تجربیات جو باریسو از تجربه دموی Octopath Traveler 0
آقای Joe Bariso به تازگی موفق به تجربه ی دموی عنوان Octopath Traveler 0 شده که بخش مهم این تجربه را با پلیرها به اشتراک گذاشته است ، در ادامه به بررسی تجربه ی وی خواهیم پرداخت .
بازی Octopath Traveler به خاطر شخصیتهای اصلی متعددش مشهور است، بنابراین وقتی اسکوئر اعلام کرد که Octopath Traveler 0 روی یک شخصیت تمرکز خواهد کرد، تا حدودی باعث تعجب طرفداران شد . این فرنچایز با هشت شخصیت قابل بازیاش معنا پیدا می کند ( همونطور که از نامش پیداست ) بنابراین به نظر میرسید که انتقال داستان به یک دیدگاه تکنفره سنتیتر، برخلاف ماهیت اصلی این فرنچایز است. خوشبختانه، چیزهای زیادی برای دوست داشتن در مورد این نسخه جدید وجود دارد.
برخلاف دو بازی قبلی، شخصیت اصلی بازی توسط بازیکن ساخته می شود . در دمو هیچ فرآیند ساخت شخصیت وجود نداشت و هیچ چیز در مورد نحوهی بازی شخصیت گفته نشده بود. در واقع، دمو بیشتر مقدمه را نادیده گرفت و من را مستقیماً به ساختمان شهر برد. تنها چیزی که از شخصیت اصلی میدانم این است که آنها پس از اتفاقی که برای شهرشان افتاده، در حال بازسازی آن هستند.
دمو چیز بیشتری نشان نمیدهد، اما تلویحاً گفته شده بود که آن را با افرادی که در طول سفرتان ملاقات میکنید، پر خواهید کرد. من اینجا به جز قرار دادن یک مزرعه و تماشای مرغهای ۱۶ بیتی که به زیبایی رندر شدهاند، وقت زیادی صرف نکردم.
من به سرعت به بخش کوچکی از داستان که نشان داده شد، پرداختم، جایی که من و یکی از همراهانم به شهری بیابانی میرویم تا تاجری مشهور را پیدا کنیم و به شهر خودمان برگردانیم.
همانطور که در جستجو بودم، به اولین نبرد رسیدم و با سیستم مبارزه آشنا شدم، جایی که شما هشت عضو گروه را به طور همزمان کنترل میکنید: چهار نفر در خط مقدم و چهار نفر در خط عقب. چهار نفر در خط مقدم میتوانند حمله کنند، از آیتمها استفاده کنند و جادوها را اجرا کنند.
در حالی که چهار نفر در خط عقب HP و Mana را درمان میکنند. هر شخصیت با شخصیت دیگری جفت میشود و میتوان این دو را با فشار یک دکمه بین خط مقدم و خط عقب جابجا کرد. داستان پیچیده است و اگر بگویم در ابتدا گیجکننده بود، کم لطفی کردم. با این اوصاف، با بازی کردن، کنترل آن بسیار آسانتر میشود و شما شروع به یادگیری ترفندهایی مانند زمان تعویض کاراکتر ها و المان های مشابه خواهید کرد.
سخنان پایانی در مورد Octopath Traveler 0
دمو با یک مبارزه با غول آخر به پایان رسید، و اینجا لازم است به شما بگویم دمو بسیار چالش برانگیز بود. 23 نوبت طول کشید تا باس را شکست دهم، و شاید بخش زیادی از آن به خاطر یادگیری سیستم مبارزه توسط من بود، اما در نهایت احساس کردم که به موفقیت رسیدهام، همانطور که یک پلیر خوب باید به آن دست یابد.
تغییرات اولیه در داستان و تمرکز بازی به نظر میرسید که برخلاف چیزی است که این مجموعه به خاطر آن شناخته میشود، اما احساس میکنم سیستم مبارزه جدید بیش از این آن را جبران میکند و دموی Octopath Traveler 0 که تمام شد باید بگویم که برای تجربه ی بازی اصلی بسیار هیجان زده هستم.
بازی Octopath Traveler 0 در تاریخ ۴ دسامبر (۱۳ آذر) برای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس سری X|S، نینتندو سوییچ ۲، نینتندو سوییچ و رایانه شخصی (استیم) منتشر خواهد شد.