بررسی
جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید
-
بهشت ریسینگ بازها
آونتادوری زیبا، با سرعت 350 کیلومتر، در حال گذر از یک اتوبان شلوغ و پر تردد است و شما رانندگی آن را بر عهده دارید، ناگهان جادهای فرعی توجهتان را به خود جلب میکند. سرعت خود را کاسته و وارد جاده خاکی میشوید، در گوشهای ازدحام جمعیت وجود دارد و خبرنگاری با آب و تاب در حال تهیه گزارش است.…
-
بررسی بازی Assassins Creed 3
در ابتدا و با توجه به پایان رسیدن داستان سه گانه Assassin’s Creed و بسته شدن پروندهاش، جا دارد شیوه روایت داستان این مجموعه را کمی مورد بررسی قرار دهیم. تقریبا غیر ممکن است شما با تکیه بر دانش بدست آمده از داستان عناوین اصلی Assassin’s Creed و بدون بهرهگیری از انبوه مطالبی که در قالبی غیر از بازی ویدئویی…
-
Chief دوباره آغاز می کند
11 سال پیش بود که استودیوی موفق Bungie، عنوانی را برای XBOX ساخت و عرضه کرد تا روحی تازه به کالبد شوتر اول شخص بدمد و تعریفی دوباره از شوتر کنسولی ارایه دهد. Halo به یکی از موفقترین بازیهای تاریخ بدل گشت. در طور دهه اول هزاره جدید، Bungie به رسالتی که در قبال این IP و کنسول مایکروسافت داشت…
-
بررسی بازی Painkiller: Hell & Damnation
نام Painkiller برای بسیاری از گیمرها خاطره انگیزست. یک بازی شوتر خطی با فرمول بازیهایی چون Serious Sam و Unreal Tournament که با گیم پلی فوق سریع و منحصر به فردش محبوبیت زیادی بدست آورد. نسخه اصلی Painkiller که در سال 2004 منتشر شد، پیچیدگی و عمق بازیهای شوتر نسل حاضر را نداشت. تنها هدف گیمر در این بازی کشتار…
-
مدال بی افتخار
ضرب المثل معروفی داریم که میگوید “کلاغ خواست راه رفتن کبک را یاد بگیرد، راه رفتن خودش هم یادش رفت”، حکایت Medal of Honor: Warfighter شباهت عجیبی به این ضرب المثل دارد! روزگاری سری Medal of Honor یکی از پیشگامان سبک FPS به شمار میآمد، ولی حال اوضاع به گونهای پیش رفته که این عنوان راه تقلید از یک عنوان…
-
Need for Speed: Most Crashed
هیچ یک از طرفداران سری NFS، خاطرات خوش دوران NFS Most Wanted، ساخت Black Box را در ابتدای شروع نسل جدید فراموش نخواهند کرد. عنوانی که به جرئت می توان گفت تاکنون بهترین نسخه ساخته شده در بین تمامی عناوین ریسینگ آرکید و این سری محسوب می شود. بعد از آن، این سری کم کم رو به زوال گذاشته و…
-
بررسی بازی Dishonored
طاعون، درد، رنج، سیاهی، خفقان، التهاب، محرومیت، اختلاف طبقاتی، کشتار دسته جمعی، خشونت و ناامیدی. این ها تار و پود Dunwall؛ شهری است که Dishonored برای ما به تصویر میکشاند. از همان لحظات آغازین، مشخص است که با یک شهر صنعتیشده سر و کار دارید، ساختمانها نسبتاً بلند قامتاند، مثل این که به پیروی از الگوی خاصی همینطور پشت سر…
-
بررسی بازی PES 2013
اگر شما هم از دسته گیمرهایی باشید که بازیهای ورزشی را به طور جدی در طول سال دنبال میکنید، قطعا خود به نتایجی نسبی در مورد روند هر کدام از این سری بازیهای ورزشی (که معمولا در هر سال یک نسخه از آنها عرضه میشود) خواهید رسید. این نکته بر ما پوشیده نیست که فوتبال اگر پرطرفدارترین ورزش نباشد، دست…
-
رقابتی بیسابقه و یا همکاری بینظیر؟
خواندن نقد و بررسی,نمایشگاهی عمومی و رایگان از آثار هنری را تصور کنید. حال جمعیتی زیاد در کنار تابلو نقاشی بسیار زیبایی جمع شدهاند و همگی آن را تحسین میکنند. چند خیابان بالاتر، نمایشگاهی خصوصی که برای هر ساعت بازدید باید مبلغی را پرداخت کنید. درون این نمایشگاه تابلوهایی نسبتاً تکراری وجود دارند که برای بازدید از هر کدام، باید…
-
تجسم واقعیت
خواندن نقد و بررسی,در سری بازیهای فیفا، گیمپلی همیشه حرف اول را میزند؛ زیرا این بخش به تنهایی بازیکن را به انجام بازی ترغیب خواهد کرد. اگر در ابتدای کار بخواهیم تنها در یک جمله، گیمپلی FIFA 13 را توصیف کنیم باید گفت که بازیکنان در این نسخه علاوه بر آزادی عمل باورنکردنی، در تمامی مناطق زمین با هوش مصنوعی…
-
یک سفر جادویی
آلبیون! این نام شما را به یاد چه چیز میاندازد؟ فانتزی! دنیای زیبای آلبیون را اکثر بازیکنها میشناسند، دنیایی که با ظرافت خاصی طراحی شده و از محبوبیت نسبتا بالایی در دنیای گیم برخوردار است. دنیای آلبیون و بازی آن یعنی Fable، پس از گذشت سه شماره حال میخواهد قهرمان خود را راهی کینکت کند تا علاوه بر آلبیون، دنیای…
-
آش شله قلمکار
خواندن نقد و بررسی,در ابتدا باید به یکی از سوالات مهمی که در ذهن اکثر هواداران، تبدیل به یک علامت سوال بزرگ شده است، پاسخی روشن دهیم … آیا میتوان ترس سری کلاسیک را بازگرداند؟ به زبانی سادهتر آیا عنوانی که در این حد از المانهای اکشن بهره میبرد، می تواند ترسی را در خود داشته باشد؟ آیا با حضور…
-
بررسی بازی Borderlands 2
اگر بشود گیمپلی 2 Borderlands را به یک جلسه امتحان تشبیه کرد، بدلیل حجم بالای محاسبات استفاده از ماشین حساب در آن مجاز خواهد بود، چون بعد از اتمام هر مبارزه و یا باز کردن جعبهای که با مشقت زیاد به آن دست یافتهاید، باید تصمیم مهمی گرفته و انتخابتان را انجام دهید، آیا مایلید اسلحهای را که حدود 100…
-
به دنبال قاتل
در چند سال اخیر و با رشد صنعت بازیسازی در ایران، عموم بازیهای ایرانی سعی کرده اند به سمت سبکهای معروف و پرطرفدار بروند، امری که باعث شکست خوردن اکثر این بازیها شده است. قتل در کوچههای طهران یکی از معدود بازیهای ایرانی است که سعی نموده راه خود را جدا کرده و به سمت سبک Adventure رفته است. فارغ…
-
سکه های نجات
خواندن نقد و بررسی,ظاهرا رسم بر این است که وقتی سازندگان یک بازی به مقصود خود میرسند ساخت ادامههای بازی خود را به شخص دیگری میسپارند و این بازی دیگر ساخت دست استاد توانمند میاموتو نیست بازی است که گروهی از همکاران او ساخته اند و تمرکز تیم اصلی روی یک بازی دیگر بوده است. سری بازی های ماریو همیشه…