بررسی بازی

بررسی جدیدترین بازی های منتشر شده بر روی کنسول‌های پلی استیشن، ایکس باکس، نینتندو و کامپیوتر

  • بررسی بازی The Last of Us Part 1

    راهی که ناتی داگ 9 سال بیش با The Last of Us به آن قدم گذاشت، هنوز تا حد زیادی تنها متعلق به آنهاست. بازی‌های انگشت‌شماری توانسته‌اند طی این سال‌ها خود را به کیفیت ارائه سینمایی این بازی برسانند. موضوعی که به اندازه کافی ثابت می‌کند چرا نظر این انحصاری PS3 می‌توانست هنوز بدون هیچ بازسازی‌ای به کار خود ادامه…

  • steelrising cover

    بررسی بازی Steelrising

    آتش عظیم در جای‌جای پاریس زبانه کشیده و شهر رنگ و بوی مرگ گرفته است. آشوب ، کشتار و بدن‌های بی‌جانِ قربانیان در شهر پراکنده شده است. ارتش آدم‌واره‌های مکانیکی در پاریس جولان می‌دهند و همه را از دم تیغ خود می‌گذرانند. تصویر ویرانه‌ی تهی‌وار پاریس در سال  1789 در بازی Steelrising نشانه‌ای است که فقط انقلابی شکست‌خورده را نشان…

  • immortality cover

    بررسی بازی Immortality

    تازه ترین ساخته «سم بارلو» (Sam Barlow) یعنی بازی Immortality دنباله ای‌ست بر ایده‌های او در زمینه Interactive Video Games که با انواع پازل و جلوه های واقعی پر شده است.  اجرا این ایده ها در بازی Her Stories نام او را در این سبک به شهرت رساند. حال Immortality در تلاش برای پیش برد سبک ساخته شده و شاید…

  • بررسی بازی Destroy All Humans! 2: Reprobed

    چند سال پیش خبری منتشر شد که مجموعه‌ای در چین تاسیس شده که در آن مشتری‌ها می‌توانند وارد اتاق‌هایی شوند و ظرف و ظروف و دیگر لوازمی که در اتاق قرار دارند را بشکنند و نابود کنند و به این ترتیب هیجان خود را تخلیه کنند. وجود چنین مراکزی احتمالا برای خیلی‌ها عجیب و جذاب است. اما بنظرم برای ما…

  • بررسی بازی Soul Hackers 2

    در حالی که فقط چیزی حدود یک سال از عرضه‌ی بازی «شین میگامی تنسی» (Shin Megami Tensei V) سپری شده و از آن‌سو در آستانه‌ی عرضه‌ی بازی پرسونا ۵ رویال روی پلتفرم‌های دیگر و دیگر نسخه‌های پرسونا روی کنسول‌های امروزی هستیم، اکنون یک بازی نقش‌آفرینی ژاپنی دیگر از مجموعه‌ی عظیم بازی‌های شین میگامی تنسی و زیر مجموعه‌های آن با نام…

  • بررسی بازی Saints Row

    یک بازی Open World، هماهنگ با جریان‌های فرهنگی روز و کلیشه‌ای. جدیدترین نسخه از مجموعه بازی Saints Row تمامی پیش‌نیازهای تبدیل شدن به اثری کسالت‌بار، تکراری و ضعیف را در اختیار دارد. اگر سال‌ها پیش استودیوی Volition متوجه شده بود که برای ساخت یک Open World موفق باید راه خود را از GTA جدا کند، این روزها مشخص است که…

  • بررسی بازی Rollerdrome

    بازی‌هایی با هدف قرار دادن ورزش اسکیت این روز‌ها در بازار بسیار کمیاب هستند. تعداد کمی از بازی‌ها از این ورزش به عنوان هدف اصلی خود استفاده کرده و این روزها مانند قدیم نیز شاهد عرضه شد عناوین مختلف Tony Hawk نیستیم. Rollerdrome اثری است که توسط استودیو Roll7 سازنده سری OlliOlli ساخته شده که توانایی خود در استفاده از…

  • بررسی بازی Severed Steel

    هدف از ارائه یک کار جاه‌طلبانه در چیست؟ اصلا این واژه به چه منظور به یک بازی تعلق می گیرد؟ شاید عمده دلیل این صفت بر این است که وقتی یک تیم بازیساز دور هم گرد آمده و ایده‌ای را ارائه می‌دهند که مدت‌هاست به خاموشی فرو رفته و مسیر موجود در دنیای بازی‌های ویدئویی یعنی سرگرمی به فراموشی سپرده…

  • بررسی بازی Thymesia

    هنگامی که فرمول خاصی جواب بدهد، بسیاری سعی می‌کنند تا از آن تقلید کنند و فرقی هم ندارد که سینما باشد یا ویدیو گیم؛ در هر صورت اتفاق مشابهی برای بقیه محصولات خواهد افتاد. یک زمانی Gears of War با زاویه دوربین خاص و کاور گیری چسبنده، دنیای شوترهای سوم شخص را متحول کرد و حالا هم Dark Souls و…

  • mx vs atv legends cover

    بررسی بازی MX Vs ATV Legends

     امیرعلی قبادیان – به طور کلی ادامه دادن یک سری از بازی‌ها بدون توجه به مشکلات آن‌ها و تنها استفاده از سابقه گذشته و هزینه پایین موضوع مرسومی در صنعت بازی است و بازی MX Vs ATV Legends دقیقا در همین دسته قرار میگیرد. حتی با وجود ورود به نسل جدید، کیفیتی که ارائه میشود بدون هیچ رنگ و چاشنی…

  • بررسی بازی ARCADE PARADISE

    بررسی بازی Arcade Paradise

    نسل قدیمی‌‌تر بازیکنان بازی‌‌های ویدیویی مطمئنا روزهای ورود به بازی‌های آرکید و غوطه‌ور شدن در یک دستگاه آرکید را به یاد می‌آورند. البته در ایران و در «دهه 90 میلادی» این دستگاه های آرکید بنا به دلایلی که از این بحث خارج است هرگز در تولیدی انبوه وارد بازار ایران نشده و ما بیشتر با کلوپ های بازی که پر…

  • بررسی بازی South of the Circle

    خاطراتی که از حافظه‌ی خویش به یاد می‌آوریم، بخش اساسی و جدایی‌ناپذیری از هویت ما در زندگی و اثری که بر جهان می‌گذاریم، به حساب می‌آیند. خاطرات بازیگوشی به همراه دوستان در زمان کودکی، خاطراتی از گذران هر لحظه‌ی عمر در کنار خانواده، خاطرات دوران مدرسه یا دانشگاه، خاطرات حضور در کنار معشوق یا هر خاطره‌ی دیگری از این دست…

  • fh 5 hw cover

    بررسی بازی Forza Horizon 5: Hot Wheels

    با گذشت حدود ۹ ماه از عرضه بازی فورتزا هورایزون ۵، حال نوبت به عرضه اولین DLC بازی رسیده است. تیم پلی‌گراند یک‌بار دیگر به سراغ مسابقات Hot Wheels رفته تا یکی از محبوب‌ترین DLCهای شماره سوم را این‌بار برای شماره پنجم هورایزون در دسترس علاقمندان قرار دهد. بسته الحاقی جدید هر چند از همه لحاظ نسبت به شماره سوم…

  • بررسی بازی As Dusk Falls

    بازی‌های تعاملی شاید بهترین بستر برای قصه گویی باشند؛ جایی که اولویت از گیم‌پلی گرفته می‌شود و در نهایت هنر نویسندگان است که مخاطب را پای بازی نگه می‌دارد. دیوید کیج شاید بهترین مثال برای تئوری مطرح شده باشد: کسی که با عنوان Fahrenheit نشان داد که راه قصه گفتن به بازیکن را می‌داند. حالا پس از نزدیک به دو…

  • بررسی بازی Outriders Worldslayer

    سال گذشته که بازی Outriders منتشر شد، مشخص بود در وحله اول با یک شوتر خالص روبرو هستیم. اثری که تمام تمرکز خود را روی مبارزات قرار داده بود و سعی داشت علاقه‌مندان به مبارزات طولانی و نفس‌گیر را راضی کند. با این حال حتی چنین گروهی از مخاطب‌ها هم بعد از ساعت‌ها دنبال کردن یک روند ثابت، به احتمال…

دکمه بازگشت به بالا