بررسی بازی

بررسی جدیدترین بازی های منتشر شده بر روی کنسول‌های پلی استیشن، ایکس باکس، نینتندو و کامپیوتر

  • بررسی بازی Elden Ring Nightreign

    کمی بیش از سه سال از عرضه رسمی Elden Ring می‌گذرد. اثری که توانست به محبوبیت جاودانه‌ای دست پیدا کند تا جایی که هواداران از این بازی به عنوان بهترین اثر هیدتاکا میازاکی یاد می‌کنند. البته در این مدت یک بسته الحاقی هم برای این بازی با نام Shadow of the Erdtree عرضه شد که توانست به موفقیت چشم‌گیری دست…

  • بررسی بازی Doom The Dark Ages

    ساخت ادامه‌ای برای Doom Eternal، یکی از بهترین شوترهای اول شخص تاریک شاید سخت و حتی غیرممکن باشد. استودیو Id Software بارها در طول تاریخ خود ثابت کرده که حرف اول و آخر را در این ژانر و به خصوص شوترهای تک نفره می‌زند و از این جهت شاید بهترین گزینه برای انجام دادن این کار باشد. آنها با بازی…

  • بررسی بازی Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster

    مجموعه بازی Onimusha از کپکام مدت‌هاست که به عنوان یکی از پیشگامان سبک اکشن-ماجراجویی شناخته می‌شود؛ ترکیبی از زیبایی‌شناسی تاریخی ژاپنی با عناصر وحشت فراطبیعی و مبارزات سریع.  دومین قسمت از این مجموعه که در سال ۲۰۰۲ برای پلی‌استیشن ۲ منتشر شد، گامی مهم در مسیر پیشرفت این فرنچایز بود و روایت گسترده‌تر، شخصیت‌های قابل بازی بیشتر و مکانیک‌های پیشرفته‌تری…

  • بررسی بازی Blades of Fire

    بررسی بازی Blades of Fire

    استدیو MercurySteam نامی آشنا در صنعت گیم است. آن‌ها در نسل هفتم کنسول‌ها با بازی تحسین شده Castlevania: Lords of Shadow نظر دوست‌داران اکشن‌های ماجراجویی را به خود جلب کردند. این استدیو سپس با عرضه Metroid Dread  این سری بازی دوست‌داشتنی را ادامه داده و طرفداران سرسخت آن‌را راضی کرد تا نام خود را به عنوان استدیویی موفق در ژانر…

  • بررسی بازی RoadCraft

    برای سال‌ها، استودیوی Saber Interactive  با سری بازی‌های MudRunner و SnowRunner جایگاه منحصربه‌فردی در دنیای بازی‌های ویدیویی برای خود دست‌وپا کرده است – شبیه‌سازهای چالش‌برانگیز رانندگی آفرود که به صبر و دقت بالایی نیاز دارند. اکنون با RoadCraft، این استودیو مسیر تازه‌ای را در پیش گرفته و سبک آشنای کنترل کند و دقیق وسایل نقلیه را با مکانیک‌های جدید ساخت‌وساز…

  • بررسی بازی The Precinct

    آدرنالین، هیجان، شرافت یا پشت کردن به نشان پلیس؛ از زمان بازی‌‌های مکس پین (Max Payne) به اینور، تا الان به شخصه با هیچ اثری نتوانسته بودم آن حس لذت‌بخش پلیس بودن را تجربه کنم. بازی The Precinct اما کاملاً فرق می‌کند. یک اثر پولیش شده و مستقل که تیم پشت آن یعنی استودیوی Fallen Tree games، به قدری به…

  • بررسی بازی Revenge of the Savage Planet

    بعد از گذشت 5 سال بالاخره ادامه بازی Journey to the Savage Planet، با نام Revenge of the Savage Planet  عرضه شد. یک بازی در سبک اکشن ماجراجویی در جهان علمی تخیلی که با ارائه گیم‌پلی جذاب، طراحی محیطی پرجزئیات و ترکیب کمدی و تراژدی تجربه‌ی منحصر به فردی را برای بازیکنان رقم می‌زند. جهانی که از سیاره‌های مختلف و…

  • بررسی بازی Captain Blood

    بررسی بازی Captain Blood

    جهنم توسعه، تونلی تاریک است که آثار فراموش‌شده بسیاری در آن راه خود را گم می‌کنند. دلایل پیچیده‌ای هم‌چون بلندپروازی بیش از حد توسعه‌دهندگان، مسائل مالی و حتی کشمکش بر سر حق امتیاز، بلیتی یک طرفه به این گرداب بی انتهاست. بازی‌های بسیاری در تاریخ صنعت گیم وجود داشتند که موتورهای گرافیکی، سناریوها و حتی تیم‌های توسعه دهنده مختلفی را…

  • بررسی بازی Clair Obscur: Expedition 33

    در جهانی که مرگ با قلمِ یک نقاش رقم می‌خورد و سرنوشت انسان‌ها عددی‌ست بر بومِ بی‌رحمِ تقدیر، Clair Obscur: Expedition 33  نه صرفا یک بازی ویدیویی، بلکه تلاشی است برای عبور از سطح سرگرمی، به عمق تامل. ساخته‌ی جاه‌طلبانه‌ی استودیوی فرانسوی Sandfall Interactive، با بهره‌گیری از موتور قدرتمند Unreal Engine 5 جهانی را پیش روی مخاطب قرار می‌دهد که…

  • بررسی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

    بررسی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

    هنگامی که کمپانی Bethesda در سال 2006 میلادی چهارمین عنوان از مجموعه The Elder Scrolls با عنوان Oblivion را منتشر کرد، صنعت گیم به لرزه در آمد. این صنعت در آن سال‌ها برای استقبال از هفتمین نسل از کنسول‌ها آماده می‌شد و گیمرها به صورت روزانه با عکس‌ها و ویدیوهای بازی‌های آماده انتشار برای کنسول‌های Xbox 360 و PS3 غافلگیر…

  • بررسی بازی MotoGP 25

    با انتشار بازی MotoGP 25، استودیوی Milestone کامل‌ترین و در دسترس‌ترین نسخه از این سری را تاکنون ارائه داده است. این بازی با ایجاد تعادلی هوشمندانه میان شبیه‌سازی واقع‌گرایانه و جذابیت برای طیف وسیع‌تری از گیمرها، توانسته تجربه‌ای روان‌تر، آموزش‌محورتر و ساختار یافته‌تر نسبت به نسخه‌های قبلی فراهم کند، بدون آن‌که از اصالت پرسرعت و فنی خود فاصله بگیرد. ساخته…

  • بررسی بازی Commandos Origins

    بررسی بازی Commandos Origins

    در سال 1998 میلادی استدیوی اسپانیایی Pyro اثری به نام Commandos را در ژانر تاکتیکی نظامی عرضه کرد. گیم‌پلی جذاب و پر تنش Commandos که بر عناصر مخفی‌کاری تاکید داشت، به سرعت علاقه‌مندان بسیاری را به دور خود جمع کرد و به موفقیت تجاری خوبی نیز رسید. این مجموعه در طول 27 سال، فراز و نشیب بسیاری به خود دید.…

  • بررسی بازی Koira

    بررسی بازی Koira

    گاهی اوقات پیچیده‌ترین احساسات با ساده‌ترین ابزار روایت می‌شوند. این جمله را می‌توان شیرازه Koira دانست. اثری متفاوت از استدیو Tolima که با هدف عرضه روایت داستانی متفاوت اما با کیفیت، قدم به صنعت شلوغ بازی‌های ویدیویی گذاشته است. آن‌ها در این راه با کمپانی همراه شده‌اند که نام‌اش با برخی از آثار به یادماندنی صنعت گیم گره خورده است.…

  • بررسی بازی South of Midnight

    جدیدترین IP ایکس باکس توسط Compulsion Games در سبک اکشن ادونچر سوم شخص با نام South of Midnight به تازگی روانه بازار شد. اثری که با همه کمبودها در لاین‌آپ شلوغ امسال، می‌توان نزدیک ده ساعت را به آن اختصاص داد و از آن لذت برد. استودیوی سازنده برای خلق این بازی، سراغ ایده‌های جدیدی در ستینگ و جهت‌گیری هنری…

  • بررسی بازی Indiana Jones and the Great Circle نسخه PS5

    شاید یکی از سخت‌ترین کارها در دنیای ویدئو گیم، ساخت یک بازی اقتباسی از فیلم‌های سینمایی باشد که تا حالا استودیوهای زیادی سعی کرده‌اند آن را به بهترین شکل ممکن پیاده کنند، اما شکست خورده‌اند. این قضیه ولی برای بتسدا (Bethesda) و البته استودیوی خوش نام ماشین گیمز (Machine Games) کاملاً فرق می‌کند؛ آن‌ها به سراغ شخصیت کاریزماتیک و محبوبی…

دکمه بازگشت به بالا