اخبار بازی

سیستم جدید Anti-Lag به زودی در Destiny

« Bungie » استودیوی سازنده عنوان معروف « Destiny  » یک سیستم Anti-Lag  را به بخش Matchmaking  قسمت رقابتی این عنوان یعنی «Crucible  » اضافه خواهد نمود.

در ادامه با ما در « بازی سنتر » همراه باشید.

 src=https://assets.vg247.com/current//2016/03/destiny_the_taken_king_pvp_crucible.jpg /></p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>پس از آن که سیستم‌ بالانس بازیکنان بر مبنای مهارت معرفی و به کار گرفته شد اما در ادامه این نوع جداسازی بازیکنان کنار گذاشته و بانجی به دنبال اصلاحات و اجرای تنظیماتی بر علیه <span dir=LTR>Lag</span> افراد با <span dir=LTR>Latency</span> (تاخیر) بالا برآمد. این تنظیمات در <span dir=LTR>Control </span> و <span dir=LTR> Iron Banner</span> چند هفته اخیر آزمایش شده‌اند و انتظار می‌رود که در به روزرسانی سریع این بازی در تاریخ 8 مارچ به طور کلی در بازی اعمال شوند.</p><p dir=RTL><span dir=LTR>Derek Carrol</span> طراح ارشد بانجی در سایت این استودیو نوشت:</p><p dir=RTL>« این تنظیمات سخت‌ترین و شدیدترین اقداماتی است که ما برای پایین نگه داشتن <span dir=LTR>Latency </span> ( تاخیر) در <span dir=LTR> Destiny</span>اعمال کرده ایم. »</p><p dir=RTL>در کنار این موارد  بانجی سیستم <span dir=LTR>Damage Referee</span> را هم به تمامی مدهای بازی اضافه نموده است. این سیستم می‌تواند در درگیری‌های بین دو نفر و هنگامی که یکی از آن دو <span dir=LTR>Lag </span> دارد شخص پیروز را تعیین کند.</p><p dir=RTL><span dir=LTR>Carroll</span> در ادامه افزود که این سیستم‌ها کشش و انعطاف لازم نسبت به اصلاحات و بهبودها را دارا بوده و دست آن‌ها را برای تغییرات در آینده باز خواهد گذاشت.</p><p><a class=om-news-src href=http://https://www.vg247.com/2016/03/04/destiny-aggressive-anti-lag-settings-apply-to-all-playlists-next-week/ >منبع</a></p></div><div id=post-extra-info><div class=theiaStickySidebar><div class=مهدی اسلامی1394-12-15

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا