بررسی
جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید
-

بررسی بازی Warriors Orochi 4
فرانچایزهای Samurai Warriors، ««Dynasty Warriors»» و «Warriors Orochi» به دلیل دارا بودن شخصیتهای به یاد ماندنی و گیم پلی سرگرم کننده همیشه طرفداران خود را داشتهاند و در هر نسخه از این سه فرانچایز، قابلیتهای کوچک و بزرگ جدیدی وجود دارند که باعث میشوند گیم پلی نسبت به نسخههای پیشین کمی متفاوت باشد و برای بازیکنان یکنواخت نشود. این تغییرات…
-

نقد بازی Call of Duty: Black Ops 4
ساخت سری «Call of Duty» که حالا چند سالی است به صورت چرخشی توسط سه استدیوی مختلف انجام میگیرد، این بار نیز پس از گذشت سه سال به دست استدیوی «Treyarch» افتاد و آنها نیز با عنوان «Black Ops 4» به بازار بازیهای رایانهای بازگشتند. این بازگشت اما چندان هم بیحاشیه نبود؛ پس شنیدن حذف قسمت کمپین داستانی از کل…
-

نقد بازی WWE 2K19
خوب یا بد مسئله دقیقا کجاست؟ از سالهای قبل که شرکت «THQ» ورشکست شد و تمام عناوین پر طرفدارش را به حراج گذاشت مشکل بزرگی برای بازیهای رایانهای و عناوین این شرکت به وجود آمد. از خرید سری بازی «Saints Row» توسط «Deep Silver» و پسرفت این سری با نسخه چهارم گرفته تا فروش حق ساخت سری بازی «WWE» به…
-

بررسی بازی Forza Horizon 4
شش سال قبل در چنین روزهایی بود که سایت بازیسنتر نقد و بررسی اولین شماره از سری «فورتزا هورایزون» را منتشر کرد. در قسمتی از نقد آمده بود: «Forza Horizon سعی کرده با فاصله گرفتن از سری Motorsport، خود را به عنوان یک اثر مجزا و مستقل ثابت کند. نتیجه کار آنقدر عالی است که به راحتی این عنوان را…
-

بررسی بازی Pathfinder: Kingmaker
3 سال پیش «Chris Avellone» اعلام کرد که از استودیوی «Obsidian Entertainment» جدا شده است. جدا شدن اولون، که یکی از درخشانترین کارنامههای بازیسازی در ژانر CRPG را دارد، از شرکتی که خودش یکی از مؤسسین آن بود در زمان انتشار خبر ضایعه بزرگی به نظر میرسید، اما اولون در سالهای گذشته به مانند یک درویش خانه به دوش به…
-

نقد بازی Life Is Strange 2 Episode 1: Roads
رابطه «دوستی» و «برادری» همواره با یکدیگر عجین و همراه بودهاند؛ در حالی که اولی تشکیل دهنده کانسپت کلی عنوان نخست «Life Is Strange» است، دومی به عنوان دست مایه ساخت «Life Is Strange 2» مورد استفاده قرار میگیرد. اگر چندین سال به عقب برگردیم، آن زمان در جایی که احساس میشد ژانر قدیمی ادونچر دیگر نمیتواند از انحطاطی که…
-

نقد بازی Assassin’s Creed Odyssey
تایید بازگشت زود هنگام سری محبوب «یوبیسافت»، در نسخهی امسال با نام «Assassin’s Creed Odyssey» بسیاری از ما را نسبت به آیندهی «اساسین» بد بین کرده بود. بازگشت به چرخهی انتشار سالانه و کابوس تکرار مشکلات «یونیتی» و «سیندیکیت»، که اولی از ایرادات فنی رنج میبرد و دیگری از فقر ایدهی نو؛ در کنار نام یوبیسافت کبک به عنوان سازندهی…
-

نقد بازی Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition
عنوان «Divinity : Original Sin» (به اختصار DOS) را میتوان یکی از اصلیترین پیشگامان نقشآفرینی مدرن دانست. استودیو «Larian» تا سال 2014 تنها دنبالهرو بزرگان سبک بود و با وجود عرضه آثار قابل احترام، هیچگاه عنوانی که صنعت را به لرزه درآورد توسط این شرکت ساخته نشده بود. با این حال و با فزونی یافتن استفاده از سرویس کیکاستارتر در…
-

نقد بازی The Gardens Between
بازی «The Gardens Between» یک بازی ادونچر معما محور است که شما را به سفری عمیق در دنیای خاطرات کودکی خواهد برد؛ دنیایی که زمان در آن بیشتر از هر چیزی تأثیرگذار است. The Gardens Between ساخته جدید استودیو مستقل «The Voxel Agents»، اثر خلاقانهای است که در دنیایی سورئال جریان دارد و کمتر مشابهش را دیدهاید. با وبسایت بازیسنتر…
-

نقد بازی Transference
سفر به درون مغز انسان را شاید بتوان یکی از رؤیاهای دست نیافتنی بشر دانست. در حالی که پروژههای زیادی تا به امروز با هدف سفر به درون مغز انسان و بازیابی دادهها و اطلاعات انجام شده است، اما هیچ کدام از آنها موفقیتآمیز نبوده یا شاید هم موفقیت آنها به صورت یک راز باقیمانده است. اما قطعا بستری که…
-

بررسی بازی 60 Parsecs
در یک صبح دلانگیز بهاری در سال 1961 در دفتر کار جدید خود در سازمان هوا و فضا به عنوان عضو جدید برنامه شهروند فضانورد نشستهاید و در حال نوشیدن قهوۀ خود هستید. در بیرون از محیط کاری خطرهای زیادی وجود دارد، در مسیر رسیدن به محل کار رادیو چندین بار با صدای بلند از احتمال خطر حمله اتمی روسها…
-

نقد بازی V-Rally 4
سالها قبل وقتی که هفت یا هشت ساله بودم و بازی کردن با کنسول «PlayStation» کار شب و روزم بود، با عنوانی آشنا شدم که تا به آن روز مانند آن را ندیده بودم. بازی مذکور در سبک مسابقهای رالی بود و خوب به یاد دارم که هنگام تجربه آن با دوربین داخلی ماشین، به قدری با اتمسفر بازی خو…
-

نقد و بررسی PlayerUnknown’s Battlegrounds
سقوط، غارت و بقا؛ سه کلمهی کلیدی که خیلی زود ایدههای یک مادساز را به تردند صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل کرد. زمانی که «برندین گرین» که با نام کاربری «PlayerUnknown» برای ساخت مادهای جالب «Arma 2» به شهرت رسیده بود، در کنار استودیوی کرهای «Blue Hole» قرار گرفت تا در مارس ۲۰۱۷ بازی اختصاصی خود با نام PlayerUnknown’s Battleground (به…
-

نقد و بررسی Shadow of the Tomb Raider
در حالی که قریب به ۲۲ سال از عرضه اولین نسخه فرانچایز «Tomb Raider» میگذرد، سهگانه جدید این سری بازی اما عمری ۵ ساله دارد. سال ۲۰۱۳ بود که «Crystal Dynamics» اولین شماره از سهگانه ریبوت شده Tomb Raider را عرضه کرد. عنوانی که در زمان خود توانست تحولی مثبت را برای این سری به ارمغان بیاورد و گرچه از…
