مدیر اکتیویژن: زلدا بزرگترین بازی سال نیست
اکتیویژن: GTA 6 و Modern Warfare 4 بزرگترین بازیهای ۲۰۲۶ هستند

نینتندو تصمیم گرفته است ریسک کند و بازسازی بازی Ocarina of Time را در ماه نوامبر منتشر کند؛ ماهی که تقریباً تمام استودیوهای بازیسازی آن را برای راکاستار خالی گذاشتهاند تا از قرار گرفتن در سایه عظیم Grand Theft Auto 6 و تحتالشعاع قرار گرفتن آثارشان جلوگیری کنند.
البته، از یک نظر، شرایط چندان هم پیچیده نیست؛ چراکه GTA 6 در زمان عرضه برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ منتشر نخواهد شد و در نتیجه، همپوشانی چندانی میان مخاطبان این دو بازی وجود ندارد. با این حال، این موضوع باعث شده است که این دو عنوان به مهمترین بازیهای ماه نوامبر تبدیل شوند. در همین حال، زلدا نیز در مسیر تبدیل شدن به یکی از بزرگترین بازیهای سال قرار دارد؛ هرچند فاصله میان آن و جدیدترین نسخه مجموعه Grand Theft Auto بهاندازه یک دره عمیق است.
کریس درینگ، سردبیر رسانه The Game Business، حتی در گفتوگویی با تایلر بال، مدیر ارشد بازاریابی اکتیویژن، عرضه GTA 6 و Ocarina of Time را با پدیده «باربنهایمر» مقایسه کرد؛ هرچند میتوان استدلال کرد که این وضعیت بیشتر به پدیده «Doom Crossing» شباهت دارد. درینگ در این گفتوگو مطرح کرد که هر دو بازی میتوانند از مهمترین عناوین محرک فروش کنسول در سال جاری باشند. با این حال، بال با این دیدگاه موافق نبود و معتقد بود GTA 6 و Call of Duty: Modern Warfare 4 در حال تبدیل شدن به بزرگترین عرضههای سال هستند، نه زلدا.
او در این باره گفت:
«خب، با تمام احترامی که برای زلدا قائلم، فکر میکنم GTA 6 و Modern Warfare 4 دو بازی بزرگ سال هستند. از بسیاری جهات، افراد بیشتری وارد داشبوردهای کنسولها خواهند شد، گردوغبار را از روی ایکسباکس یا پلیاستیشن خود پاک خواهند کرد و دوباره بازی کردن را آغاز میکنند. آنها تجربه بازی را اجرا خواهند کرد و در نتیجه، توجه افراد بیشتری به محصولات ما جلب خواهد شد. در نهایت، فکر میکنم چیزی که باعث ماندگاری مجموعه Call of Duty در گذر زمان شده، جامعه بازیکنان و تجربه اجتماعی آن است؛ این ایده که بتوانید با دوستانتان بازی کنید.»
با این حال، برخلاف GTA 6، بازی Modern Warfare 4 از همان روز نخست عرضه برای نینتندو سوییچ ۲ نیز منتشر خواهد شد. این نسخه قرار نیست یکی از آن نسخههای متفاوت و محدودشده برای کنسولهای دستی DS باشد که در گذشته شاهد عرضه آنها بودیم. در عوض، Modern Warfare 4 با نسخههای پلیاستیشن، رایانههای شخصی و ایکسباکس برابری خواهد داشت و بازیکنان نینتندو به همان تجربهای دسترسی پیدا میکنند که کاربران سایر پلتفرمها در اختیار خواهند داشت.
با توجه به اینکه مجموعه Call of Duty معمولاً در میان پرفروشترین بازیهای سال قرار میگیرد و اغلب عنوان پرفروش سال را به خود اختصاص میدهد، چندان دور از انتظار نیست که این بازی از زلدا، بهعنوان اثری انحصاری برای یک پلتفرم، فروش بیشتری را تجربه کند.
با این حال، تفاوت بزرگ امسال در این است که Call of Duty پس از واکنشهای ناامیدکننده به دو بازی Modern Warfare 3 و Black Ops 7، بیش از گذشته باید تواناییهای خود را ثابت کند. این وضعیت با جنجالهای مربوط به استفاده از هوش مصنوعی نیز پیچیدهتر شده است؛ موضوعی که به نظر میرسد اکتیویژن تمایلی به عقبنشینی از موضع خود درباره آن ندارد.
از سوی دیگر، رقابت شدیدی نیز در انتظار این مجموعه است. همانطور که سال گذشته با عرضه بازیهایی مانند Battlefield 6 و حتی Borderlands 4 مشاهده کردیم، انتشار آثار رقیب میتواند توجه بخشی از مخاطبان را از Call of Duty منحرف کند و بر عملکرد تجاری آن تأثیر بگذارد.
با وجود اطمینان بال از ماندگاری و جایگاه مجموعه Call of Duty، حتی او نیز نمیتواند با قطعیت درباره عملکرد این بازی در برابر GTA 6 اظهارنظر کند.
او در پایان گفت:
«باید ببینیم اوضاع چگونه پیش میرود. ممکن است حتی شاهد افزایش جزئی باشیم. شاید هم شرایط به شکل دیگری پیش برود و مردم با خودشان بگویند: “میتوانم کمی از این بازی را تجربه کنم و در کنار آن، کمی هم به سراغ آن یکی بروم.” بنابراین، باید منتظر بمانیم و ببینیم چه اتفاقی میافتد.»