بررسی
جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید
-
بررسی بازی The Hong Kong Massacre
در چند سال گذشته شاهد عرضه بازیهای کمهزینه و کوچک با تنوع فراوان بودیم و این رویه همچنان ادامه دارد. بازی The Hong Kong Massacre یکی از همان دست بازیهای کوچک است که توسط تیمی ۲ نفره به مدت بیش از ۵ سال در دست ساخت بوده و هماکنون برای کنسول PS4 و همچنین PC عرضه شدهاست. اگر یکی از…
-
بررسی بازی YIIK: A Postmodern RPG
اولین بازی Ackk Studios یک افتضاح تمام عیار بود، عنوانی که قرار بود ادای دینی باشد به بازیهای ARPG کنسول Game Boy فقط از نظر ظاهری با آن بازیها شباهت داشت و در بخش گیمپلی و روایت داستان هیچ حرفی برای گفتن نداشت. این استودیو برای دومین بازی خودش به نام YIIK: A Postmodern RPG از Ysbryd Games به عنوان…
-
بررسی بازی My Time at Portia
بازار این روزهای بازیهای مدیریت زندگی با وجود سبک Battle Royale و دیگر ژانرهای محبوب گیمرهای مدرن به گرمی دوران طلایی آن در دوران «پلیاستیشن ۲» نیست. حتی آن را نمیتوان برابر با چند سال قبل قرار داد که تعداد آثار شبیهسازی به طور ناگهانی افزایش یافت و بازیسازان در طی یک مدت کوتاه علاقه وافری به ساخت عناوین مدیریتی…
-
بررسی بازی New Super Mario Bros. U Deluxe
شخصیت «ماریو» قهرمان دوران کودکی بسیاری از ما بود. لولهکشی که با هدف نجات جان ملکه ماجراجویی خطرناکی را شروع میکرد تا در نهایت با شکست Bowser، جان ملکه را نجات دهد. او با خوردن قارچ و پریدن از روی سر دشمنان و شکست آنها سالیان سال است که همچنان به ماجراجویی خود برای نجات ملکه ادامه میدهد. شرکت «نینتندو»…
-
بررسی بازی Return of the Obra Dinn
حدوداً ۵ سال پیش بود که Lucas Pope بعد از تجربه بازیسازی در سیستم AAA و شرکتهای مستقل تصمیم گرفت تا بازی مورد علاقه خودش را یک نفره طراحی و عرضه کند. نتیجه این تصمیم، بازی Papers, Please بود که در نگاه اول یک بازی مدیریتی-شبیهسازی ساده به نظر میآید اما «لوکاس پوپ» با استفاده از همین ظاهر ساده دست…
-
بررسی بازی Tales of Vesperia: Definitive Edition
بازی Tales of Vesperia از دل دوران خاصی از بازیهای رایانهای میآید، دورانی که مایکروسافت در خیال باطل به دست آوردن بخشی از بازار ژاپن و جذب مخاطبین غربی که به بازیهای ژاپنی علاقمند بودند، به سر میبرد و همچنین دورانی که شرکت «Namco Bandai Games» هنوز استودیویی مختص ساخت سری بازیهای «Tales» را در ساختار اداری خود جای داده…
-
بررسی بازی Insurgency: Sandstorm
بازی «Insurgency»، که در ابتدا تحت قالب یک ماد برای «Half-Life 2» وجود داشت، در طول این چند سال توانسته بود با گیم پلی واقع گرایانه و به دور از حس آرکید امثال «Call of Duty» طرفداران زیادی پیدا کند. حال پس از ۴ سال و انتظارات و تاخیرهای فراوان (و یک بخش تک نفره کنسل شده) بالاخره دنبالهاش یعنی…
-
بررسی بازی Ride 3
سالهاست که ناشر و سازنده ایتالیایی یعنی Milestone، تمرکز خود را به طور تمام و کمال بر روی ساخت عناوین Racing معطوف کرده است. این اصرار طولانی در ساخت چنین بازیهایی، به جایی رسیده که در سال میلادی جاری، ۵ عنوان در این سبک توسط این سازنده به بازار عرضه شده است. عناوینی نظیر Gravel، Monster Energy Supercross، MotoGP 18…
-
بررسی بازی Super Smash Bros. Ultimate
وقتی شرکت «نینتندو» دست به ساخت بازی میزند، طرفداران این شرکت میدانند که نتیجه کار یک عنوان متفاوت خواهد بود. عنوانی که بر خلاف رقبا نه تمرکزی بر روی داستان دارد و نه مرزهای جلوههای بصری را جا به جا میکند، بلکه تنها نیتندو با یک هدف بازی میسازد و آن هم «سرگرمی» است. سرگرمی که به جز عناوین نینتندو…