بررسی

جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید

  • نقد و بررسی Street Fighter 30th Anniversary Collection

    سال 1987 بود که ژانر فایتینگ (مبارزه‌ای) به صورتی که اکنون شاهد آن هستیم، پایه‌گذاری شد و عرضه اولین عنوان در سری محبوب «Street Fighter»، چهارچوب مشخصی برای این ژانر تعیین کرد. عنوانی با گیم‌پلی بسیار ساده و طراحی دستی زیبا که گمان نمی‌رفت روزگاری، 30 سالگی خود را جشن بگیرد. شاید نخستین عنوان در سری SF از لحاظ گیم‌‌‌پلی،…

  • نقد و بررسی Vampyr

    استودیو «Dontnod» را بیشتر به خاطر ساخت عناوین داستان محور و تکیه بر روایت داستان و سعی بر ایجاد شخصیت‌های به یادماندنی می‌شناسیم، موضوعی که باعث شده این استودیو تا حدودی از پرداخت کامل به بخشی مانند گیم‌پلی غافل بماند و بدین ترتیب، نتواند عناوین بی‌نقصی ارائه دهد. جدیدترین ساخته استودیو یعنی «Vampyr» دقیقا به سرنوشت بازی «Remember Me» (اولین…

  • نقد و بررسی Shape of the World

    ژانر ماجراجویی (Adventure Games)، یکی از قدیمی‌ترین و موفق‌ترین سبک‌های موجود در بازار است. در سال‌های دور‌تر و زمانی که بازی‌های ویدئو‌ای هنوز در دوران آغازین خود بوده و مشابه زمان حال طرفداران بی‌شماری نداشتند، این دسته از عناوین درصد قابل توجهی از آثار با‌کیفیت مارکت را تشکیل می‌دادند و به همین دلیل نیز تعدادی از این فرنچایز‌ها همانند «Grim…

  • نقد و بررسی Onrush

    چند سال پیش بود که «Evolution Studios» که ساخت عناوینی مانند «Driveclub» و «MotorStorm» را بر عهده داشت، تعطیل شد و تقریبا تمام اعضای آن به «Codemasters» پیوستند تا دوباره ساخت بازی‌های ریسینگ را از سر گیرند. نتیجه اولین ساخته آن‌ها تحت هدایت کدمسترز، «Onrush» نام دارد، عنوانی که با وجود داشتن شباهت با ساخته‌های قبلی اعضای استودیو، تفاوت‌های ساختاری…

  • نقد و بررسی Tennis World Tour

    به یاد دارم سال‌ها پیش، وقتی که جوان‌تر بودم، هر هفته در منزل یکی از دوستانمان جمع می‌شدیم و چند ساعتی را به بازی‌ کردن چند نفره بازی‌های کامپیوتری اختصاص می‌دادیم. در آن دوران همیشه یکی از بازی‌های پای ثابت جمعمان، «Virtua Tennis» و یا «Top Spin» بود که به ترتیب توسط «SEGA» و «2K Sports» منتشر می‌شدند. عناوینی که…

  • نقد و بررسی Aragami: Shadow Edition

    بازی مخفی کاری «Aragami» که در ابتدا «Twin Souls: Path of the Shadow» نام داشت، در اکتبر سال 2016 برای پلتفرم‌های PS4 و PC عرضه شد و توانست طرفداران خود را پیدا کند. حال پس از گذشت 18 ماه از عرضه اولیه بازی، استودیو «Lince Works» نسخه جدیدی از آن را با نام Aragami: Shadow Edition را منتشر کرده که…

  • نقد و بررسی Ancestors Legacy

    سال‌هاست که سبک استراتژی و به خصوص RTS جهش چشم‌گیری را تجربه نکرده است. در این بین استثناهایی مانند سری «Total War» وجود دارند که سعی در بهبود سبک استراتژی داشته‌اند (هرچند به طور مشخص RTS محسوب نمی‌شوند)، اما در بقیه موارد عنوان‌هایی که با انتظار بالا عرضه شدند نتوانستند آن جادوی مشخص گذشته را به دست بیاورند. بازی‌های متنوعی…

  • نقد و بررسی Dark Souls Remastered

    هفت سال از عرضه «Dark Souls» می‌گذرد، عنوانی که تجربه‌ای بود بی‌بدیل و فراموش نشدنی برای بازی‌کنان خسته از عناوینِ تکراری، بازی-فیلم‌های دورگه، عناوین فرمولیزه شده که ریسک کردن را فراموش کرده بودند و صنعتی استودیویی شده که برای کمپانی‌هایش تنها پول پارو کردن مهم بود. صد البته که دارک سولز تنها بازی‌ای نبود که پشت پا می‌زد به این…

  • بررسی بازی Detroit: Become Human

    «Heavy Rain» و «Beyond: Two Souls» دو عنوان جاه طلبانه از استودیو «Quantic Dream» بودند، که پا را در مسیری جداگانه از استانداردهای صنعت بازی‌سازی گذاشتند و با قرار دادن داستان به عنوان هسته اصلی بازی، باعث هر چه کمرنگ شدن فاصله بین «بازی» و «سینما» شدند. عناوینی که به مذاق عده‌ای خوش نیامدند و آن را یک شکست یا…

  • نقد و بررسی Conan Exiles

    تا مدتی پیش و قبل از ظهور آثار «بتل رویال» و قبضه شدن بازار توسط آن‌ها، بازی‌هایی که از آن‌ها با نام «Survival» یاد می‌شود، یکی از محبوب‌ترین عناوین موجود در پلتفرم‌های دیجیتالی همانند «استیم» بودند. درواقع این دسته آثار را می‌توان پدر بتل رویال کنونی دانست، زیرا ایده قرار دادن بازیکنان در کنار یکدیگر در نقشه‌ای بسیار بزرگ و…

  • نقد و بررسی Omensight

    در میان بازار بازی‌های رایانه‌ای، مدت‌هاست که بازی‌های مستقل برای خود جایگاه ویژه‌ای را پیدا کرده‌اند. عناوینی که بدون داشتن سرمایه‌گذاری بزرگ و زرق و برق‌های تجاری رایج در بازی‌های AAA، تمرکز خود را بیشتر معطوف به خلاقیت‌ و پرداختن به ایده‌های تازه می‌کنند. یکی از استدیوهای جدیدی که در سال‌های اخیر چند عنوان مستقل و مبتنی بر همین ویژگی‌ها را…

  • نقد و بررسی Donkey Kong Country: Tropical Freeze

    در سال «1981» میلادی شرکت «نینتندو» با خلق «Donkey Kong» و قرار دادن او به عنوان دشمن اصلی «ماریو» در عنوان «دانکی‌گونگ»، یکی از اولین عناوین سبک «پلتفرمینگ» را خلق کرد. حضور دانکی‌گنگ به قدری موفق بود که بلافاصله شرکت نینتندو عناوین متعددی را با حضور دانکی‌گنگ و دوستانش خلق کرد. او بر خلاف اولین حضورش در کنار ماریو، در…

  • نقد و بررسی Pillars of Eternity II: Deadfire

    سه سال پیش بود که استودیو خوش آوازه «Obsidian» که با ساخت آثار بسیار خوبی همانند «Fallout :New Vegas» شناخته می‌‌‌‌‌شود و تعدادی از پایه‌‌‌‌‌گذاران سبک نقش‌‌‌‌‌آفرینی مدرن را در تیم خود دارد، در آخرین اقدام خود برای فرار از ورشکستگی، دست به دامان طرفداران خود شده و از آن‌‌‌‌‌ها درخواست کمک مالی کرد. شرکت در آن زمان در وضیعت…

  • نقد و بررسی Frostpunk

    لندن، قرن نوزدهم پس از میلاد است. چرخ اقتصاد و توسعه به سرعت در حال چرخیدن است. اما به نظر می‌رسد همه از این پیشرفت به یک اندازه بهره‌مند نمی‌شوند و هر چه طبقه اجتماعی بالاتری داشته باشید، نفع شما هم بیشتر خواهد شد. ناگهان در میانه‌ی بهار، برف شروع به باریدن می‌کند و همه‌گان شگفت زده می‌شوند، اما به…

  • بررسی بازی God of War

    دو سال قبل در نمایشگاه «E3»، شرکت سونی چهارمین عنوان اصلی از سری «God of War» را رسما معرفی کرد. عنوانی که به جز شخصیت اصلی، شباهت چندانی به برادران بزرگ‌تر خود نداشت و همین امر باعث ایجاد شک و شبهه‌هایی برای طرفداران سری شد. عنوانی که از هسته اصلی خود به طور کامل دور شده بود و با ریتم…

دکمه بازگشت به بالا