بررسی
جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید
-

نقد و بررسی Tennis World Tour
به یاد دارم سالها پیش، وقتی که جوانتر بودم، هر هفته در منزل یکی از دوستانمان جمع میشدیم و چند ساعتی را به بازی کردن چند نفره بازیهای کامپیوتری اختصاص میدادیم. در آن دوران همیشه یکی از بازیهای پای ثابت جمعمان، «Virtua Tennis» و یا «Top Spin» بود که به ترتیب توسط «SEGA» و «2K Sports» منتشر میشدند. عناوینی که…
-

نقد و بررسی Aragami: Shadow Edition
بازی مخفی کاری «Aragami» که در ابتدا «Twin Souls: Path of the Shadow» نام داشت، در اکتبر سال 2016 برای پلتفرمهای PS4 و PC عرضه شد و توانست طرفداران خود را پیدا کند. حال پس از گذشت 18 ماه از عرضه اولیه بازی، استودیو «Lince Works» نسخه جدیدی از آن را با نام Aragami: Shadow Edition را منتشر کرده که…
-

نقد و بررسی Ancestors Legacy
سالهاست که سبک استراتژی و به خصوص RTS جهش چشمگیری را تجربه نکرده است. در این بین استثناهایی مانند سری «Total War» وجود دارند که سعی در بهبود سبک استراتژی داشتهاند (هرچند به طور مشخص RTS محسوب نمیشوند)، اما در بقیه موارد عنوانهایی که با انتظار بالا عرضه شدند نتوانستند آن جادوی مشخص گذشته را به دست بیاورند. بازیهای متنوعی…
-

نقد و بررسی Dark Souls Remastered
هفت سال از عرضه «Dark Souls» میگذرد، عنوانی که تجربهای بود بیبدیل و فراموش نشدنی برای بازیکنان خسته از عناوینِ تکراری، بازی-فیلمهای دورگه، عناوین فرمولیزه شده که ریسک کردن را فراموش کرده بودند و صنعتی استودیویی شده که برای کمپانیهایش تنها پول پارو کردن مهم بود. صد البته که دارک سولز تنها بازیای نبود که پشت پا میزد به این…
-

بررسی بازی Detroit: Become Human
«Heavy Rain» و «Beyond: Two Souls» دو عنوان جاه طلبانه از استودیو «Quantic Dream» بودند، که پا را در مسیری جداگانه از استانداردهای صنعت بازیسازی گذاشتند و با قرار دادن داستان به عنوان هسته اصلی بازی، باعث هر چه کمرنگ شدن فاصله بین «بازی» و «سینما» شدند. عناوینی که به مذاق عدهای خوش نیامدند و آن را یک شکست یا…
-

نقد و بررسی Conan Exiles
تا مدتی پیش و قبل از ظهور آثار «بتل رویال» و قبضه شدن بازار توسط آنها، بازیهایی که از آنها با نام «Survival» یاد میشود، یکی از محبوبترین عناوین موجود در پلتفرمهای دیجیتالی همانند «استیم» بودند. درواقع این دسته آثار را میتوان پدر بتل رویال کنونی دانست، زیرا ایده قرار دادن بازیکنان در کنار یکدیگر در نقشهای بسیار بزرگ و…
-

نقد و بررسی Omensight
در میان بازار بازیهای رایانهای، مدتهاست که بازیهای مستقل برای خود جایگاه ویژهای را پیدا کردهاند. عناوینی که بدون داشتن سرمایهگذاری بزرگ و زرق و برقهای تجاری رایج در بازیهای AAA، تمرکز خود را بیشتر معطوف به خلاقیت و پرداختن به ایدههای تازه میکنند. یکی از استدیوهای جدیدی که در سالهای اخیر چند عنوان مستقل و مبتنی بر همین ویژگیها را…
-

نقد و بررسی Donkey Kong Country: Tropical Freeze
در سال «1981» میلادی شرکت «نینتندو» با خلق «Donkey Kong» و قرار دادن او به عنوان دشمن اصلی «ماریو» در عنوان «دانکیگونگ»، یکی از اولین عناوین سبک «پلتفرمینگ» را خلق کرد. حضور دانکیگنگ به قدری موفق بود که بلافاصله شرکت نینتندو عناوین متعددی را با حضور دانکیگنگ و دوستانش خلق کرد. او بر خلاف اولین حضورش در کنار ماریو، در…
-

نقد و بررسی Pillars of Eternity II: Deadfire
سه سال پیش بود که استودیو خوش آوازه «Obsidian» که با ساخت آثار بسیار خوبی همانند «Fallout :New Vegas» شناخته میشود و تعدادی از پایهگذاران سبک نقشآفرینی مدرن را در تیم خود دارد، در آخرین اقدام خود برای فرار از ورشکستگی، دست به دامان طرفداران خود شده و از آنها درخواست کمک مالی کرد. شرکت در آن زمان در وضیعت…
-

نقد و بررسی Frostpunk
لندن، قرن نوزدهم پس از میلاد است. چرخ اقتصاد و توسعه به سرعت در حال چرخیدن است. اما به نظر میرسد همه از این پیشرفت به یک اندازه بهرهمند نمیشوند و هر چه طبقه اجتماعی بالاتری داشته باشید، نفع شما هم بیشتر خواهد شد. ناگهان در میانهی بهار، برف شروع به باریدن میکند و همهگان شگفت زده میشوند، اما به…
-

بررسی بازی God of War
دو سال قبل در نمایشگاه «E3»، شرکت سونی چهارمین عنوان اصلی از سری «God of War» را رسما معرفی کرد. عنوانی که به جز شخصیت اصلی، شباهت چندانی به برادران بزرگتر خود نداشت و همین امر باعث ایجاد شک و شبهههایی برای طرفداران سری شد. عنوانی که از هسته اصلی خود به طور کامل دور شده بود و با ریتم…
-

نقد و بررسی Hellblade: Senua’s Sacrifice
زمانی که بازی جدید استودیوی دوستداشتنی «Ninja Theory» تحت عنوان «Hellblade» در آگوست ۲۰۱۴ طی برگزاری کنفرانس خبری سونی در گیمزکام معرفی شد، بازی پسوند Senua’s Sacrifice را همراه نداشت و احتمالا تفاوتهای بسیاری نیز در بنیاد بازی فعلی با آنچه که ابتدا در رابطه با آن تصور میشد، وجود داشت. معرفی بازی توسط سونی، ابتدا در جای یک انحصاری…
-

نقد و بررسی Extinction
نام استودیو «Iron Galaxy» بیشتر از آنکه با ساخت بازیهای ویدئویی بزرگ شناخته شود، با یاری و مشاورههای فنی به شرکتهای سازنده عناوین کنسولی بزرگ عجین شده است؛ به طوری که بسیاری از کمپانیهای صاحبنام صنعت همانند «Warner» و «Bethesda» در ساخت و پورت کردن عناوین خود از خدمات این استودیو کوچک استفاده میکنند. به همین دلیل نیز قبل از…
-

نقد و بررسی Minit
همان طور که میدانيد این روزها شرکت «Devolver Digital» توانسته به یکی از قطبهای حمایت از عناوین مستقل و یا به اصطلاح ایندی تبدیل شود و حسابی بازار این عناوین نسبت به گذشته، داغ شده است. در این روزها تقریبا به وفور می توانیم عناوینی را بیابیم که قصد زنده کردن خاطره های ما را دارند؛ هر چه نباشد عناوین…
-

نقد و بررسی Sea of Thieves
در یک شب طوفانی و تاریک، کشتی بزرگی را روبروی خود میبینید و به سمت آن میروید، یکی از افراد در حال پر کردن توپهاست و دیگری بادبان را تنظیم میکند، از سویی دیگر باران به شدت میبارد و طوفان کشتی را در بر گرفته و آن را بر روی امواج به حرکت در میآورد. با شلیک اولین گلولهها باید…