بررسی بازی

بررسی جدیدترین بازی های منتشر شده بر روی کنسول‌های پلی استیشن، ایکس باکس، نینتندو و کامپیوتر

  • بررسی بازی This War of Mine: Final Cut

    استودیو لهستانی 11 bit در سال ۲۰۱۴ با عرضه عنوان This War of Mine نگاهی متفاوت به جنگ را در قالب یک بازی ویدیویی برای مخاطبان ژانر بقا روانه بازار کرد. عنوانی که مخاطبش را در نقش گروهی از بازماندگان جنگ برای بقا قرار می‌داد و در این راه تا حد زیادی هم سعی می‌کرد تا با اعصاب و روان…

  • بررسی بازی Evil Dead: The Game

    مجموعه Evil Dead (The Evil Dead Saga) از آن دست آثاری است که توجه نسل‌های مختلفی را به سوی خودش معطوف کرده. نخستین فیلم از این سری در سال ۱۹۸۱ ساخته شد و نام سم ریمی را به سرعت بر سر زبان‌ها انداخت. این کارگردان که در کارنامه درخشان خود سه گانه Spider-Man و همچنین آخرین قسمت از فیلم Doctor…

  • بررسی بازی Eternal Threads

    باز هم در زمان سفر می‌کنیم؛ ولی آماده باشید که این بار قرار است گذشته را تغییر بدهیم! استودیوی بریتانیایی Cosmonaut Studios در جدیدترین ساختۀ خود یعنی Eternal Threads، به‌دنبال ایده‌ای رفته است که شاید کمتر سازنده‌ای روی آن دست گذاشته باشد؛ «اثر پروانه‌ای». داستان بازی در نگاه اول بسیار جذاب و خلاقانه به‌نظر می‌رسد؛ دانشمندان در یک زمان نامعلوم…

  • بررسی بازی Trek to Yomi

    سامورایی‌ها از آن دست گروه‌هایی هستند که به خاطر شیوه زندگی و مرام‌شان، شهرت دارند. آن‌ها راه جنگیدن را به خوبی می‌دانند اما همواره در تلاشند تا از قدرت خود به نفع مردم استفاده کنند. شرافت، بزرگ‌ترین خط قرمز سامورایی‌ها به حساب می‌آید و هرکس که از این خط قرمز عبور کند، دیگر راه برگشتی نخواهد داشت. دنیای سینما پر…

  • بررسی بازی We Were Here Forever

    بازی‌های دونفره و co-op در سال‌های اخیر، به‌خصوص بعد از موفقیت‌های کم‌نظیر It Takes Two، جایگاه ویژه‌ای در محافل ویدئوگیمی پیدا کرده‌اند. همین نکته باعث می‌شود که برخلاف سه نسخۀ قبلی We Were Here که توجه خاصی به آن‌ها نشد و چندان مورد استقبال مخاطبین و منتقدها نبودند، We Were Here Forever حتی قبل از عرضۀ عمومی هم یکی از…

  • بررسی بازی The Stanley Parable Ultra Deluxe

    حق انتخاب، بازی‌های ویدیویی را از هر مدیوم دیگری در صنعت سرگرمی متمایز می‌کند. انتخاب‌هایی که سال‌هاست در کنار بازی‌های ویدیویی، داستان‌سرایی را وارد مرحله‌ای جدید کرده‌اند. با وجود این موضوع اما انتخاب‌ها در یک بازی ویدیویی باز هم به مسیرهایی منتهی می‌شوند که سازنده از پیش در مقابل شما قرار می‌دهد. هرچند شما انتخاب می‌کنید اما باز هم در…

  • بررسی بازی Weird West

     همان‌طور که نام بازی به ما یادآوری می‌کند، Weird West یک اثر عجیب است. اولین ساخته WolfEye Studios به رهبری رافائل كولانتونيو و تعدادی از اعضای سابق استودیوی آرکین در قامت یک بازی مستقل که خوش‌نامی سازندگان‌اش، انتظارات را از اثر بالا برده بود. افرادی که سابقه درخشانی در ساخت بازی‌های ایمرسیو سیم با خلق عناوینی چون Dishonored و Prey…

  • بررسی بازی Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition

    بررسی بازی Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition

    دهه‌ی 90 میلادی را می‌توان دوران اوج بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی شرکت اسکوئرسافت (که بعدها با ادغام با شرکت انیکس به اسکوئر انیکس تبدیل شد) یا حداقل یکی از بهترین دوران این شرکت در خلق بازی‌های این ژانر دانست. اگر به تاریخ رجوع کنیم، در آن دهه آثار مهم و خاطره‌انگیز نقش‌آفرینی ژاپنی زیادی را از سوی این شرکت می‌بینیم که…

  • بررسی بازی Lego Star Wars: The Skywalker Saga

    ششمین اقتباس لگویی TT Games از «جنگ ستارگان» نه‌تنها بهترین انتخاب دوستداران این دنیای وسیع بعد از ساخته‌ی ریسپاون محسوب می‌شود؛ بلکه بهترین و کامل‌ترین اثر این استودیوی انگلیسی در طول ۱۷ سال کار روی فرنچایز لگو را تحویل مخاطب می‌دهد. اگر امروز از هواداران «جنگ ستارگان» درباره‌ی محبوب‌ترین قهرمان و ابرشرور این جهان بپرسید،‌ احتمالا قبل از نام‌های لوک…

  • Shadow Man Remastered cover

    بررسی بازی Shadow Man Remastered

    ما در دورانی به سر می‌بریم که ابرقهرمانان و ضدقهرمانان داستان‌های مصور با موفقیت از دنیای کمیک بوک‌ها خارج شده‌ و همه جبهه‌های جهان سرگرمی را به تصرف خود درآورده‌اند. عملکرد  تجاری فوق العاده دنیای سینمایی مارول بدون شک دلیل اصلی مین استریم شدن این شخصیت‌هاست طوری که این روزها و پس از همه گیری ویرویس کرونا صنعتی همچون سینما…

  • بررسی بازی Cat Cafe Manager

    مدیریت یک کافۀ شلوغ، نگهداری از گربه‌ها، و شاد کردن اهالی شهر؛ این کامل‌ترین توصیفی است که می‌توان از Cat Café Manager داشت. حال سؤال این‌جاست که اولین ساختۀ استودیوی Rooster Games، چقدر در اجرای این فرمول موفق بوده است؟ آیا این گروه سه‌نفرۀ هلندی توانسته‌اند این ایده‌ها را به درستی در کنار یک‌دیگر پیاده‌سازی کنند؟ بازی‌های شبیه‌ساز مدیریتی یا…

  • بررسی بازی A Memoir Blue

    لوگوی Anapurna در صفحه نمایان می‌شود، یک رادیوی قدیمی به سطح آب می‌آید، موسیقی گوش‌نوازی شروع به پخش شدن می‌کند و داستان A Memoir Blue آغاز می‌شود: یک بازی point-and-click ماجراجویی که توسط استودیوی مستقل Cloisters Interactive توسعه یافته و Anapurna Interactive مسئولیت انتشار آن را بر عهده داشته است؛ ناشری که شاید پیشاپیش با آثاری مثل Florence ،Journey و…

  • بررسی بازی ANNO: MUTATIONEM

    گاهی با بازی هایی روبرو می‌شوید که شما را غافلگیر می‌‍کنند. بله، صحبت از بازی‌های مستقل است. چنین بازی‌هایی برای نشان دادن جنبه کیفی خود در صنعت بازی‌های ویدیویی و برای این که بتوانند در این صنعت بی رحم جایی برای خود دست و پا کنند و اثر خود را به منتقدین و گیمر‌ها به نوعی تحمیل کنند راه بسیار…

  • بررسی بازی Tiny Tina’s Wonderlands

    اولین چیزی که در تیتراژ پایانی بازی Tiny Tina’s Wonderlands می‌بینیم پیام سازندگان بازی است درباره اینکه بخش عمده این عنوان در طول دوران همه‌گیری و با دورکاری اعضای استودیو در خانه‌هایشان ساخته شده است. ظاهرا این مدل کاری جدید در گیرباکس بهتر از شیوه‌های قبلی جواب داده و اثر نهایی را به یک شوتر لوتر پر سرعت و پر…

  • بررسی بازی Ghostwire: Tokyo

    ارزش افزوده با طراحی بازی به شکل Open World از آن دست رویکردهای استاندارد امروز صنعت بازی است که شاید بیش از هر چیزی به آثار تک نفره و داستانی ضربه زده. آثاری که شاید می‌توانستند با ساختاری خطی به داستان سرایی بهتر، گیم‌پلی منسجم و روندی جذاب‌تر دست پیدا کنند، درگیر پیش‌نیازهایی شده‌اند که به واسطه قرارگیری بازی در…

دکمه بازگشت به بالا