ایکس باکس سری ایکس
ایکس باکس سری ایکس پر قدرتترین کنسول خانواده ایکس باکس است که در اواخر سال 2020 به عنوان یکی از کنسول های نسل نهمی مایکروسافت به بازار عرضه شد.
-
اظهارات تند رئیس سابق بلیزارد درباره بازی Oblivion Remaster
در پی عرضه غافلگیرانه نسخه ریمستر بازی The Elder Scrolls 4: Oblivion، رئیس سابق بلیزارد، مایک یبارا، با این اظهار نظر که این بازی نقشآفرینی ۱۹ ساله «هرگز در برابر شاهکارهای مدرنی مانند Elden Ring حرفی برای گفتن نخواهد داشت»، جنجال به پا کرد. او اضافه کرد: «دوست دارم اشتباه کنم ولی بعید میدانم.» یبارا تأکید کرد که یک تغییر…
-
تاد هاوارد: هر Elder Scrolls استاندارد تازهای در صنعت بازیسازی بوده است
در مراسمی که به مناسبت عرضه نسخه بازسازیشده The Elder Scrolls IV: Oblivion در تاریخ ۲ اردیبهشت ۱۴۰۴ برگزار شد، بتسدا تأیید کرد که کار روی The Elder Scrolls 6 همچنان ادامه دارد. تاد هاوارد، رئیس استودیو، با اشاره به میراث نسخههای قبلی مانند Skyrim و Morrowind، گفت: «که هر قسمت از این مجموعه تلاش کرده استانداردهای جدیدی برای نقشآفرینی و جهان…
-
رسمی: تاریخ رونمایی Oblivion Remastered مشخص شد
نسخهی ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion رسماً تأیید شد و فردا ۲ اردیبهشت ۱۴۰۴ (۲۲ آوریل ۲۰۲۵) ساعت ۱۹:۳۰ به وقت ایران رونمایی میشود. این بازی برای PC، ایکسباکس سری X|S (شامل گیمپس) و پلیاستیشن ۵ عرضه خواهد شد. ریمستر جدید، بازسازی کامل گرافیکی به همراه بهروزرسانیهای گیمپلی خواهد بود. شایعاتی وجود دارد که بازی ممکن است همان روز…
-
افشای جزئیات جدید از GTA VI توسط یکی از کارکنان سابق؟
یک کاربر ناشناس که ادعا میکند مدتی روی بازی GTA VI کار کرده، جزئیاتی از طراحی شخصیتها، سیستم NPCها و برخی رویدادهای درون بازی را در یک پست Reddit فاش کرده که به شرح زیر است: .من روی GTA VI کار کردم؛ اینم چند نکته درباره طراحی اون.این صد درصد تجربه واقعی منه، شوخی یا دروغ نیست. لطفاً این رو…
-
معاون ایکسباکس: بازیهای شگفتانگیزی از آسیا در راهاند
جیسون رونالد (معاون بخش نسل بعدی ایکسباکس) به چین و کره سفر کرد و از این سفر بهشدت تحت تأثیر قرار گرفت. او گفت: «دیدار فوقالعادهای با شرکایمان در چین و کره داشتیم تا درباره آینده بازیهای ویدیویی گفتگو کنیم. با الهام فراوان از خلاقیت، نوآوری و اشتیاق باورنکردنی توسعهدهندگان این کشورها بازمیگردم. بازیهای شگفتانگیزی در راه است از سوی…
-
هوش مصنوعی جدید Xbox: یک گیمر حرفهای که در کنار شما بازی میکند
مایکروسافت تست نسخه اولیه «Copilot for Gaming» را آغاز کرده که فعلاً فقط برای کارکنانش در اپ موبایل Xbox در دسترس است. این نسخه اولیه به اکانت Xbox کاربر وصل میشود و امکاناتی مثل دیدن دستاوردهای اخیر، پیشنهاد بازی بر اساس سابقهی بازی، دریافت راهنمایی برای عبور از مراحل، و نصب از راه دور بازیها روی کنسول را ارائه میدهد.…
-
فیل اسپنسر: سرویس Game Pass برای همه نیست
فیل اسپنسر، رئیس ایکسباکس، گفته که Game Pass برای همه مناسب نیست. مایکروسافت تلاش زیادی کرده تا این سرویس اشتراکی رو توسعه بده؛ از اضافه کردن بازیهای جدید در روز عرضه گرفته تا تازه نگه داشتن آرشیو بازیها. اما با این حال، همه کاربران علاقهای به این مدل ندارن و خود شرکت هم از این موضوع آگاهه. اسپنسر در مصاحبهای…
-
بررسی جزئیات لو رفته از Black Ops 7 و سیستم پیشرفت گسترده در تمامی بخشها
کاربری در ردیت اطلاعاتی در مورد بازی جدید cod ops بدست آورده که به شرح زیر است . وی گفته؛ اخیراً در یک گروه مطالعاتی برای نسخهی آیندهی Call of Duty از استودیو تریآرک شرکت کردهام. در ادامه، برخی از محتواهایی که در آن حضور داشتم و روی آنها بینش داشتم، آمده است: داستان بازی در سال ۲۰۳۵ (۱۴۱۴ شمسی)…
-
تیم سابق Sony JAPAN Studio، سازندگان Bloodborne، استودیوی جدید تأسیس کردند
شرکت gz تأسیس استودیوی جدیدی به نام Sirius Studio را اعلام کرده است. این استودیو که مقر آن در توکیو قرار دارد، از اعضای برجستهای از جمله تروییوکی توریاما، تهیهکننده سابق Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio، تشکیل شده است. توریاما پیش از این در ساخت بازیهایی مانند Demon’s Souls Remake، Soul Sacrifice و Bloodborne نقش داشته است. استودیو Sirius Studio…
-
استودیو The Molasses Flood بهطور کامل در CD Projekt Red ادغام شد
استودیوی The Molasses Flood که کمتر از چهار سال پیش توسط CD Projekt Red خریداری شده بود، اکنون بهطور کامل در این شرکت ادغام شده و دیگر بهعنوان یک نهاد مستقل فعالیت نخواهد داشت. این موضوع از طریق اطلاعیهای در وبسایت استودیو اعلام شد که در آن توضیح داده شده این استودیو از تاریخ ۱ آوریل ۲۰۲۵ بهطور رسمی با…
-
فیل اسپنسر: گیمینگ باید حول محور بازیکن باشد، نه یک دستگاه خاص
فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، در مصاحبهای با iJustine که به مناسبت پنجاهمین سالگرد مایکروسافت ضبط شده بود، بار دیگر کنسول دستی ایکسباکس را مطرح کرد. وقتی از او درباره چیزهای هیجانانگیزی که طرفداران ایکسباکس امسال میتوانند انتظار داشته باشند سؤال شد، او به گسترش دسترسی به ایکسباکس در پلتفرمهای مختلف اشاره کرد. اسپنسر گفت که بازی ابری (Cloud…
-
استودیو Halo به دنبال جذب کارگردان خلاق برای پروژه جدید خود
استودیو Halo اعلام کرده که در جستجوی یک کارگردان خلاق (Creative Director) برای یکی از عناوین در حال توسعه خود است. این موقعیت شغلی نیازمند فردی است که بتواند چشمانداز خلاقانه بازی را به وضوح تعریف و هدایت کند. «ما بهدنبال یک کارگردان خلاق بااستعداد هستیم تا به ما در بیان و زنده کردن چشمانداز خلاقانه یکی از عناوین در…
-
افزایش قیمت بازیها اجتنابناپذیر است؟ استاندارد جدید در راه است
لیکر نینتندو، Nash Weedle, در طی توییتی اعلام کرد باید به قیمت ۸۰ یورویی بازیها عادت کنیم. وی افزود: «مدیر تجاری یک خردهفروشی معروف در گفتگوهای خصوصی اظهار داشته که باید به این موضوع عادت کنیم که استاندارد قیمت بازیها در آینده نزدیک از ۸۰ یورو فراتر خواهد رفت. این اتفاق برای بازیهای تمام کنسولها، بهجز ایکسباکس، رخ خواهد داد؛…