ایکس باکس وان
-
بررسی بازی Fallout 76
قبل از شروع بررسی «Fallout 76» باید فلشبکی به نمایشگاه E3 و کنفرانس خبری «بتزدا» بزنیم و به یاد داشته باشیم که شش ماه پیش چه اتفاقاتی در آن مراسم افتاد. جایی که ۷۶ به عنوان تجربهی جدید و آنلاین فالاوت معرفی شد و «تاد هاوارد» بار دیگر نشان داد که شومن بسیار خوبیست! اجرای بینقص و شوخیهای به موقع،…
-
بررسی بازی Just Dance 2019
نسل هفتم کنسولها همراه بود با ظهور عناوین ریتمیک همانند «گیتار هیرو» و «راکبند» و البته بعد از عناوینی که بر پایه استفاده از کینکت، موو و کنترل کنسول «Wii» منتشر شدند. عناوینی مثل «دنسسنترال» و «Just Dance». هر چند این عناوین به سرعت عمرشان تمام شد و این روز ها دیگر خبری از عناوین متفاوت در این سبک نیست،…
-
بررسی بازی Red Dead Redemption 2
از رختخواب نه چندان راحتم بلند شدم، لباسهایم را به تن کردم و پس از اینکه ریشهایم را تیغ زدم به راه افتادم. در این بین چند نفر از رفقا را نیز دیدم و حال و احوالی با آنها داشتم. سپس اسبم را زین کردم، به رویش پریدم، او را مهمیز زدم و این شروعی برای روز پرماجرایم در غرب…
-
بررسی بازی Starlink: Battle for Atlas
پس از موفقیت «Odyssey» و احیای «Assassin’s Creed» در لاینآپ امسال یوبیسافت، چشمها به «Starlink» در جای یک عنوان جدید دوخته شده بود. البته همه میدانستیم که نباید انتظار زیادی از اثری با بودجهی AA داشت، رویکرد بازی به Toys-to-life نیز مزید بر علت شده بود تا شاید کاربر هاردکور توجه زیادی به بازی شعبهی تورنتو نداشته باشد. البته در…
-
بررسی بازی For Honor: Marching Fire
همه ما میدانیم که فرآیند ساخت و عرضه بازیها، طولانی و طاقت فرساست و این روند گاهی آنقدر سخت میشود که سازندگان بازی «Spec Ops: The Line» بلعیدن شیشه خورده را به ساخت دنبالهی بازی ترجیح میدهند. عدهای از زندگی روزمره دور میشوند، خانواده خود را از دست میدهند و برخی دیگر برای فرار از این شرایط به پروژههای کوچکتر…
-
بررسی بازی Forza Horizon 4
شش سال قبل در چنین روزهایی بود که سایت بازیسنتر نقد و بررسی اولین شماره از سری «فورتزا هورایزون» را منتشر کرد. در قسمتی از نقد آمده بود: «Forza Horizon سعی کرده با فاصله گرفتن از سری Motorsport، خود را به عنوان یک اثر مجزا و مستقل ثابت کند. نتیجه کار آنقدر عالی است که به راحتی این عنوان را…
-
نقد بازی Assassin’s Creed Odyssey
تایید بازگشت زود هنگام سری محبوب «یوبیسافت»، در نسخهی امسال با نام «Assassin’s Creed Odyssey» بسیاری از ما را نسبت به آیندهی «اساسین» بد بین کرده بود. بازگشت به چرخهی انتشار سالانه و کابوس تکرار مشکلات «یونیتی» و «سیندیکیت»، که اولی از ایرادات فنی رنج میبرد و دیگری از فقر ایدهی نو؛ در کنار نام یوبیسافت کبک به عنوان سازندهی…
-
نقد بازی Transference
سفر به درون مغز انسان را شاید بتوان یکی از رؤیاهای دست نیافتنی بشر دانست. در حالی که پروژههای زیادی تا به امروز با هدف سفر به درون مغز انسان و بازیابی دادهها و اطلاعات انجام شده است، اما هیچ کدام از آنها موفقیتآمیز نبوده یا شاید هم موفقیت آنها به صورت یک راز باقیمانده است. اما قطعا بستری که…
-
نقد و بررسی PlayerUnknown’s Battlegrounds
سقوط، غارت و بقا؛ سه کلمهی کلیدی که خیلی زود ایدههای یک مادساز را به تردند صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل کرد. زمانی که «برندین گرین» که با نام کاربری «PlayerUnknown» برای ساخت مادهای جالب «Arma 2» به شهرت رسیده بود، در کنار استودیوی کرهای «Blue Hole» قرار گرفت تا در مارس ۲۰۱۷ بازی اختصاصی خود با نام PlayerUnknown’s Battleground (به…
-
نقد و بررسی Shadow of the Tomb Raider
در حالی که قریب به ۲۲ سال از عرضه اولین نسخه فرانچایز «Tomb Raider» میگذرد، سهگانه جدید این سری بازی اما عمری ۵ ساله دارد. سال ۲۰۱۳ بود که «Crystal Dynamics» اولین شماره از سهگانه ریبوت شده Tomb Raider را عرضه کرد. عنوانی که در زمان خود توانست تحولی مثبت را برای این سری به ارمغان بیاورد و گرچه از…
-
بررسی بازی No Man’s Sky | نسخه Xbox
دو سال قبل بود که عنوانی در سبک «Action-adventure Survival» و با المانهای «Sci-Fi» برای کنسول PS4 و کامپیوترهای شخصی توسط استودیوی مستقل «Hello Games» منتشر شد. این بازی که «No Man’s Sky» نام داشت، با وجود تمام کاستیها و حاشیههایی که داشت، به سرعت مورد اقبال طیف وسیعی از مخاطبان قرار گرفت. حال و پس از عرضه چندین آپدیت…
-
نقد و بررسی Dead Cells
صنعت بازیهای ویدیویی بیرحم است. مصداق این بیرحمی در شکست خوردن پروژههای خلاقانه، خاص و دوستداشتنی بارها دیده شده؛ اما نمود دیگرش را میتوان در نادیده گرفته شدن کارمندان بازیساز و هنرمند حاضر در استودیوهای توسعهدهنده جستوجو کرد. کسانی که همواره چرخ صنعت را به چرخش در آوردهاند. در حالی که هنر هشتم تا حد زیادی مدیون این افراد است،…
-
نقد و بررسی NieR: Automata – Become as Gods Edition
سال گذشته «NieR: Automata» که حاصل همکاری «Yoko Taro» و «Platinum Games» بود، برای کنسول PlayStation 4 و همین طور PC، روانه بازار شد. این بازی که به نوعی دنباله عنوان NieR ولی با داستانی مستقل به حساب میآید، این بار به کمک تیم Platinum Games و تبحر آنها در ساخت عناوین اکشن، قصد داشت که داستان گویی Yoko Taru…
-
بررسی بازی The Crew 2
عنوان «The Crew» یکی از عناوین جاهطلبانه استودیو «Ivory Tower» است که قبلا توانایی خود را با ساخت عنوان زیبای «Test Drive» ثابت کرده بودند. سازندگان بازی با انتخاب کشور آمریکا به عنوان نقشه بازی و طراحی تکتک شهرها، قابلیت تعامل و بخش قدرتمند آنلاین در زمان عرضه نوید یک عنوان ناب را داده بودند. هر چند در زمان عرضه…