بررسی

جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید

  • بررسی بازی Torment: Tides of Numenera

    استودیو افسانه‌ای Black Isle با نام‌های بسیاری شناخته می⁠شود. از بیابان‌های جنگ زده Fallout و غار‌های مخوف Icewind Dale تا خیابان‌های سرد Vampire: The Masquerade – Bloodlines، همگی‌ حاصل ذهن خلاق نویسنده‌های این سازنده بازی‌های ویدئو‌یی و دست پرورده برنامه نویس‌های آن‌ بوده‌اند. بسیاری از این بازی‌های مورد اشاره در زمان عرضه خود به حدی موفق عمل کرده⁠اند که حتی…

  • بررسی بازی Horizon: Zero Dawn

    زمین، هزاران سال بعد از نابودی تمدن آنچه مال خود است را طلب کرده. ویرانه‌های تمدن فراموش شده، منزلگاه قبایل انسان‌ها است که به شیوه‌ای بدوی سعی در زنده ماندن دارند و این بار در این راه نه به جنگ با حیوانات درنده بلکه به جنگ با ماشین‌‌ها می‌پردازند. ماشین‌هایی که از منبعی ناشناس سر برآورده و سعی در کشتن…

  • بررسی بازی Nioh

    آخرین باری که در نقش یک سامورایی در یک بازی ویدئویی قرار داشتیم را به خاطر دارید؟ زمانی که دوران اوج عناوین شرقی با فضا و اتمسفر ناب ژاپنی توانسته بودند لحظات به یاد‌ماندنی‌ای را برای دوستاران این سبک از بازی‌ها رقم بزنند. اما می‌توان گفت که کم‌کم این اتمسفر ناب و دوست‌ داشتنی در حال فراموشی بود که خوشبختانه…

  • For Honor نبرد با شکوه

    شمشیرهای خود را آماده کنید، آماده‌ی نبردی برای مردمان این سرزمین، آماده برای نوشیدن جرعه‌ای از این آب. جمله‌ای که کلیت بخش داستانی عنوان For Honor را در خود می‌گنجاند. عنوانی که سازنده بد‌نام این روزهای صنعت بازی‌سازی، «یوبی‌سافت» در پشت آن قرار دارد. در نگاهی کلی، For Honor نیز همانند سایر IPها و عناوین جدید یوبی‌سافت، با هدف‌گیری بخش…

  • Halo Wars 2 نقل قولی از آینده

    وجود متعدد آثار ژانر استراتژی موجود روی پلتفرم رایانه‌های شخصی، امری رایج و متداول است. اما دلیل عدم حضور عناوین این سبک، مخصوصا آثار زیر ژانر RTS یا استراتژی همزمان، روی کنسول‌های خانگی چیست؟ جواب ساده است. نبود ماوس و کیبورد و محدودیت‌های کنترلر کنسول‌ها باعث شده تا سازندگان بازی‌های استراتژی، علاقه‌ای برای عرضه‌ی عناوین‌شان برای کنسول‌ها نداشته باشند. اما…

  • بررسی بازی Resident Evil 7

    در کنفرانس E3 2016 شرکت سونی، شاید هیچ کس انتظار معرفی عنوان شماره داری از سری رزیدنت اویل را نداشت. نمایشی که در ابتدا هیچ شباهتی به شماره‌های قبلی این سری نداشت و بصورت اول شخص دنبال شده و کم و بیش نشانه‌هایی از دموی مشهور P.T. در آن دیده می‌شد. اما در پایان با نقش بستن نام Resident Evil…

  • جنگ‌های بلوکی | نقد و بررسی بازی 8-bit-invaders

    شاید استودیو Petroglyph را نتوان شناخته⁠شده‌ترین بازی⁠ساز حال حاضر قلمداد کرد. اما سازنده عناوینی مانند Grey Goo و Star wars: Empire at war، توسط کارمندان سابق شرکت Westwood ایجاد شده است که با خلق آثاری همچون Dune II، Command and Conquer و Earth & Beyond، یکی‌ از خوش⁠نام⁠ترین استودیو‌های صنعت بازی‌های ویدیوئی بین طرفداران سبک استراتژی هم⁠زمان (Real Time Strategy)…

  • جایگاه یک هکر

    جایگاه یک هکر,Watch Dogs 2 دقیقا همان چیزیست که نسخه اول باید می‌بود و خوشبختانه توانست بالاتر از سطح انتظارات ظاهر شود. چیزی که ما را به نسخه دوم بازی بسیار علاقه‌مند کرده است، بی ادعا بودن بازی در عین داشتن کیفیت بالا است. تریلر‌های معرفی نسخه اول واقعا را نمی‌توان فراموش کرد. تریلرهایی که میتوان گفت تنها وظیفه فریب…

  • شوتر در حد مرگ زیبا

    اگر در دهه 80 و 90 گیمر بودید، حتماً بازی‌های شوتر دوبعدی را به یاد دارید. در آن دوران این بازی‌ها یکی از محبوب‌ترین ژانر بازی‌ها بودند و هر سال عناوین زیادی در این سبک به بازار عرضه می‌شدند. Rise and Shine تلاش دارد تا علاوه بر وفادار ماندن به سبک شوتر دوبعدی، نوآوری‌هایی را چاشنی این ژانر کند و…

  • Memoranda معمای یک فراموشی موقت

    با گذر زمان و طی نسل های مختلفی که از بازیهای ویدئویی شاهد بودیم مدتهاست که ادونچرهای کلاسیک با سبکهای اشاره و کلیک در بین گیمرها خصوصا نسل جوان طرفداران چندانی ندارند و بازیهای ادونچر با معماهای چالش برانگیز و درگیر کننده ذهن، پیکسل هانتینگ و آزمایش روش های مختلف در ترکیب و بکار بردن آیتم ها جای خود را…

  • بررسی بازی Hive Jump

    مدت طولانی‌ای است که طرفداران سری Metroid، خصوصاً عناوین دوبعدی ساخته‌شده این بازی، از تجربه قسمتی جدید بی‌بهره مانده‌اند. و طبق معمول وظیفه احیای سبک‌های فراموش‌شده، بر عهده بازی‌های مستقل است. جدیدترین بازی که تلاش کرده تا احساس تجربه قسمت‌های دوبعدی سری Metroid را ارائه دهد بازی Hive Jump است. این بازی بعد از یک Kickstarter موفق به اتمام رسید…

  • بررسی بازی Final Fantasy XV

    “برگزیدن پادشاه روشنایی برعهده کریستال است. تنها شاه حقیقی، تقدیس شده توسط کریستال، می تواند ستارگان ما را از نفرینشان رهایی ببخشد.” سرانجام پس از ده سال پر فراز و نشیب Final Fantasy XVبه بازار عرضه شد. عنوانی به شدت مورد انتظار و با هزینه و مدت زمان ساخت بالا که تصور می شد سری فاینال فانتزی با آن بتواند…

  • بررسی بازی Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    این روزها بازی های مخفی کاری تاکتیکال رونق زمان‌های گذشته را ندارند، ولی زمانی بود که این سبک بازی ها-هرچند برای مدتی کوتاه- در اوج قرار داشتند. پایه گذار این سبک بازی Commandos بود که با ترکیب دو سبک استراتژی و مخفی کاری، سبکی جدید در بازی ها را بوجود آورد. حال بعد از سالها بازی Shadow Tactics آمده تا…

  • بررسی بازی The Last Guardian

    شاید تا همین سال پیش خیلی‌ از گیمرهای جدید نام «فامیتو اودا» را نشنیده بودند و با دو اثر جادوانه او آشنایی نداشتند اما بعد از معرفی دوباره عنوان «The Last Guardian» نگاه‌ها به سمت او متمرکز شدند. عنوانی که حدود 10 سال پیش برای کنسول PS3 معرفی شد اما به علت مشکلاتی که در پروسه ساخت بوجود آمد، تا…

  • فضای مجازی در نوار کاست

    خواندن نقد و بررسی,«شبیه ساز راه رفتن» (!) یکی از جدیدترین سبک‌های دنیای بازی‌ها است. کمتر از 5 سال پیش کسی با این اصطلاح آشنایی نداشت ولی در حال حاضر به لطف معروفیت بازی‌هایی از جمله The Journey و Gone Home، این سبک به یکی از سبک‌های معمول دنیای بازی‌ها تبدیل شده است. در ساده‌ترین شکل، این بازی‌ها کاملا یک…

دکمه بازگشت به بالا