید از بازی باشد. همچنین اگر قصد دارید حال‌وهوای بازی را بیش از پیش تغییر دهید، می‌توانید این مود را در کنار مادهای Real Time Combat و AI Control Party استفاده کنید تا تجربه‌ای نزدیک به آثار کلاسیک استودیوی BioWare به دست آورید.

البته اگر نسخه فعلی True Third-Person Camera کاملاً مطابق سلیقه شما نباشد، امکان شخصی‌سازی و تنظیم دقیق آن در هر لحظه از طریق Mod Configuration Menu فراهم شده است. همچنین تنها با فشردن یک دکمه می‌توانید دوربین را به نمای استاندارد بازی بازگردانید. با توجه به اینکه Baldur’s Gate 3 از ابتدا بر اساس دوربین ایزومتریک و جدا از شخصیت طراحی شده، وجود چنین قابلیتی می‌تواند در بسیاری از موقعیت‌ها کاربردی باشد.

امید صفاری

I Love Classic and Retro Games

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا