پلی استیشن 4

  • بررسی بازی God of War

    دو سال قبل در نمایشگاه «E3»، شرکت سونی چهارمین عنوان اصلی از سری «God of War» را رسما معرفی کرد. عنوانی که به جز شخصیت اصلی، شباهت چندانی به برادران بزرگ‌تر خود نداشت و همین امر باعث ایجاد شک و شبهه‌هایی برای طرفداران سری شد. عنوانی که از هسته اصلی خود به طور کامل دور شده بود و با ریتم…

  • بررسی بازی Assassin’s Creed Rogue Remastered

    همیشه بازی‌هایی هستند که بین نسل عرضه می‌‌شوند و بالطبع بسیاری از بازی‌کن‌ها از تجربه آن اثر غافل می‌مانند؛ « Assassin’s Creed Rogue» (به اختصار ACR) هم یکی از این عناوین است که همزمان با «Unity» روانه بازار شد و با توجه به تبلیغاتی که پشت Unity قرار داشت، نتوانست آن طور که باید خودی نشان دهد. از سمتی دیگر،…

  • نقد و بررسی Attack on Titan 2

    «Attack on Titan 2» در مقایسه با شماره نخست عنوان بزرگ و کامل‌‌تری است. داستان و شخصیت‌‌ها تا جایی که انیمه اجازه می‌‌دهد گسترش یافته و گیم‌‌پلی نیز دستخوش تغییرات زیادی شده است اما دقیقا به همین نسبت اشتباهات آن نیز بزرگ-تر شده و در نهایت سازندگان موفق به ساخت یک بازی بهتر نشده‌‌اند. استدیو کهنه‌‌کار «Omega Force»، سازنده سری…

  • نقد و بررسی Gravel

    آیا تا به حال فکر کرده‌اید که اگر روزی بخواهید یک بازی بسازید و آن را روانه بازار کنید، چه ژانری را در نظر گرفته و چگونه آن را تولید می‌کنید؟ کمپانی «Milestone» که چندی پیش با خلق عنوان «Monster Energy Supercross»، که نقد آن را می‌توانید در سایت بازیسنتر بخوانید، به همه ثابت کرد که شرکت توانایی است و…

  • نقد و بررسی Secret of Mana

    بازسازی «Secret of Mana» جایی نامشخص بین گذشته و حال ایستاده است، در حالی که به مخاطب اجازه نمی‌دهد قضاوت درستی درباره خود داشته و بتوان تصمیم گرفت دقیقا با چه نوع عنوانی روبرو هستیم. این اولین باری نیست که Secret of Mana را با عنوان بازسازی بر روی یک کنسول جدید می‌بینیم، نسخه Zelda شکل آن روی کنسول دستی…

  • نقد و بررسی Monster Energy Supercross

    Super Cross یا موتورسواری سوپرکراس یکی از حرفه‌ایی‌ترین رشته‌های ورزشی است که زبده‌ترین افراد حرفه‌ای این رشته را میطلبد! به جرات می‌توانم بگویم که علاوه بر هیجان و اوج لذتی که در این رشته می‌توان یافت، خطرات غیر قابل جبرانی هم پشت این رشته پردرآمد خوابیده است و کم و بیش موتورسواران با مرگ دست و پنجه نرم می‌کنند به…

  • نقد و بررسی Dynasty Warriors 9

    بازی‌سازان ژاپنی را باید همیشه به عنوان کسانی که از دیرباز، سابقه درخشانی در ساخت بازی‌های اکشن و خصوصاً «Hack and Slash» داشتند، بدانیم. عرضه بازی‌هایی مانند سری «Devil May Cry»، «Ninja Gaiden»، «‌Bayonetta» و … گواهی بر این مدعاست. یکی از قدیمی‌ترین سری بازی‌هایی که سال‌هاست در این سبک و توسط استدیوی «Omega Force» ساخته می‌شود، سری «Dynasty Warriors»…

  • نقد و بررسی Monster Hunter: World

    همیشه بازی‌هایی بوده‌اند که به خاطر تمرکز بر روی بازار ژاپن فرصت تجربه آن‌ها را نداشتیم و تازه در این چند ساله موفق شدیم تا بعضی از عناوین شاهکار ژاپنی را تجربه کنیم؛ برای مثال، سری «Yakuza» و «Monster Hunter» از این دسته عناوین هستند. اثرهای نام برده شده و امثال آن، فن‌بیس بسیار عظیمی در ژاپن دارند، ولی متاسفانه…

  • نقد و بررسی Black Mirror

    شاید نام «بلک میرور» (Black Mirror) به لطف سریال شبکه نت‌فلیکس، برای دنبال‌کنندگان سینما و سریال‌ها آشنا باشد. اما اگر از شیفتگان سری بازی‌های ماجراجویانه باشید، احتمالا با سری Black Mirror آشنایی دارید. بازی‌ای که در سال 2003 کار خود را آغاز کرد و تا جایی که می‌توانست، برای خود اسم و رسمی به پا کرد. عنوانی که این بار…

  • نقد و بررسی Dead Rising 4: Frank’s Big Package

    «بقا» چیست؟ به شخصه درست یا غلط معنی بقا را در یک کلام خلاصه می‌کنم، تلاش برای زندگی! تلاشی که باعث شود در یک جا و مکان محدود زندگی خود را روزانه به سر کنید که فقط تاریخ انقضای خودتان را عقب بیاندازید. شاید با شنیدن این کلمه، به یاد فیلم‌ها و بازی‌هایی در این سبک بقا بیفتید که این…

  • نقد و بررسی Gundam Versus

    سری «Gundam» که جایی در ژانر علمی تخیلی دارد و شامل ربات‌هایی با همین نام است، برای اولین بار در سال 1979 کار خود را با یک مجموعه تلویزیونی با عنوان «Mobile Suit Gundam» آغاز کرد. یک مجموعه تلویزیونی که ژانر «Real Robot Anime» را تعریف کرد و دربرگیرنده ربات‌های غول پیکری بود که در یک محیط نظامی قرار داشتند.…

  • نقد و بررسی Call of Duty: WWII

    دیگر خسته شده بودیم… حقیقتاً از آن‌ همه بازی تحت عناوین «Advanced Warfare» و «Infinite Warfare» و … فارغ از این‌که از نظر فنی در چه سطحی قرار داشتند، خسته شدیم. تا کی قرار بود سلاح‌های فوق‌ پیشرفته را امتحان کنیم و در میان میدان‌های نبرد مدرن، غرق در جنگ و جدال شویم؟ پس ریشه‌هایی که روزگاری با آن‌ها زندگی…

  • نقد و بررسی Wolfenstein II: The New Colossus

    در سال 1992 عنوانی تحت نام «Wolfenstein 3D» روانه بازار شد و توانست تحولی عظیم را در بازی‌های شوتر سه‌بعدی ایجاد کند. اثری که از آن به عنوان پدربزرگ بازی‌های شوتر یاد می‌کنند و هم‌چنان یکی از تحسین‌برانگیز‌ترین بازی‌های شوتر تاریخ به حساب می‌آید. اگرچه پس از عرضه این بازی، سایر نسخه‌ها نتوانستند در حد شماره اول خود ظاهر شوند، ولی استودیو…

  • نقد و بررسی FIFA 18

    نوشتن مقدمه برای نقد عناوین ورزشی سالانه، کار بیهوده‌ای به نظر می‌آید و سری محبوب «FIFA» نیز از این قاعده مستثنا نیست. نگاهی انداخته‌ایم به پنجمین فوتبال نسل هشتمی «Electronic Arts»، که حس دوگانه‌ای نسبت به آن داریم. این شماره از یک سو همانند نسخه‌های قبل سرگرم کننده است، اما از سویی دیگر به معنی واقعی کلمه چیزی به اسم…

  • نقد و بررسی Gran Turismo Sport

    شبیه‌ سازهای مسابقات اتوموبیل‌رانی در صنعت بازی‌های ویدیویی قدمت طولانی دارند، به‌طوری که از همان اوایل پیدایش و عرضه کنسول‌ها و سیستم‌های گیمینگ، این سبک از مهم‌ترین دسته‌های گیم به حساب می‌آمد. سری «Gran Turismo» که سابقه طولانی و درخشان در این صنعت دارد و تاکنون نسخه‌های متعددی از آن به بازار عرضه شده، یکی از اولین شبیه سازهای عناوین…

دکمه بازگشت به بالا