اجرای بازیهای نینتندو در مرورگر
Sonic Adventure 2, Mario Kart, And Super Mario Sunshine Latest Games To Be Playable In Browser

ظهور پدیدهای به نام «وایبکدینگ» (Vibecoding) راه را برای ساخت نسخههای بازسازیشده و مادهای مختلفی باز کرده است که تولید آنها در گذشته ممکن بود سالها زمان ببرد. البته این پروژهها اغلب باگهای متعددی دارند، گاهی تا مرز غیرقابلبازی بودن پیش میروند و برنامهنویسان نیز معمولاً پس از فروکش کردن هیجان اولیه، توسعه آنها را رها میکنند. علاوه بر این، پیامدهای اخلاقی و زیستمحیطی استفاده از هوش مصنوعی نیز همچنان محل بحث است. با این حال، یکی از نتایج موج ناگهانی محبوبیت ابزار Claude، افزایش تعداد پروژههایی بوده که امکان اجرای بازیها در مرورگر را فراهم میکنند.
نکته جالب اینجاست که توسعهدهندگان وایبکدینگ، به دلایلی نامشخص، تصمیم گرفتهاند مستقیماً شرکت نینتندو را هدف قرار دهند؛ شرکتی که بههیچوجه در استفاده از ابزارهای حقوقی خود علیه چنین پروژههایی تعلل نمیکند.
معمولاً پیش از ظهور موج توسعهدهندگان کمتجربه وایبکدینگ، پروژههای اجرای بازی در مرورگر، درست مانند شبیهسازها، با احتیاط عمل میکردند تا وارد حوزه دزدی دریایی نشوند. در چنین پروژههایی، معمولاً کاربران باید نسخههای قانونی بازیها و فایلهای BIOS خود را ارائه میکردند و در برخی موارد، از دیسکهای قانونی خود نسخه پشتیبان میگرفتند؛ اما وبسایت Wiiported از این رویه پیروی نمیکند.
این وبسایت جدید، رابط کاربری کنسول Wii را بهعنوان محیطی برای اجرای چندین بازی شبیهسازی میکند. کاربران میتوانند از طریق کدهای محدودی که در سرور دیسکورد این پروژه منتشر میشوند، به بازیها دسترسی پیدا کنند. نکته قابلتوجه این است که همین سرور، لینک دانلود فایلهای موردنیاز هر بازی را نیز در اختیار کاربران قرار میدهد؛ فایلهایی که روی وبسایتهای شخص ثالث یا سرویس گوگل درایو میزبانی شدهاند. دلیل بسیار مشخصی وجود دارد که چرا شبیهسازها معمولاً چنین کاری انجام نمیدهند.
بازیهایی که تاکنون به این پروژه اضافه شدهاند، عبارتاند از:
* Rabbids Go Home
* Mario Kart Wii
* New Super Mario Bros. Wii
* Luigi’s Mansion
* The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
* Sonic Adventure 2 Battle
* Super Mario Sunshine
* Mario Kart 8
همچنین، توسعه نسخهای از بازی Super Mario 3D World نیز در حال حاضر در دست انجام است.
پروژههایی از این دست از هماکنون در رادار ناشران بازی قرار گرفتهاند؛ شرکتهایی که برای مقابله با آنها درگیر نبردی بیپایان هستند و باید دائماً نسخههای جدید این پروژهها را شناسایی و از دسترس خارج کنند. در همین راستا، یکی از نسخههای مرورگری محبوب Mario Kart 8 در اوایل همین ماه تعطیل شد. این نسخه با مشکلاتی از جمله تأخیر در اجرا، نبود برخی جلوههای بصری، ایرادهای متعدد در سیستم برخورد اجسام و کنترلهای معیوب مواجه بود؛ مشکلاتی که در پروژههای مبتنی بر وایبکدینگ چندان دور از انتظار نیستند.
البته وبسایت Wiiported تاکنون بهصراحت اعلام نکرده است که برای تولید این نسخهها از هوش مصنوعی استفاده میکند؛ با این حال، تعداد زیاد بازیهایی که در مدتزمان کوتاهی روی این وبسایت منتشر شدهاند، تقریباً چنین احتمالی را تأیید میکند. رفتار توسعهدهنده نیز این گمانهزنی را تقویت میکند؛ بهطوریکه هر زمان کاربران درخواست اضافه شدن قابلیتی جدید را مطرح میکنند، او با لحنی طفرهآمیز پاسخهایی در این مایهها میدهد که «انجام دادنش سخت است».
تصور نمیکنم Wiiported برای مدت زیادی به فعالیت خود ادامه دهد و این پروژه قطعاً بهترین راه برای تجربه این بازیها نیست. در واقع، وایبکدینگ بهندرت میتواند جایگزین مناسبی برای توسعه اصولی و دقیق بازیها باشد. متأسفانه، پروژههایی مانند این، نهتنها تلاشهای ارزشمند طرفداران واقعی را که با جدیت برای حفظ و نگهداری آثار کلاسیک بازیهای ویدیویی فعالیت میکنند، تحتالشعاع قرار میدهند، بلکه به شرکتهای بزرگی مانند نینتندو نیز بهانههای بیشتری میدهند تا اقدامات سختگیرانهتری علیه چنین فعالیتهایی اتخاذ کنند.
بدون شک، اجرای نسخهای ناقص و پرایراد از Mario Kart 8 در مرورگر گوگل کروم میتواند در نگاه اول تجربهای جالب و سرگرمکننده باشد؛ اما این جذابیت چیزی فراتر از یک کنجکاوی زودگذر نیست.



