ملاقات کوجیما با تیم Horizon
با آغاز مراحل اولیه توسعه PHYSINT ، هیدئو کوجیما به استودیوی Guerrilla Games سر زد

هیدئو کوجیما آخر هفته گذشته در ایتالیا حضور داشت تا در رویداد Lucca Comics & Games 2025 شرکت کند؛ گردهماییای اروپایی با حالوهوای مشابه Comic Con.
اما از آنجا که فاصله چندانی با هلند نداشت، به دفتر استودیوی Guerrilla Games در آمستردام رفت؛ جایی که با چهرههای شناختهشدهای چون هرمن هالست از سونی و یان-بارت فن بیک، مدیر استودیو، عکس یادگاری گرفت.
هنوز مشخص نیست که این دیدار صرفاً جنبه دوستانه داشته یا با اهداف کاری انجام شده، اما با توجه به آغاز مراحل جدی توسعه بازی PHYSINT، احتمال میرود موتور بازیسازی Decima در دستور کار این ملاقات قرار گرفته باشد.
بازی اکشن جاسوسی PHYSINT که قرار است توسط سونی منتشر شود، هنوز در مراحل بسیار ابتدایی توسعه قرار دارد. با این حال، کوجیما باید تصمیم بگیرد که آیا قصد دارد همچنان از فناوری استودیوی Guerrilla استفاده کند یا خیر.
برای مثال، بازی ترسناک آینده او با نام OD قرار است با موتور Unreal Engine 5 ساخته شود.
با این حال، کوجیما در بازی Death Stranding 2: On the Beach با موتور Decima به دستاوردهای چشمگیری رسیده است و با توجه به ادامه همکاری استودیوی Guerrilla با پلیاستیشن، ممکن است تصمیم بگیرد توسعه PHYSINT را نیز با همین موتور ادامه دهد.
استودیوی Guerrilla نیز سرمایهگذاری قابل توجهی روی موتور Decima انجام داده است؛ از جمله توسعه نسخه سوم مجموعه Horizon که احتمالاً در مراحل پیشرفته تولید قرار دارد، و همچنین اسپینآف چندنفرهای که مدتهاست شایعاتی درباره آن شنیده میشود.
 


