پلی استیشن 4

  • نقد و بررسی WWE 2K18

    در حال حاظر چند روزی از انتشار «WWE 2K18» می‌گذرد و ما به عنوان یکی از قدیمی‌ترین طرفداران این سری بازی‌ و البته مسابقات رسمی در دنیای واقعی، موفق به تجربه این عنوان نسبتا بهبود یافته نسبت به نسخه‌های قبل شده‌ایم. کمتر کسی در دنیا وجود دارد که نام کشتی کج به گوشش نخورده باشد. مخصوصا ما ایرانی‌ها که تا…

  • pes 2018 main

    نقد و بررسی Pro Evolution Soccer 2018

    با آغاز نسل هشتم، طرفدار‌ان فوتبال آمال و آرزو‌های بسیاری در فکر می‌پروراندند، خصوصا طرفداران «Pro Evolution Soccer» که می‌دیدند این سری با اشتباهات فاجعه‌بار و مکرر در نسل هفتم، در مقابل رقیب دیرینه خود، «FIFA»، هیچ حرفی برای گفتن ندارد. با شروع نسل هشتم، سازندگان این عنوان سعی کردند با بهبود گیم‌پلی دوباره نام PES را بر سر زبان‌ها…

  • نقد و بررسی Middle-Earth: Shadow of War

    اگر از طرفداران دنیای تالکین یا فیلم ارباب حلقه‌های پیتر جکسون باشید، قطعا نام بازی «Shadow of Mordor» را شنیده اید. عنوان موفقی که در سال ۲۰۱۴ توسط استدیو «Monolith» منتشر شد و با به دست آوردن نظر مثبت رسانه‌ها و بازیکنان، توانست به موفقیت‌های خوبی دست پیدا کند، تا جایی که ناشر بازی، «Warner Bros» تصمیم گرفت با سرمایه…

  • پول بدهید تا برنده شوید! | نقد و بررسی NBA 2K18

    می‌گویند «در شهر كوران، يك چشم پادشاه است.» در چند سال اخیر و در میان بازار بازی‌های ورزشی، تنها یک عنوان است که به چشم می‌خورد و آن چیزی نیست جز سری بازی‌های NBA 2K. گرچه در این میان EA SPORTS نیز بارها تلاش کرده تا با احیای دوباره‌ NBA Live، پا به عرصه رقابت با ساخته‌ی 2K بگذارد، اما…

  • رنگ بازی با پلتفرم‌ها | نقد و بررسی Splasher

    هر ساله در صنعت گیم شاهد منتشر شدن صدها بازی پرهزینه و مستقل هستیم که برخی از این عناوین با بودجه زیاد و تبلیغات فراوان راهی بازار می‌شوند. تعداد دیگری نیز از این بازی‌ها هستند که کم سر و صدا منتشر شده و اغلب ایده‌هایی جذاب‌ و نو دارند ولی به دلیل نداشتن تبلیغات، افراد زیادی حتی از وجود این…

  • بررسی بازی Uncharted: The Lost Legacy

    «Naughty Dog» بعد از موفقیت چشمگیر DLC بخش داستانی «The Last of Us» وعده تولید چنین محتوایی برای «Uncharted 4» را به طرفداران بازی داد. اما این DLC در طول فرایند تولید خود، کم‌کم شبیه به یک بازی کاملا جدا شد و سازندگان هم تصمیم گرفتند آن را به شکل یک بازی کامل عرضه کنند و نتیجه کار چیزی نیست…

  • نقد و بررسی Hellblade: Senua’s Sacrifice

    عناوینی مثل «Hellblade» همیشه در صنعت بازی کمیاب بوده‌ و معمولا در سیل بازی‌های پرهزینه امروزی گم می‌شوند، به همین علت است که صحبت کردن درباره‌ی چنین بازی‌هایی همواره مشکل بوده است. خاصیت اصلی این عناوین همیشه متفاوت بودن با سطح انتظارات مردم بوده و طبق تجربه‌ی سالیان اخیر، معمولا عنوانی نیستند که عموم مردم قبل از عرضه، انتظار آن…

  • مرگ حق است | نقد و بررسی Sundered

    شاید اولین سوالی که قبل از خواندن این نقد برای شما پیش بیاید، این باشد که Sundered در چه سبکی دنبال می‌شود، آیا فقط یک پلتفرمر دو بعدی؟ یا شاید چیزی بیشتر از آن … اگر بخواهیم دقیق‌تر Sundered را دسته بندی کنیم، باید بگوییم که این بازی برداشتی تازه از زیر سبک «Metroidvania» است. Metroidvania زیر سبکی از بازی‌های…

  • نقد و بررسی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    سری بازیهای محبوب Crash Bandicoot همواره جایگاه خاصی میان دارندگان نسل اول و دوم کنسول PlayStation داشته‌اند. بسیاری از ما با این سری بازی خاطرات بسیار زیادی داریم و بعضی از بهترین لحظات کودکی خود را با آن سپری کرده‌ایم.با گذشت بیش از 20 سال و ورود به نسل هشتم کنسول‌های بازی و عرضه‌ی PlayStation 4 به بازار، بسیاری از…

  • ایده‌های کور | نقد و بررسی Perception

    وقتی بازی (Perception) برای اولین بار معرفی شد، خود را به عنوان اکشن ادونچری با فضای دلهره آور معرفی کرد با این تفاوت که شخصیت بازی دختری نابیناست و بازیکن قرار است توسط او بازی را به پیش ببرد. ایده‌ای که در نگاه اول جذاب و نوآورانه به نظر می‌رسید و سازندگان در تمام نمایش‌های بازی مانورهای زیادی بر روی…

  • خاطرات تودرتو | نقد و بررسی Get Even

    از چند سال پيش و مخصوصاً از اواسط نسل قبل بزرگان سبک ترس در بازي‌هاي ويديويي به دلايل مختلفي نتوانستند جايگاه اين سبک را آنطور که بايد و شايد حفظ کنند و با کمرنگ شدن اقبال عمومي ، این سبک نتوانست خود را به خوبي احيا کند. اما بعد از وقفه اي کوتاه توسعه دهندگاني که قبلاً در اين سبک چندان…

  • همه چیز شخصی است! | نقد و بررسی Tekken 7

    از دغدغه های اخیر ساخت یک بازی فایتینگ که در سالهای اخیر بیش از پیش به چشم می خورد ، ساخت گیم پلی به نحوی است که مخاطب کژوال را در کنار مخاطب هاردکور پوشش داده و هر دو گروه را راضی نگه دارد. اهمیت بیش از حد به مخاطب هاردکور بازی را برای مخاطب کژوال غیر قابل تحمل کرده…

  • رنگین کمانی از رنگ ها | نقد و بررسی Seasons After Fall

    همیشه ارائه و تزریق یک فکر و ایده جدید در بازی‌های ویدئویی مورد استقبال و تحسین مخاطبین واقع شده است. امروزه به ندرت پیش می‌آید که شاهد یک بازی بزرگ با یک ایده و خلاقیت جدید باشیم و اکثرا شاهد یک چرخه تکرار و بی‌محتوا هستیم که چهارچوب خلاقیت بازی‌های ویدئویی را در خود گرفتار کرده است. از این رو…

  • پسرک و دریا | نقد و بررسی Rime

    استودیوی جوان (Tequila Works) که کار خود را با بازی نسبتاً خوب (DeadLight) با محوریت زامبی و دنیای آخرالزمانی آغاز کرد، در دومین پروژه اشان به سراغ عنوانی به نام Rime رفتند. بازی که مراحل ساخت و تولید آن فراز و نشیب های زیادی به خود دید ولی در نهایت به بازار عرضه شد. با هم مروری بر این عنوان…

  • رویایی بر مبنا فیزیک | نقد و بررسی بازی Human: Fall Flat

    وقتی صحبت از فیزیک در صنعت بازی‌ها می‌شود. عناوینی انگشت‌شماری به چشم می‌خورند که پایه اصلی بازی را بر مبنا فیزیک و حل کردن پازل‌های مختلف قرار دهند. عناوینی چون «Octodad: Dadliest Catch» و «Gang Beasts» از جمله عناوین پر پایه فیزیک هستند که توسط سازندگان مستقل خود منتشر و موفق به دریافت بازخوردهای مثبتی از جانب بازیکنان شدند. حال…

دکمه بازگشت به بالا