ایکس باکس 360

  • Chief دوباره آغاز می کند

    11 سال پیش بود که استودیوی موفق Bungie، عنوانی را برای XBOX ساخت و عرضه کرد تا روحی تازه به کالبد شوتر اول شخص بدمد و تعریفی دوباره از شوتر کنسولی ارایه دهد. Halo به یکی از موفق‌ترین بازی‌های تاریخ بدل گشت. در طور دهه اول هزاره جدید، Bungie به رسالتی که در قبال این IP و کنسول مایکروسافت داشت…

  • مدال بی افتخار

    ضرب المثل معروفی داریم که می‌گوید “کلاغ خواست راه رفتن کبک را یاد بگیرد، راه رفتن خودش هم یادش رفت”، حکایت Medal of Honor: Warfighter شباهت عجیبی به این ضرب المثل دارد! روزگاری سری Medal of Honor یکی از پیشگامان سبک FPS به شمار می‌آمد، ولی حال اوضاع به گونه‌ای پیش رفته که این عنوان راه تقلید از یک عنوان…

  • Need for Speed: Most Crashed

    هیچ یک از طرفداران سری NFS، خاطرات خوش دوران NFS Most Wanted، ساخت Black Box را در ابتدای شروع نسل جدید فراموش نخواهند کرد. عنوانی که به جرئت می توان گفت تاکنون بهترین نسخه ساخته شده در بین تمامی عناوین ریسینگ آرکید و این سری محسوب می شود. بعد از آن، این سری کم کم رو به زوال گذاشته و…

  • یک سفر جادویی

    آلبیون! این نام شما را به یاد چه چیز می‌‍اندازد؟ فانتزی! دنیای زیبای آلبیون را اکثر بازیکن‌ها می‌شناسند، دنیایی که با ظرافت خاصی طراحی شده و از محبوبیت نسبتا بالایی در دنیای گیم برخوردار است. دنیای آلبیون و بازی آن یعنی Fable، پس از گذشت سه شماره حال می‌خواهد قهرمان خود را راهی کینکت کند تا علاوه بر آلبیون، دنیای…

  • بررسی بازی Borderlands 2

    اگر بشود گیم‌پلی 2 Borderlands را به یک جلسه امتحان تشبیه کرد، بدلیل حجم بالای محاسبات استفاده از ماشین حساب در آن مجاز خواهد بود، چون بعد از اتمام هر مبارزه و یا باز کردن جعبه‌ای که با مشقت زیاد به آن دست یافته‌اید، باید تصمیم مهمی گرفته و انتخابتان را انجام دهید، آیا مایلید اسلحه‌ای را که حدود 100…

  • ملاقات با یک نینجای واقعی

    مدت‌های مدیدی است که سبک مخفی‌کاری از اصالت خود دور شده و سری بازی‌های نام‌دار این سبک یکی پس از دیگری از آن فاصله گرفته یا سعی در ادغام آن با سبک‌های دیگر دارند. سازنده‌های بسیاری سعی کردند وارد این حیطه شده و یا اثر خود را به نوعی با آن در آمیزند. تازه‌ترین استودیویی که به خود جرات وارد…

  • وارونگی در ساخت بازی

    چه دلیلی می‌تواند برای یک بازی‌ساز وجود داشته باشد که ایده خود را به راحتی بر باد دهد؟ باز‌ی افتضاحی بسازد و تنها موجب خرد شدن اعصاب مخاطب باشد؟ چرا باید به فکر ساخت یک بازی‌ بیفتد که تمامی اجزای آن به غیر از تقلیدی توهین آمیز، چیز دیگری نباشد؟ اگر یک بازی با تمامی اشکالات فوق را می‌خواهید، Saber…

  • بررسی بازی Dragon’s Dogma

    تعداد RPG سازان این صنعت که همواره آثار شایسته‌ای را عرضه کرده‌اند، به انگشتان یک دست هم نمی‌رسد. در حالی که سری The Elder Scrolls بی رقیب می‌تازند و امپراطوری خود را بیش از پیش در این سبک تثبیت میکنند، سازندگان جاه‌طلبی چون Bioware تلاش می‌کنند با دست زدن به خلاقیت‌های ریز و درشت و خلق زیر‌شاخه‌های متنوع همچون Action-RPG،…

  • بازگشت موفق اشباح

    از همان ابتدا که Ghost Recon رخت‌های خود را از روی کامپیوترهای شخصی بست و به کنسول‌های خانگی نقل مکان کرد، می‌شد کمرنگ شدن نیمه تاکتیکال بازی را مشاهده کرد. Future Soldier قصد داشت تا بعد از نیم دهه، عطش عاشقان این سبک را سیراب کند و خوشبختانه چیزی که عرضه شد ترکیبی از تاکتیک، مخفی‌کاری و شوتر است که…

  • بررسی بازی Diablo 3

    بازی‌های زیادی نتوانسته‌اند تاثیری که دیابلو روی صنعت بازی‌های ویدیویی داشته است را ایجاد کنند. خیلی از این «بازی‌های سال» حتی نتوانسته‌اند طرفداران خود را برای دو یا سه سال پیاپی، مشتاق خود نگه دارند. اما یازده میلیون طرفدار دیابلو، 12 سال به پشتوانه آپدیت‌های مختلف و ماندگاری گیم‌پلی دیابلو در انتظار نسخه سوم بازی بارها و بارها همه سیاهچال‌های…

  • بررسی بازی مکس پین 3

    از آخرین دیدار ما با مکس سال‌های مدیدی است که می‌گذرد. کم نبودند افرادی که برای دیدار دوباره با این شخصیت به ‌یاد‌ماندنی، در طول تمامی این سال‌ها لحظه شماری می‌کردند. از واگذاری حق ساخت بازی از Remedy به Rockstar گرفته تا تغییر شکل ظاهری مکس، وقایعی بودند که در کنار اخبار ساخت نسخه سوم بازی، هرازگاهی به گوش می‌رسیدند.…

  • بررسی بازی The Witcher 2: Assassins of Kings

    خلق یک شخصیت جدید کار سختی نیست، ولی جاودانه کردن آن نیازمند دقت بالایی میباشد. از بین افرادی که در بین بازی‌های RPG مطرح میشوند، عده‌ی قلیلی در یادها میمانند. کیفیت برخورد با افراد، واکنش آنها نسبت به حوادث و قابلیت‌های آنان از جمله معیارهایی میباشد که در تشکیل یک شخصیت منحصر به فرد دخالت دارد. Geralt of Rivia که…

  • بررسی بازی Resident Evil: Operation Raccoon City

    وقتی نام Resident Evil را می‌شنوید، به یاد چه می‌افتید؟ راهروهای تنگ و تاریک؟ ساختمان‌های سرد و نمناک که پشت هر درش ترس و اضطرابی پنهان است؟ معماهایی که برای حل کردنشان مجبورید وجب به وجب محیط را بگردید؟ یا شاید داستان مرموز و گیرایش؟ بگذارید با شما روراست باشیم. Operation Raccoon City بر خلاف نامش، یادآور هیچ کدام از…

  • بررسی بازی Silent Hill: Downpour

    سایلنت هیل تداعی‌گر خاطرات زیادی میباشد. خاطراتی که با نوجوانی اکثر گیمرهای امروزی گره خورده است. شخصیت‌های زیادی در این سری بازی‌ها حضور داشته‌اند که همگی بیانگر بخشی از باورها، عقاید، سنت‌ها و آیین‌های عده‌ای خاص بودند. عده‌ای که با یک نگاه جامع‌تر ارتباط زیادی با افراد حاضر در جامعه‌ی امروزی دارند و نماینده‌ی افکار و اندیشه‌ های آنان میباشند.…

  • بررسی بازی Asura’s Wrath

    بگذارید نقد بازی را این گونه شروع کنیم، این بازی مثل هیچ بازی ای نیست که قبلا دیده باشید، البته اگر بتوان نام آن را بازی گذاشت! داستان بازی در طول 12000 سال اتفاق می افتد. هشت نگهبان جهان یا بهتر است بگوییم خدایان، که وظیفه حفاظت از دنیا را دارند، در حال جنگ با یک نیروی اهریمنی هستند که…

دکمه بازگشت به بالا