بررسی

جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید

  • بررسی بازی Ori and the Blind Forest

    «راجر ایبرت» منتقد مشهور سینما، چند سال پیش در اظهار نظری گفته بود که صنعت بازیسازی، هنر نیست. در طی سال‌های اخیر عناوین زیادی بوده‌اند که نظر ایبرت را نقض می‌کنند، ولی اگر ایبرت زنده بود و اولین ساخته Moon Studio را می‌دید احتمالا نظرش را پس می‌گرفت. Moon Studio از جمله جالب‌ترین سازند‌های این صنعت است؛ افرادی از سراسر…

  • فصل شکار هیولا

    همه‌ی ما خاطرات شیرین و شاید تلخ! زیادی را از بازی‌های چند نفره به خاطر می‌آوریم. با بردن نام بازی‌های چند‌نفره ممکن است در ابتدا نام عناوین مشهور و بسیار محبوبی چون Quake، Counter Strike و یا Unreal Tournament به ذهن شما متبادر شود. بازیهایی که در آن‌ها شما می‌توانستید با استفاده از شبکه‌های ارتباطی خانگی و یا اینترنت به…

  • بررسی بازی The Order: 1886

    سال 2013 بود که شرکت Ready at Dawn پرده از جدیدترین عنوان خود با نام «اوردر: 1886» (Order:1886) برداشت. این شرکت که قبلا با ساخت دو عنوان از سری بازی‌های «خدای جنگ» برای کنسول دستی PSP به شهرت رسیده بود، با همکاری «سانتا مونیکا» شروع به ساخت اولین عنوان جدید خود برای کنسول‌های خانگی کرد. در همان نمایش اولیه اعلام…

  • مرگ روشنایی

    استدیو «تکلند» در سال 2011 با خلق بازی «جزیره مرده» افق‌های تازه‌ای پیش روی خود دید. یک بازی زامبی محور که در یک جزیره بزرگ دنبال می‌شد و به بازیباز این آزادی عمل را می‌داد که هرطور خودش می‌خواهد با زامبی‌ها کنار بیاید. البته محوریت مبارزات در این اثر با سلاح‌های سرد بود و به همین دلیل تجربه‌ای کاملا متفاوت…

  • بررسی بازی Saints Row: Gat out of hell

    جهنم؛ دنیایی که انسان‌های گناه‌کار پس از مرگ به آن‌جا خواهند رفت تا سزای اعمال و کار‌های بد خود را ببیند. جمله‌ای کوتاه که تقریبا تعریف کاملی از جهنم را بیان می‌کند. از تعریف جهنم که بگذریم، اصولا بازی‌های مختلفی بر اساس آن ساخته شده‌اند. از معروف‌ترین بازی‌های ساخته شده بر اساس جهنم و فضای آن می‌توان به Dante’s Inferno…

  • اثر زامبی ای!

    کلیک، کلیک، کلیک؛ وقتی روی صندلی جلوی لپتاپ نشستید و با هدفونی در گوش مشغول سلاخی کردن زامبی‌ها با شاتگان در یک سفینه فضایی هستید، این تنها صدایی است که اطرافیان شما می‌شنوند. اهمیتی ندارد که این ایده چقدر تکراری و خسته کننده به نظر بیاید، وقتی اسلحه درست را در دست داشته باشید و خود را غرق در خون…

  • بررسی بازی Dragon Age Inquisition

    ژانر نقش آفرینی را می‌توان پدر بازی‌های ویدیویی امروزی دانست. در زمانی که مردم ساعت‌ها از وقت خود را به بازی کردن بازی‌های رومیزی یا Board Games اختصاص می‌دادند، کمتر کسی می‌توانست تصور کند که روزی بتوان اژدها‌ را جایی غیر از روی میز و بدون نیاز به تاس و کارت سلاخی کرد؛ و یا سیاه‌چال‌های مخوف را با چشمان…

  • بررسی بازی Assassins Creed Rogue

    قریب به شش سال از عرضه اولین نسخه سری Assassin’s Creed می‌گذرد و در طی این مدت و عرضه تقریبا سالانه‌ی بیش از شش عنوان از آن(به جز نسخه‌های متفرقه)، این سری دستخوش تغییرات زیادی بوده است. تغییراتی که گاه جسورانه و موفق بودند و گاه هم فقط در حد تغییر لوکیشن و مانند پرش درجا و خالی از پیشرفتی…

  • آن سوی آسمان

    سال 2800، انسان در ورطه نابودی است؛ نابودیی که توسط یک اشتباه بزرگ حاصل شده و ما را ناگزیر به سفر به دیگر سیارات و سکونت در آنجا کرده است. وظیفه‌ی هدایت مردم بر دوش ماست، هدایتی که مطمئنا آسان نخواهد بود مخصوصا که موجودات فضایی نیز بر روی سیاره مورد نظر وجود داشته باشند. اما داستان به همین جا…

  • جزیره سرگردانی

    شخصیت‌های زیادی در دنیای بازی‌های کامپیوتری وجود دارند. از کسانی که با روح‌ها هم صحبت هستند گرفته تا مرد انتقام جویی که خدایان هم نتوانستند مانع او شوند! در میان این همه شخصیت کاریزماتیک و جذاب شاید داستان جوانی که برای عمل به وصیت مادرش به جزیره‌ای سفر کرده چندان جلب توجه نکند. Far Cry 4 بازی‌ای است که روایتگر…

  • کوارتر دوم

    یک سری از مردم، بسته به عوامل مختلف، ممکن است دوران گذار خود را تجربه کند، عواملی که می‌تواند از سوی سازنده بازی و تغییرات بنیادین در المان‌های بازی و یا از سوی پالس‌های زمانی مانند تغییر نسل اعمال شود. NBA 2K این بار ناخواسته با عامل مهم تغییر نسل مواجه شده و در تلاش برای تطبیق سری با انتظارات…

  • بررسی بازی Assassin’s Creed: Unity

    دیگر این روزها همه به عرضه‌ی سالیانه‌ی عناوین پر‌فروش و مشهور عادت کرده‌اند. بزرگترین IP فعلی شرکت Ubisoft هم از این قاعده‌ مستثنی نیست. اما با معرفی Unityو اذعان سازندگان به تلاش برای بازگشت به ریشه‌های سری و به خصوص Assassins Creed II امیدهای هواداران زنده شد. حال Unity پیش روی ماست. آیا گشت‌‌ و گذار روی بام‌ خانه‌های پاریس…

  • بررسی بازی Lords of the Fallen

    اگر بخواهیم Lords of the Fallen را نقد کنیم بهتر است با همان عنوانی مقایسه‌اش کنیم که در تلاش بوده شبیه به آن باشد. چون اگر هدف از ساخت یک بازی تقلیدی از روی دست یک سری معروف، رسیدن به قله‌هایی که فتح کرده نباشد، پس هدفش چه چیزی است؟ (پس اگر در طول متن بارها شاهد به کار بردن…

  • جنگ افزارهای مدرن

    سالی دیگر از راه رسید و باز هم یکی دیگر از شماره‌های سری Call of Duty که بصورت سالانه روانه بازار می‌شوند، در اختیارمان قرار گرفت. بعد از یک شماره ضعیف که Ghost نام گرفت، این‌بار شرکت Sledgehammer وظیفه ساخت جدیدترین شماره را برعهده داشت که با توجه به نمایش‌ها به نظر می‌رسید این شرکت یک تکان جدی به این…

  • بررسی بازی Sunset Overdrive

    وقتی صحبت از آخر الزمان می‌شود، اکثرا دلایلی مثل بمب‌های اتمی، حمله موجودات فضایی و زامبی‌ها را به یاد ما می‌آورد. اما در Sunset Overdrive هیچ کدام از این چیز‌ها باعث ایجاد آخر‌الزمان نشده‌اند. این بار پای نوشیدنی‌های انرژی‌زا در میان است. در سال 2027، شهر Sunset میزبان رونمایی از جدیدترین نوشیدنی انرژی‌زا شرکت Fizzco است. شرکت Fizzco با تبلیغات…

دکمه بازگشت به بالا