بررسی

جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید

  • نقد و بررسی Into the Breach

    چند سال قبل استودیو «Subset Games» اثری به نام «FTL : Faster Than Light» را منتشر کرد که توانست تبدیل به یکی از موفق‌‌ترین عناوین مستقل سال‌های اخیر شده و به عنوان یکی پیشگامان بازگشت و موفقیت آثار ایندی شناخته شود. ایده FTL ساده اما دارای جزئیات بسیاری بود، بازیکن در نقش فرمانده یک کشتی فضایی قرار داشت و می‌‌بایست…

  • بررسی بازی Assassin’s Creed Rogue Remastered

    همیشه بازی‌هایی هستند که بین نسل عرضه می‌‌شوند و بالطبع بسیاری از بازی‌کن‌ها از تجربه آن اثر غافل می‌مانند؛ « Assassin’s Creed Rogue» (به اختصار ACR) هم یکی از این عناوین است که همزمان با «Unity» روانه بازار شد و با توجه به تبلیغاتی که پشت Unity قرار داشت، نتوانست آن طور که باید خودی نشان دهد. از سمتی دیگر،…

  • نقد و بررسی Attack on Titan 2

    «Attack on Titan 2» در مقایسه با شماره نخست عنوان بزرگ و کامل‌‌تری است. داستان و شخصیت‌‌ها تا جایی که انیمه اجازه می‌‌دهد گسترش یافته و گیم‌‌پلی نیز دستخوش تغییرات زیادی شده است اما دقیقا به همین نسبت اشتباهات آن نیز بزرگ-تر شده و در نهایت سازندگان موفق به ساخت یک بازی بهتر نشده‌‌اند. استدیو کهنه‌‌کار «Omega Force»، سازنده سری…

  • نقد و بررسی Devil May Cry HD Collection

    با شروع نسل جدید، تب بازسازی و عرضه دوباره عناوین نسل‌های قبل به شدت بالا گرفته و سازنده‌های بسیاری سعی کرده‌اند به روش‌های مختلف، دوباره بازیکنان را به سمت بازی‌های قدیمی خود بکشانند. از ریمستر و بهبود گرافیک گرفته تا ریمیک و تغییرات کلی و نیز کالکشن‌هایی که شامل چندین شماره از یک سری هستند، گوشه‌ای از این اقدامات به…

  • نقد و بررسی Mulaka

    «Mulaka» جز موج اول بازی‌‌هایی است که تحت تاثیر شاهکار تکرار نشدنی نینتندو، «Breath of the Wild» ساخته شده است. یک عنوان اکشن ماجرایی با تم افسانه‌‌های شمالی مکزیک که با ترکیب زلدا طور اکشن/ پلتفرمر با افکار و داستان‌‌های مردم بومی منطقه Tarahumara دنیای خاص خود را شکل می‌‌دهد. در Mulaka جهان مادی با دنیای مرموز و عرفانی ارواح…

  • نقد و بررسی Gravel

    آیا تا به حال فکر کرده‌اید که اگر روزی بخواهید یک بازی بسازید و آن را روانه بازار کنید، چه ژانری را در نظر گرفته و چگونه آن را تولید می‌کنید؟ کمپانی «Milestone» که چندی پیش با خلق عنوان «Monster Energy Supercross»، که نقد آن را می‌توانید در سایت بازیسنتر بخوانید، به همه ثابت کرد که شرکت توانایی است و…

  • نقد و بررسی Night in the Woods

    می‌‌خواهید ‌روزی ‌عجیب ‌را ‌شروع کرده ‌و ‌خود ‌را ‌درگیر ‌اتفاقات ‌غریبی ‌کنید؛ ‌چه ‌بهتر ‌که ‌ ‌بخواهید ‌در ‌نقش ‌گربه‌‌ای ‌که ‌در ‌شهری ‌که ‌کما‌ ‌بیش ‌شبیه ‌شهر‌ های ‌کوچک ‌ساحل ‌غربی ‌آمریکا بوده ‌و ‌پر است ‌از ‌حیوانات ‌عجیب ‌و ‌غریب، ‌بالا ‌و پایین ‌بپرید ‌و ‌با ‌همسایه‌تان ‌که ‌یک ‌بز ‌پیر ‌و ‌خرفت ‌است ‌سر ‌و ‌کله…

  • نقد و بررسی Metal Gear Survive

    داستان جدایی کوجیما و کونامی یکی از اتفاقات عجیب صنعت گیم در چند سال گذشته بود، موضوعی که آینده سری «Metal Gear» را در هاله‌ای از ابهام قرار داد. هر چند کونامی بعد از این ماجرا بیکار نماند و به سرعت نسخه جدیدی از این سری را معرفی کرد، چیزی که کمتر کسی انتظار آن را داشت. «Metal Gear Survive»…

  • نقد و بررسی Secret of Mana

    بازسازی «Secret of Mana» جایی نامشخص بین گذشته و حال ایستاده است، در حالی که به مخاطب اجازه نمی‌دهد قضاوت درستی درباره خود داشته و بتوان تصمیم گرفت دقیقا با چه نوع عنوانی روبرو هستیم. این اولین باری نیست که Secret of Mana را با عنوان بازسازی بر روی یک کنسول جدید می‌بینیم، نسخه Zelda شکل آن روی کنسول دستی…

  • نقد و بررسی Typoman: Revised

    عنوان «Limbo» در سال ۲۰۱۰ میلادی منتشر و تبدیل به یکی از متفاوت‌ترین و بهترین بازی‌های نسل شد. عنوانی که با استفاده از فضای تاریک و رعب‌آور برزخ، داستان متفاوت و گیم‌پلی جذاب خود، موفق شد در دل منتقدان و بازیکنان جای گیرد و استانداردهای جدیدی را در سبک پلتفرمینگ به وجود آورد. عناوین زیادی بعد از آن دست به…

  • نقد و بررسی Kingdom Come: Deliverance

    از همان روزهای آغازین سال که در اردیبهشت ماه طی مکاتبات انجام شده، مصاحبه‌ای اختصاصی را با تیم «Warhorse Studios» برای اولین پروژه‌شان تحت نام «Kingdom Come: Deliverance» انجام دادیم، بازی جدید این تیم جاه‌طلبانه به نظر می‌رسید. استودیویی که در پراگ جمهوری چک توسط اعضای سابق 2K تاسیس شده و بزرگ‌ترین عضو آن را باید «Daniel Vavra» از خالقان…

  • نقد و بررسی Aegis Defenders

    وقتی که به گذشته بر‌ می‌گردیم، با انبوهی از عناوین پیکسل آرت روبرو می‌شویم که هر کدام از آن ها برای ما گیمر‌ها خاطره انگیز بوده‌اند. شاید در مقایسه با گذشته، نتوان گفت که اکنون ساخت بازی راحت‌تر و هزینه آن کمتر است، اما چیزی که بدون شک می‌توان آن را یکی از مزایای ساخت بازی در زمان حال به…

  • نقد و بررسی Crossing Souls

    یکی از بهترین مزایای رونق و همه‌گیری پلتفرم‌های آنلاین و جا افتادن آن‌ها هم در بین طرفداران و هم در میان سازندگان، فرصت یافتن استعداد‌های کوچک و کشف نشده برای درخشش و جذب بازیکنان مختلف است. در سال‌های نه‌چندان دور، بازار بازی‌های ویدئویی به صورت انحصاری در اختیار شرکت‌های بزرگ بود و بسیاری از افراد، با وجود داشتن ایده‌های ناب…

  • نقد و بررسی Monster Energy Supercross

    Super Cross یا موتورسواری سوپرکراس یکی از حرفه‌ایی‌ترین رشته‌های ورزشی است که زبده‌ترین افراد حرفه‌ای این رشته را میطلبد! به جرات می‌توانم بگویم که علاوه بر هیجان و اوج لذتی که در این رشته می‌توان یافت، خطرات غیر قابل جبرانی هم پشت این رشته پردرآمد خوابیده است و کم و بیش موتورسواران با مرگ دست و پنجه نرم می‌کنند به…

  • نقد و بررسی Dynasty Warriors 9

    بازی‌سازان ژاپنی را باید همیشه به عنوان کسانی که از دیرباز، سابقه درخشانی در ساخت بازی‌های اکشن و خصوصاً «Hack and Slash» داشتند، بدانیم. عرضه بازی‌هایی مانند سری «Devil May Cry»، «Ninja Gaiden»، «‌Bayonetta» و … گواهی بر این مدعاست. یکی از قدیمی‌ترین سری بازی‌هایی که سال‌هاست در این سبک و توسط استدیوی «Omega Force» ساخته می‌شود، سری «Dynasty Warriors»…

دکمه بازگشت به بالا