اخبار بازی

اطلاعات تکمیلی پیرامون عنوان Nier: Automata منتشر شد

در مراسم E3 2015 کمپانی «Square Enix» طی عملی غافلگیر کننده دنباله ای برای عنوان تحسین شده Nier تحت عنوان Nier:Automata بصورت انحصاری بر روی PS4 معرفی و تایید کرد. اما این رونمایی جدای از نمایشی مختصر پیرامون بازی، شامل اطلاعات کمی در مورد اهداف مورد نظر و ویژگی های منحصر به فرد بازی و حتی خط داستانیِ آن بود، و تنها نکته حائز اهمیت این رونمایی را می‌توان اعلام مشارکت استودیوی خوشنام «PlatinumGames» در روند توسعه بازی دانست، که البته همین نکته هم کافی است تا خوشحالی هواداران سیرِ صعودی خود را هر چه سریعتر بپیماید و آن ها را تشنه اطلاعات و نمایش های جدید پیرامون بازی نگه دارد. اما بعد از نمایش مختصر بازی در مراسم E3 دیگر شاهد اطلاعات زیادی از بازی نبودیم وهمین مهم سبب شد که سیلی از سوالات طرفدارن جدید و چه بسا طرفداران اصلی و قدیمی سری پیرامون نسخه جدید بدون پاسخ بماند.!

 

حال به لطف برگزاری نمایشگاه گیم پاریس و به انتشار رسیدن نمایش و اطلاعات جدید از بازی، هواداران می‌توانند جواب سوالاتی که از زمان معرفی بازی در ذهن خود داشته اند را دریافت کنند و همچنین شاهد اولین نکات و ویژگی هایی که در آینده باید انتظار آن را بکشند، باشند.با بازیسنتر همراه باشید.!

 

 src=https://8pic.ir/images/08xm6hyunlmkjj2684ym.jpg style=

Nier: Automata چگونه عنوانی است ؟

 

درست پنج سال پیش، زمانی که نسخه اول Nier به عنوان یک Action-RPG منتشر شد، توانست بازیباز های مشتاق زیادی را جذب خود کند و در همین حین به دلیل دارا بودن عناصری منحصر به فرد و ویژگی های خاص خود نیز موفق شد آنها را شیفته و دلدادهِ خود کند. و صد البته این پروسه نیز همچنان ادامه دارد، چرا که هنوز هم با گذشت این همه مدت از زمان عرضه بازی طرفدران پرو پاقرص سری و حتی هواداران جدید در سراسر جهان پیرامون بخش ها و اِلمان های مختلف و منحصر به فرد بازی اعم از موسیقی متن زیبا و داستان بحث برانگیز آن مشغول صحبت و بحث کردن هستند و حتی مجموعه کتاب طرح های مفهومی بازی نیز به فروش خود ادامه می‎دهند.

 

داستان و اتفاقات نسخهِ اول حول شخصیتی به نام NieR جریان دارد که در طول بازی سعی دارد درمانی برای دختر خود که مبتلا به ویروسی غیر قابل درمان به نام Black Scrawl است پیدا کند، نگران نباشید ما قصد نداریم داستان و سیر روایت بازی را برای شما اسپویل کنیم چرا که هرکس باید خود به رمز و راز های این سفر شگفت انگیز پی ببرد. و همچنین اگر هنوز فرصت تجربهِ سفری شگفت انگیز به دنیای Nier را نداشته اید، پیشنهاد می‌شود حتما یک بلیط یک طرفه برای راهی شدن به این سفر تهیه کنید، چرا که این عنوان از بیاد ماندنی ترین عناوین نسل هفتم به شمار می‌رود. البته باید این را هم ذکر کرد که شما حتما برای تجربه کردنِ  نسخه ی جدید نیاز به تجربه نسخه قبل نخواهید داشت و می‌توانید بدون دارا بودن هیچ پیش زمینه ای به سراغ Nier: Automata بروید.!

 

حال در این بین Nier: Automata که آن را می‌توان حاصل یک همکاری موفق بین «Square Enix» و استودیوی محبوب «PlatinumGames» دانست، قصد دارد نقش نسخه دوم و دنباله ای برای این سری را ایفا کند. به احتمال زیاد شما هم با مشاهده نمایش جدید گیم پلی بازی در وهلهِ اول به رده پاهایی از استایل و سبک خاص اکشن های استودیوی «PlatinumGames» پی برده باشید و تاثیرات مشارکت آنها در روند توسعه ی بازی را به وضوح دریافته باشید، ولی اگر کمی با دقت تر اقدام به مشاهده نمایش جدید کنید می‌توانید شباهت های قابل توجهی نسبت به این نمایش و حتی نسخه ی اول Nier پیدا کنید چرا که این عنوان هنوز هم قصد القای یک Action-RPG منحصر به فرد به گیمر ها را دارد و اگر با اضافه شدن استودیوی «PlatinumGames» نگران این مهم بوده اید که نسخه ی دوم کمتر از مکانیزم های RPG مانند و ویژگی ها این سبک بهره خواهد برد باید خدمتتان عرض کنم که کاملا در اشتباهید چرا که هنوز هم این عنوان یک Nier به حساب می‌آید و بازی در عین پذیرفتن تغییرات جدید در بدنه ی خود، به ریشه های خود هم پایبند خواهد بود و در آینده بیشتر شاهد عناصر و مکانیک های RPG خواهید بود.

 

 src=https://8pic.ir/images/uj1kvlg76usgkhjsowox.jpg></p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>داستان و فلسفهِ <span dir=LTR>Nier: Automata</span> چیست ؟</p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>داستان این نسخه درست بعد از اِتفاقات نسخه قبل و پیرامون حملهِ ناگهانی موجودات ماشینی و ربات های مکانیکی از سیاره ای دیگر به زمین و همچنین نابودی تمدن بشریت جریان خواهد داشت، که در اثر شدت این حمله ها مردم دیگر دلیلی برای ماندن روی کره ی زمین پیدا نکرده اند و به عبارتی فرار را بر قرار ترجیح داده اند و به کره ی ماه نقل و مکان کرده اند. اما در این بین انسان ها هم با خلق کردن نیرویی مقاومت از جنگجوهای اَندرویدی (ربات هایی انسان نما) قصد دارند به جنگ این مهاجمان بیگانه بروند و با آنها به مقابله بپردازند تا درنهایت بتوانند زمین را از چنگال آنها در بیاورند و دوباره سُکان آن را به دست گیرند. و به همین دلایل سِتینگ و دنیایی که شما در <span dir=LTR>Nier</span> باید انتظار آن را بکشید حول کشمکش ها و نبرد های بین این بیگانه های مکانیکی و اَندروید ها در آخرزمانی خالی از سَکنه و تمدنی از دست رفته جریان دارد. <span dir=LTR>Nier: Automata</span> درست بعد از اِتفاقات نسخهِ قبل جریان خواهد داشت، اما نگران نباشید داستان بازی طوری زمینه سازی و نوشته شده است که شما لازم نیست حتما نسخه ی اول را تجربه کرده باشید و می‌توانید با خیال راحت به سراغ نسخهِ جدید بروید.</p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>با این وجود اگر شما جز آن دسته از کسانی که نسخهِ اول را تجربه کرده اند و خود را یکی از طرفدارن پرو پاقرص <span dir=LTR>Nier</span> تصور می‌کنند هستید هم نگران نباشید چرا که در طول بازی برای این دسته از افراد هم سورپرایزهایی تدارک دیده شده است و دنیای بازی با وجود تازگی و نوآوری های خاص خود هنوز هم با نسخهِ قبل در ارتباط است و می‌توان انتظار داشت که در طول بازی از مکان ها و حتی کرکترهای آشنا از نسخهِ قبل نیز دیدار کرد. مکان های بازی نیز دست‌خوش تغییرات کوچک و بزرگی شده اند و حال بعد از تهاجم بیگانه ها به زمین بیشتر رو به خرابی و ویرانی سوق داده شده اند و سعی در القای تمدنی از دست رفته را به بازیکن ها دارد، اما با این حال هنوز هم در بازی مکان ها و محیط هایی که شامل و نمایانگر تمدن های پیشرفته باشد نیز در بازی یافت می‌شود.</p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>با وجود تمام نکات ذکر شده در بالا هنوز هم بخش زیادی از داستان بازی در حاله ای از ابهام به سر می‌برد و شامل رمز و رازهای فراوانی است که به احتمال زیاد باید در زمان عرضهِ بازی خود از آنها پرده برداری کنید.!</p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL style=text-align:center><img decoding=async alt=

 

شخصیت اصلی مونث به نمایش در آمده در تریلر گیم پلی بازی چه کسی است ؟

 

در واقع او را نمی‌توان یک فرد مونث و یا حتی اصلا یک انسان تلقی کرد (!) چرا که او یک اَندروید تحت اسم رمز B"2"(YoRHa 2 Model: B) به شمار می‌آید که به واسطه ی قوانین سختگیرانه ای که در دنیای Nier حاکم است وی نمی‌تواند دارای هیچ نوع از عواطف و احساسات خاصی باشد و این قوانین نه فقط برای او بلکه برای بیشتر این نوع از اَندروید ها صادق است اما با همه ی این تفاسیرهر کدام از این اَندروید ها ویژگی ها و خصوصیات شخصیتی مخصوص به خود را دارا هستند، به عنوان مثال "B2" دارای شخصیتی سرد و در عین حال مسئولیت پذیری است.

 

البته باید ذکر کرد که نمی‌توان در وهلهِ اول این اطلاعات را چندان جدید دانست، چرا که در ثانیه های پایانی نمایش معرفی بازی در مراسم E3 کلمه هایی حاوی توصیفاتی در این مورد بطور ناگهانی بر روی صفحه نمایش پدیدار شد: "عروسک، انسان و ماشین آلات" و تنها طرفداران مشتاق و تیزبین بازی می‌توانستند به این نکته پی ببرند.!

 

 src=https://8pic.ir/images/ggvrg5jfgp4z006ayb03.jpg></p><p dir=RTL style=text-align:center> </p><p dir=RTL>مغزهای متفکر پنهان پشت <span dir=LTR>Nier: Automata</span> چه کسانی هستند ؟</p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>«<span dir=LTR>Yoko Taro</span>» خالق و کارگردان نسخهِ اول و «<span dir=LTR>Yosuke Saito</span>» تهیه کننده بازی که هر کدام جزو اعضای کلیدی و مهم پروژه به حساب می‌آیند و بدون آنها ساخت نسخه ای جدید و مناسب از سری <span dir=LTR>Nier</span> کاملا امکان ناپذیر بود.</p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>«<span dir=LTR>Keiichi Okabe</span>» آهنگساز نسخهِ اول که بدون وجود و همراهی او ادامه دادن پروژه واقعا کار سختی بود چرا که او در شکل گرفتن و تاثیرگذاری دنیای <span dir=LTR>Nier</span> بر روی مخاطبان یکی از نقش های اصلی را برعهده داشته است و قاعدتا ملحق شدن وی به این پروژه یکی از بهترین تصمیمات پیرامون نسخهِ جدید بوده است.</p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>«<span dir=LTR>Akihiko Yoshida</span>»  طراح شخصیت های بازی که در گذشته برروی عناوین زیادی از جمله<span dir=LTR>;</span> <span dir=LTR>Final Fantasy XII</span>، <span dir=LTR>Final Fantasy XIV</span>، <span dir=LTR>Final Fantasy Tactics</span> و… کار کرده است و تهیه کننده بازی و کارگردان بازی اظهار داشته اند که هر کدام از آنها یکی از طرفداران پرو پاقرص آثار وی هستند و همچنین آنها خیلی خوش شانس هستند که او را برای به ثمر رساندن این پروژه در کنار خود دارند.</p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>استودیوی توانای «<span dir=LTR>PlatinumGames</span>» که وظیفه ی توسعه تمام و کمال بازی را به همراه اعضای کلیدی نسخه قبل برعهده دارد. و شاید برایتان جالب باشد که بدانید کارگردان و خالق سری <span dir=LTR>Nier</span> یعنی آقای <span dir=LTR>Yoko Taro</span> در حال حاضر در استودیوی «<span dir=LTR>PlatinumGames</span>» اقامت دارد و این بدان معنا است که وی کیلومتر ها از خانه ی خود فاصله گرفته است تا نسخه جدید <span dir=LTR>Nier</span> را به یکی از امیدوار کننده ترین عناوین سال های آینده تبدیل کند.</p><p dir=RTL> </p><p dir=RTL>و در آخر باید اذعان کرد که حامیان و افراد سازنده این پروژه خیلی بیشتر از این تعداد را شامل می‌شوند و قاعدتا از نام بردن تک تک اسامیِ آنها در این مطلب معذوریم اما اگر شما یکی از طرفداران سرسخت سری <span dir=LTR>Nier</span> باشید، با مشاهده همین اسامیِ ذکر شده در بالا هم به ارزش کار آنها و مقیاس جاه طلبانه بودن پروژه ی آنها پی خواهید برد و بی صبرانه منتظر عرضهِ اطلاعات بیشتر از روند توسعهِ بازی خواهید بود.!</p><p dir=RTL> </p><p><a class=om-news-src href=http://blog.us.playstation.com/2015/10/29/the-full-story-behind-nier-automata-on-ps4/ >منبع</a></p></div><div id=post-extra-info><div class=theiaStickySidebar><div class=مهدی کاظمی1394-08-09

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا