سال 2020 پردرآمدترین سال برای ایکس باکس بوده است
با اینکه رشد درآمد سالانهی بخش بازیهای ویدیویی مایکروسافت تغییر چندانی را نشان نمیدهد و تنها چیزی در حدود 2% بوده است اما به گفته دنیل احمد تحلیلگر ارشد نیکوپارتنرز، سال 2020 پردرآمدترین سال از نظر سودآوری برای بخش بازیهای ویدیویی ایکسباکس بوده است. درآمد کلی این بخش 11.58 میلیارد دلار بوده و 11% افزایش را با درآمد 943 میلیون دلار از فروش سرویس و محتوا نشان میدهد که دلیل عمدهی آن را میتوان رشد بازی Minecraft، افزایش عناوین غیر انحصاری و افزایش کاربران سرویس گیمپس دانست، همچنین شیوع ویروس کرونا و طولانی شدن دوره قرنطینه تاثیر چشمگیری در افزایش سود کلی این بخش داشته است.
با اینحال درآمد سالانه از بخش سختافزار 31% کاهش را نشان میدهد که دلیل اصلی به پایان رسیدن نسل فعلی کنسولهای هشتم است و به احتمال زیاد این رقم با عرضه کنسول ایکس باکس سری ایکس تغییر خواهد کرد.
مطالب پیشنهادی:
- بازی Minecraft به زودی از PSVR پشتیبانی خواهد کرد
- بازی Minecreft بیش از دویست میلیون نسخه فروش داشته است
- ویژگی کراس پلی هفته آینده به بازی Mincecraft Dungeons اضافه خواهد شد
- اولین DLC بازی Minecraft Dungeons در ماه July منتشر خواهد شد
- دولت لهستان برای دانش جویان قرنطینه شده در خانه سرور اختصاصی Minecraft در نظر گرفتهاست
برو LAst of Us بازی کن
از اون جا که بخش به نسبت کمی از این درآمدها ناشی از سخت افزاره، بعیده روندش موقع شروع نسل دچار تغییر آن چنانی ای شه
مخصوصا این که مایکروسافت بر خلاف سونی و نینتندو خیلی حرکت آهسته ای به سمت نسل بعد سخت افزار خودش داره و همه تخم مرغاش رو یهو تو یه سبد نمیندازه و پلیر بیس اش همین جوری به اندازه کافی پخش و پلا هستن!
دیگه بقیش بستگی به این داره با شروع نسل بعد چه تعداد از یوزربیس XB1 اون تعامل خودشون رو با اکوسیستم مایکروسافت بیخیال میشن تا صبر کنن و برن سراغ نسل بعدی. که بعید میدونم اون قدر باشن
از لحاظ مالی خیلی نقشه Bullet-Proof ـی دارن
Microsoft is having a good time on Steam right now
Xbox Games Are Getting A Lot of Support on PC and Steam
اون سود رو امیدوارم یه طوری ازش استغاده کنن که ما هم یه خیری ازش ببینیم
اشتباهی در ترجمه رخ داده , لطعا اصلاح کنید
سود کلی این بخش 11.58 میلیارد دلار بوده
Total gaming revenue was $11.58bn
درآمد کلی این بخش 11.58 میلیارد دلار بوده
View attachment 158412
دیگه برای این نسل فعلی تقریبا آخرشه
انشالله همین روند رو برای نسل بعدش ادامه بده که میشه آغازی برای نسل جدید البته بدون مشکلات لانچ اول مثل نسل قبل(xbox one)
حالا بحثش شد یاد به خبری افتادم از پارسال که یه لیست فکر کنم پونصد تایید از برند های با ارزش بود که توش XBOX بود ولی پلی استیشن نبود.