اخبار بازی

بازی Final Fantasy XIII محبوب‌ترین نسخه برای نیروهای تازه‌وارد اسکوئر انیکس

هاماوگوچی : خاطره فرهنگی فاینال فانتزی در اسکوئر انیکس در حال تغییر است

بازی ff13

Final Fantasy XIII محبوب‌ترین نسخه این مجموعه نقش‌آفرینی قدیمی در میان کارکنان جوان اسکوئر انیکس محسوب می‌شود.

در جریان یک مصاحبه اخیر با شان لیم از GamerBraves (به نقل از Genki_JPN در توییتر/X)، نائوکی هاماوگوچی، کارگردان سه‌گانه Final Fantasy VII Remake، نه‌تنها درباره تکامل این مجموعه با Final Fantasy VII Rebirth صحبت کرد، بلکه به تغییرات زمان، نسل‌ها و سلیقه‌ها در خود اسکوئر انیکس نیز پرداخت. یکی از مشاهدات شخصی او این بود که کارکنان جوان شرکت اکنون نگاه بسیار متفاوتی به مجموعه فاینال فانتزی دارند؛ نگاهی که با نسل پیشین تفاوت چشمگیری دارد.

هاماوگوچی توضیح داد که با رشد اسکوئر انیکس و جذب استعدادهای جدید، حافظه فرهنگی داخلی این مجموعه نیز به‌طور طبیعی تغییر می‌کند. زمانی Final Fantasy VI محبوب‌ترین نسخه میان کارکنان شرکت بود؛ نسخه‌ای که الهام‌بخش بسیاری از خالقان، از جمله خود هاماوگوچی، برای ورود به صنعت بازی‌سازی شد. با این حال، او اشاره کرد که این موضوع برای کارکنان جوانی که امروز به شرکت می‌پیوندند دیگر صدق نمی‌کند.

کارگردان سه‌گانه Final Fantasy VII Remake گفت که هنگام صحبت با کارکنان جوان درباره نسخه محبوبشان از فاینال فانتزی، نام Final Fantasy XIII بسیار مطرح می‌شود. برای توسعه‌دهندگانی که در دوران سوپر فامیکوم و پلی‌استیشن رشد کرده‌اند، FFVI و FFVII تجربه‌هایی تعیین‌کننده بودند. اما برای نسل‌های جدیدتر، Final Fantasy XIII با ارائه‌ای سینمایی، زیبایی‌شناسی مدرن و روایت متفاوت، نخستین مواجهه جدی آن‌ها با این مجموعه بوده است.

هاماوگوچی این تغییر را یک تحول طبیعی توصیف کرد، نه چیزی که باید در برابر آن مقاومت کرد. او گفت با ورود خالقان جدید و تأثیرات، نوستالژی و ارتباطات احساسی متفاوت آن‌ها، هویت خلاقانه اسکوئر انیکس نیز گسترش می‌یابد. این جابه‌جایی نسلی باور او را تقویت می‌کند که فاینال فانتزی باید انعطاف‌پذیر باقی بماند و امکان بازتفسیر داشته باشد، نه اینکه به یک دوره یا فلسفه طراحی خاص محدود شود.

این دیدگاه مستقیماً با رویکرد او در قبال سه‌گانه Final Fantasy VII Remake نیز مرتبط است. به‌جای بازسازی صرف نسخه اصلی، تیم توسعه تلاش می‌کند آن را به شکلی بازتفسیر کند که برای نسل‌های مختلف معنا داشته باشد؛ رویکردی که هم به طرفداران قدیمی احترام می‌گذارد و هم برای بازیکنانی که نخستین تجربه‌شان Final Fantasy XIII یا نسخه‌های جدیدتر بوده، جذابیت ایجاد می‌کند.

امید صفاری

Devils Never Cry

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا