مایکروسافت میخواهد Minecraft را به Roblox تبدیل کند
نقشه مخفی Xbox برای تغییر کامل Minecraft

آشا شارما برنامههای خود برای Minecraft را تشریح کرده؛ آیا مایکروسافت میخواهد آن را به رقیب Roblox تبدیل کند؟
یک یادداشت داخلی فاششده، برنامههای آینده آشا شارما برای بخش Xbox را نشان میدهد. بخشی از این برنامهها به سرمایهگذاری گسترده روی Minecraft مربوط میشود؛ تا جایی که این بازی به «پلتفرم ساخت و خلق محتوای شماره یک جهان» تبدیل شود.
به بیان دیگر، به نظر میرسد شارما قصد دارد Xbox را به سمتی هدایت کند که Minecraft شباهت بیشتری به Roblox پیدا کند یا دستکم به رقیبی جدی برای آن تبدیل شود. او ظاهراً پتانسیل زیادی در محتوای ساختهشده توسط کاربران و اقتصاد مبتنی بر خلاقیت بازیکنان میبیند و آماده است برای رسیدن به این هدف سرمایهگذاری بیشتری انجام دهد.
این یادداشت که توسط رسانه The Verge به دست آمده، چهار هدف اصلی آشا شارما را برای آینده Xbox مشخص میکند:
- هسته اصلی (CORE): تقویت پلتفرم با تمرکز بر کنسول محتوا
- (CONTENT): تبدیل بازیهای بزرگ به مجموعههای جهانی خلق و ساخت
- (CREATION): تبدیل Minecraft به پلتفرم ساخت محتوا در جهان ارتباط
- (CONNECTION): گسترش دنیاهایی که طرفداران به آنها علاقه دارند
نکته جالب این است که در این برنامه، Minecraft بهطور مستقیم نام برده شده است. در حالی که احتمالاً منظور شارما از «فرنچایزهای جهانی» مجموعههایی مانند Halo و Fallout است، به نظر میرسد Minecraft جایگاه متفاوتی در برنامههای Xbox دارد؛ نه فقط بهعنوان یک بازی، بلکه بهعنوان یک پلتفرم مستقل.
دلیل این موضوع نیز قابل درک است. Minecraft یکی از خاصترین بخشهای تجارت Xbox محسوب میشود؛ عنوانی که کاربران برای خرید آن هزینه میکنند، اما پس از آن میتوانند صدها یا حتی هزاران ساعت بدون نیاز به سیستمهای معمول بازیهای سرویسمحور در آن فعالیت کنند.
Minecraft هماکنون نیز مملو از محتوای ساختهشده توسط کاربران است؛ از جمله مادهای پولی و امکاناتی که توسط جامعه بازیکنان ایجاد شدهاند. با این حال، به نظر میرسد شارما قصد دارد این بخش را بسیار گستردهتر کند و تمرکز بیشتری روی آن داشته باشد.
اگر توسعه Minecraft در این مسیر ادامه پیدا کند، واکنش جامعه بازیکنان جالب توجه خواهد بود. بسیاری از طرفداران ممکن است از امکانات جدید استقبال کنند، اما برخی دیگر احتمالاً درباره تغییر هویت سنتی بازی و حرکت آن به سمت مدلهای اقتصادی مشابه Roblox نگرانیهایی خواهند داشت.
این برنامه همچنین نشان میدهد که شارما Minecraft را دارای پتانسیلی مشابه Roblox میداند؛ یعنی یک پلتفرم که علاوه بر بازی، تجربههای اجتماعی و جهانهای ساختهشده توسط کاربران را نیز ارائه میدهد. در چنین شرایطی، احتمال همکاریهای بیشتر Minecraft با برندها و مجموعههای مختلف وجود دارد، هرچند این موضوع در حال حاضر تنها یک احتمال است.
با این حال، برنامههای آینده Xbox برای Minecraft در شرایطی مطرح میشود که بسیاری از کارکنان استودیوهای زیرمجموعه این شرکت همچنان با نگرانی درباره تعدیل نیرو مواجه هستند. مایکروسافت اخیراً حدود ۱۶۰۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرده و انتظار میرود تعداد دیگری از کارکنان نیز در ادامه سال با این شرایط روبهرو شوند. هنوز تاریخ مشخصی برای موج احتمالی بعدی اعلام نشده و برخی از کارکنان تعدیلشده قبلی نیز همچنان درگیر روندهای مربوط به اتحادیههای کارگری هستند.



