بررسی
جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید
-

بررسی بازی Deus Ex: Mankind Divided
“من به شما ابر انسان را میآموزانم… بوزینه در برابر انسان چیست؟ چیزی خندهآور یا چیزی مایه شرم دردناک. انسان در برابر ابرانسان همینگونه خواهد بود: چیزی خنده آور یا چیزی مایه شرم دردناک… ابر انسان معنای زمین است.” فردریش نیچه،چنین گفت زرتشت، پیشگفتار، بند سوم عنوانMankind Divided ادامه دهندهی روایت یک آرمانشهر سقوط کرده است. جایی که مفهوم انسانیت…
-

بررسی بازی No Man’s Sky
بگذارید بر خلاف رویه معمول کار را از اولین معجزه مجذوب کننده بازی شروع کنیم. گرافیک بصری و جنبههای هنری. اگر مقاله پیشین ما در خصوص هنر در بازی «نو منز اسکای» (No Man’s Sky) را مطالعه کرده باشید حتما از منابع الهام پر شمار و فک برانداز بازی خبر دارید. سرپرست تیم طراحی، «گرانت دانکن» از تمامی آثار شاخص…
-

سر گردان | نقد و بررسی Headlannder
خواندن نقد و بررسی,اگر عنوان قبلی شرکت «دابل فاین» (Double Fine) یعنی «بروکن ایج» (Broken Age) را تجربه کرده باشید، این عنوان از نظر لور داستانی و سبک، تا حدودی برایتان آشنا خواهد بود. اتمسفر، اتمسفر فیلمهای علمی-تخیلی دهه 70 میلادی سینما را به شما انتقال میدهد. داستان در آیندهای دور و فضایی دورتر در حال وقوع است. شخصی به…
-

زیر پوست بتمن
شاید بتوان بتمن را محبوبترین شخصیت کمیک بوکی دانست، شخصیتی که با ساخت سهگانه کریستوفر نولان بین سینما دوستان نیز محبوبیتی دوچندان یافت. پس از آن نیز با ارائه سری آرکهام توسط استدیوی راکستدی، بار دیگر بتمن ثابت کرد که در اوج ایستاده و هیچ شخصیت دیگری از دنیای کمیک بوکها توان مقابله با وی را ندارد. حال نوبت «تلتیل»…
-

بررسی بازی Inside
شش سال پیش استودیو ناشناختهای به نام «پلی دِد» (Playdead) بازی لیمبو را عرضه کرد. عنوانی که تا آن روز شبیه به آن را ندیده بودیم؛ چه از نظر بصری و چه سبک داستانگویی. لیمبو با همه نوآوریهای خود به شدت مورد استقبال مخاطبان قرار گرفت و به نوعی باعث جان گرفتن بازیهای آرکید در آن زمان شد. حالا پس…
-

آینه ترک خورده
خواندن نقد و بررسی,عنوان «میرورز اج» (Mirror’s Edge) را خیلی ها میشناسند. حتی اگر آن را شخصا تجربه نکرده باشند، به واسطه طرفداران معدودش با آن آشنا هستند. عنوانی که در نسل هفتم کنسولها و به دست شرکت پرآوازه DICE ساخته شد و به علت ایده نو و سبک جدیدی که داشت طرفدارانی را برای خود دست و پا کرد.…
-

وقتی بلیزارد شوتر می سازد!
هنگامی که در سال 2014 بلیزارد رسما خبر کنسل شدن MMO در حال ساخت خود مشهور به پروژهی تایتان را اعلام کرد؛ موجی از نا¬امیدی طرفداران معدن طلای کالفرنیا را فراگرفت. اما این پایان ماجرا نبود، در همان سال و از خاکسترهای یاس هواداران، پروژهی جدیدی برخاست که تعجب همه را برانگیخت. بلیزارد اعلام کرد که در حال کار بر…
-

بررسی بازی Doom
گیم پلی «دووم» (DOOM) را میتوان به یک مسابقه جنونآمیز تشبیه کرد که از دو المان اصلی تشکیل میشود. پلتفرمینگ نسبتا سر راست و مبارزات شوتینگ اول شخص. کمی هم گشت و گذار و پیدا کردن کارتهای الکترونیکی مخصوص برای باز کردن درها، یا پیدا کردن چشم و دست مناسب برای عبور از تمهیدات امنیتی وجود دارد که در سایه…
-

بررسی بازی Uncharted 4
«نیتان دریک، اون دزد خردهپا که همه چیزو فدای چند تیکه گنج کرد. شاید اونا منو اینطوری میشناسن… اینطوری بهیاد میارن. ولی این اون چیزی نیست که من هستم…» – نیتان دریک از همان روزهایی که اعلام شد اِمی هِنیگ و جاستین ریچموند استودیوی ناتی داگ را ترک کردهاند و کارگردانی «Uncharted 4» به عهده نیل دراکمن و بروس ستریلی…
-

Dirt: Rally
Colin McRae: Dirt یک روز قبل از مرگ این راننده افسانهای اهل اسکاتلند منتشر شد. عنوانی که قرار بود برگ تازهای بر صفحات این سری نسبتا تخصصی و خوش ساخت در سبک رانندگی و مسابقات رالی، در نسل هفتم باشد. اما اینطور به نظر میرسد که با مرگ دلخراش این اسطوره، سری هم راه خود را رفته رفته گم و…
-

هیتمن، قاتلی برای تمام فصول
سال 2012 هنگامی که تلتیل گیمز واکینگ دد را عرضه کرد هیچکس تصور نمیکرد در سالهای بعد عرضه اپیزودیک بازیها تا این حد فراگیر شود. حالا پس از چند سال از عرضه فصل اول واکینگ دد استدیوهای زیادی وسوسه شدهاند تا طعم عرضه اپیزودیک بازیهایشان را بچشند. البته بسیاری از بازیهایی که از این شیوه استفاده کردند نیز به موفقیت…
-

منطقه کشتار وطنی!
شاید دیگر نتوان صنعت بازیسازی در ایران را یک پدیده ی جدید و نوپا تلقی کرد. حدود یک دهه از شروع بازیسازی در ایران می گذرد. بازیسازان و استودیوهای متعددی در این برههی زمانی پروژههای خود را به سرانجام رساندهاند. این که این فعالیتها تا چه حد به سرانجام مطلوبی رسیده است بحثی ورای این نوشتار است. اما با یک…
-

بررسی بازی Dark Souls 3
ساخت دنباله برای بازیهایی که در اولین شمارهی خود به موفقیت بزرگ تجاری میرسند از دیدگاه سازندگان کاری منطقی و سودآور است و از دید بازیکنان خراب کردن سری بازی مورد علاقه شان! عناوینی نظیر Call of Duty یا Assassin’s Creed از جمله بازیهایی هستند که به دلیل موفقیت عظیم تجاری هر سال نسخهی جدیدی از آنها روانه بازار میشود…
-

ضیافت پیچ و مهره
استودیو «اینسامنیاک» یک بار دیگر نشان داد که سبک پلتفورمر سهبعدی برای درخشیدن حتماً نیازی به کنسولهای نینتندو ندارد. در دورانی که روز به روز از تعداد این عناوین کم میشود و PS و Xbox از این نظر اوضاع چندان جالبی ندارند، جدیدترین نسخه (Ratchet & Clank (R&C توانست باز هم عطر و بوی دوستداشتنی این سری را به همراه…
-

سقوط زمان در هالهای از ابهام…
«Quantum Break» روایتگر داستان دو دوست قدیمی است که تصمیم میگیرند در شرکت «مونارک» اختراع جدیدشان یعنی دستگاه سفر در زمان را آزمایش کنند. همهچیز خوب پیش میرود تا آنجا که «پاول سرین» وارد دستگاه شده و با جلو بردن زمان، زمان دچار شکست و مشکلاتی میشود که تبعاتش نابودی آن و جامع بشریت است. حال در این راه قهرمان…