بررسی

جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید

  • وقتی بلیزارد شوتر می سازد!

    هنگامی که در سال 2014 بلیزارد رسما خبر کنسل شدن MMO در حال ساخت خود مشهور به پروژه‌ی تایتان را اعلام کرد؛ موجی از نا¬‌امیدی طرفداران معدن طلای کالفرنیا را فرا‌گرفت. اما این پایان ماجرا نبود، در همان سال و از خاکسترهای یاس هواداران، پروژه‌ی جدیدی برخاست که تعجب همه را برانگیخت. بلیزارد اعلام کرد که در حال کار بر…

  • بررسی بازی Doom

    گیم پلی «دووم» (DOOM) را می‌توان به یک مسابقه جنون‌آمیز تشبیه کرد که از دو المان اصلی تشکیل می‌شود. پلتفرمینگ نسبتا سر راست و مبارزات شوتینگ اول شخص. کمی هم گشت و گذار و پیدا کردن کارت‌های الکترونیکی مخصوص برای باز کردن درها، یا پیدا کردن چشم و دست مناسب برای عبور از تمهیدات امنیتی وجود دارد که در سایه…

  • بررسی بازی Uncharted 4

    «نیتان دریک، اون دزد خرده‌پا که همه چیزو فدای چند تیکه گنج کرد. شاید اونا منو اینطوری می‌شناسن… اینطوری به‌یاد میارن. ولی این اون چیزی نیست که من هستم…» – نیتان دریک از همان روزهایی که اعلام شد اِمی هِنیگ و جاستین ریچموند استودیوی ناتی داگ را ترک کرده‌اند و کارگردانی «Uncharted 4» به عهده نیل دراکمن و بروس ستریلی…

  • Dirt: Rally

    Colin McRae: Dirt یک روز قبل از مرگ این راننده افسانه‌ای اهل اسکاتلند منتشر شد. عنوانی که قرار بود برگ تازه‌ای بر صفحات این سری نسبتا تخصصی و خوش ساخت در سبک رانندگی و مسابقات رالی، در نسل هفتم باشد. اما اینطور به نظر می‌رسد که با مرگ دلخراش این اسطوره، سری هم راه خود را رفته رفته گم و…

  • هیتمن، قاتلی برای تمام فصول

    سال 2012 هنگامی که تلتیل گیمز واکینگ دد را عرضه کرد هیچکس تصور نمی‌کرد در سال‌های بعد عرضه اپیزودیک بازی‌ها تا این حد فراگیر شود. حالا پس از چند سال از عرضه فصل اول واکینگ دد استدیوهای زیادی وسوسه شده‌اند تا طعم عرضه اپیزودیک بازی‌هایشان را بچشند. البته بسیاری از بازی‌هایی که از این شیوه استفاده کردند نیز به موفقیت…

  • منطقه کشتار وطنی!

    شاید دیگر نتوان صنعت بازی‌سازی در ایران را یک پدیده ی جدید و نوپا تلقی کرد. حدود یک دهه از شروع بازیسازی در ایران می گذرد. بازیسازان و استودیوهای متعددی در این برهه‌ی زمانی پروژه‌های خود را به سرانجام رسانده‌اند. این که این فعالیت‌ها تا چه حد به سرانجام مطلوبی رسیده است بحثی ورای این نوشتار است. اما با یک…

  • بررسی بازی Dark Souls 3

    ساخت دنباله برای بازی‌هایی که در اولین شماره‌ی خود به موفقیت بزرگ تجاری می‌رسند از دیدگاه سازندگان کاری منطقی و سودآور است و از دید بازیکنان خراب کردن سری بازی مورد علاقه شان! عناوینی نظیر Call of Duty یا Assassin’s Creed از جمله بازی‌هایی هستند که به دلیل موفقیت عظیم تجاری هر سال نسخه‌ی جدیدی از آنها روانه بازار می‌شود…

  • ضیافت پیچ و مهره

    استودیو «اینسامنیاک» یک بار دیگر نشان داد که سبک پلتفورمر سه‌بعدی برای درخشیدن حتماً نیازی به کنسول‌های نینتندو ندارد. در دورانی که روز به روز از تعداد این عناوین کم می‌شود و PS و Xbox از این نظر اوضاع چندان جالبی ندارند، جدیدترین نسخه (Ratchet & Clank (R&C توانست باز هم عطر و بوی دوست‌داشتنی این سری را به همراه…

  • سقوط زمان در هاله‌ای از ابهام…

    «Quantum Break» روایت‌گر داستان دو دوست قدیمی است که تصمیم می‌گیرند در شرکت «مونارک» اختراع جدیدشان یعنی دستگاه سفر در زمان را آزمایش کنند. همه‌چیز خوب پیش می‌رود تا آن‌جا که «پاول سرین» وارد دستگاه شده و با جلو بردن زمان، زمان دچار شکست و مشکلاتی می‌شود که تبعاتش نابودی آن و جامع بشریت است. حال در این راه قهرمان…

  • آرزوهای نیمه تمام

    زمان قدرتمندترین عنصر در زندگی ما است. هرچه قدر هم که فردی با نفوذ و توانا باشید، زمان و گذر لحظه‌ها زورش به شما می‌چربد. اگر با این دید به دنیای اطراف نگاه کنید مطمئنا سیاستمداران، هنرمندان، تاجران و افراد زیاد دیگری را می‌بینید که مغلوب این عنصر قدرتمند زندگی شده‌اند. یکی از شاخه‎هایی که بسیار متاثر از گذر زمان…

  • بیگانگان در میان ما

    اگر روزی بیگانگان به زمین حمله کنند، چه اتفاقی خواهد افتاد؟ آیا همانند اکثر عناوین علمی تخیلی در نهایت بشریت با متحد شدن، پیروز خواهد شد؟ اما اگر اتحاد تمام کشورهای دنیا و هزینه کردن میلیاردها دلار کافی نباشد چه؟ آیا بشریت شکست را می پذیرد یا همچنان به نبرد برای آزادی ادامه می‌دهد؟ Xcom 2 جوابی بر این سوال…

  • اوج هیجان در آخرالزمان

    به جرات می‌توان گفت اگر چند سال دیگر در اثر انفجار یک بمب شیمیایی یا رخ دادن یک اشتباه در آزمایشگاه و یا دیگر موارد این چنینی شاهد به وجود آمدن زامبی‌ها باشیم، برای هیچ‌کس چیز عجیبی و غریبی نخواهد بود. دلیل این امر بدیهی است؛ این سوژه آن‌قدر در صنعت سینما و بازی به کار گرفته شده که رسما…

  • پرتره ناتمام

    «هر پرتره‌ای که با تمام احساس کشیده شده باشد، پرتره‌ی خود نقاش است نه مدل نقاشی» اسکار وایلد – تصویر دوریان گری ژانر وحشت در ادبیات، سینما و بازی‌های کامپیوتری در زمره محبوب‌ترین ژانرها قرار دارد. ژانری که می‌تواند تجربه‌ای ناممکن را در دنیایی تازه برای شخص ممکن سازد. با توجه به ویژگی‌های منحصربه‌فرد بازی‌های کامپیوتری، این رسانه بهترین محیط…

  • دریچه‌ای به سوی آزادی

    نقد و بررسی,The Witness مجموعه‌ای از پازل‌هایی است که در یک دنیای بزرگ گردهم آمده‌اند و شما در نقش بازیکن باید در این دنیا قدم گذاشته و به هر طریقی که دوست دارید به سراغ حل این پازل‌ها بروید. دنیای بازی یک جزیره بزرگ است که از زیست بوم‌های مختلف کره زمین تشکیل شده است؛ کوه‌های پر برف، جنگل‌های پاییزی،…

  • در جستجوی پادشاه جاویدان

    به دروازه‌ پیش‌رویتان وارد شده و با پیرمردی که با دیدن شما شوکه می‌شود آشنا می‌شوید. البته پریشانی او بی‌دلیل هم نیست؛ 300 سال از زمانی که شما سرزمینتان را ترک کرده‌اید گذشته و او بواسطه ماموریتی که متقبل شده، سال‌هاست منتظر بازگشت شما بوده است؛ ماموریتی که به نظر می‌رسد نسل به نسل در خانواده‌اش انتقال پیدا کرده و…

دکمه بازگشت به بالا