پلی استیشن 4

  • نقد بازی Life Is Strange 2 Episode 1: Roads

    رابطه «دوستی» و «برادری» همواره با یکدیگر عجین و همراه بوده‌اند؛ در حالی که اولی تشکیل دهنده کانسپت کلی عنوان نخست «Life Is Strange» است، دومی به عنوان دست مایه ساخت «Life Is Strange 2» مورد استفاده قرار می‌گیرد. اگر چندین سال به عقب برگردیم، آن زمان در جایی که احساس می‌شد ژانر قدیمی ادونچر دیگر نمی‌تواند از انحطاطی که…

  • نقد بازی The Gardens Between

    بازی «The Gardens Between» یک بازی ادونچر معما محور است که شما را به سفری عمیق در دنیای خاطرات کودکی خواهد‌ برد؛ دنیایی که زمان در آن بیش‌تر از هر چیزی تأثیرگذار است. The Gardens Between ساخته جدید استودیو مستقل «The Voxel Agents»، اثر خلاقانه‌ای است که در دنیایی سورئال جریان دارد و کمتر مشابهش را دیده‌اید. با وب‌سایت بازی‌سنتر…

  • نقد بازی V-Rally 4

    سال‌ها قبل وقتی که هفت یا هشت ساله بودم و بازی کردن با کنسول «PlayStation» کار شب و روزم بود، با عنوانی آشنا شدم که تا به آن روز مانند آن را ندیده بودم. بازی مذکور در سبک مسابقه‌ای رالی بود و خوب به یاد دارم که هنگام تجربه آن با دوربین داخلی ماشین، به قدری با اتمسفر بازی خو…

  • نقد و بررسی Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    از زمان انتشار اولین نسخه از سری «Dragon Quest» در ژاپن بیش از 3 دهه می‌گذرد و اکثر عناوینی که تا این حد عمر کرده‌اند، تغییرات بنیادی بسیاری در آن‌ها ایجاد شده است، به طوری که دیگر هیچگونه شباهتی با ریشه‌های خود ندارند. حتی در آخرین نسخه از رقیب قدیمی این سری، یعنی فرانچایز فاینال فانتزی نیز شاهد تغییرات بزرگی…

  • نقد و بررسی Spider-Man

    بعد از حضور در بیست عنوان مختلف از «Sega Genesis» گرفته تا «Xbox»، قهرمان پر فروغ شرکت مارول در عرصه سینما و کامیک هیچ گاه موفق نشد محبوبیت خود در دنیای سینما و کامیک را در قالب یک بازی ویدیویی تکرار کند. اوج شکوه او در عنوان «Spider-Man 2» بود که باز هم موفق نبود در حد یک عنوان بی‌نقص…

  • نقد و بررسی Pro Evolution Soccer 2019

    پس از سقوط غیرمنتظره سری Pro Evolution Soccer در نسل هفتم کنسول‌های خانگی، تحول و دگرگونی مثبت بازی در نسل هشتم کنسو‌ل‌ها موجب شد تا نگاه بسیاری از طرفداران برای بار دیگر به این سری جلب شود و درباره‌ی آینده‌ی آن امیدوار گردند تا بلکه خاطرات شیرینشان از نسخه‌های قدیمی همچون PES 2006 را دوباره به‌یاد آورند. از چند سال…

  • بررسی بازی F1 2018

    «F1 2018» نسخه جدیدی از خانواده F1 است که این بار نیز به رسم هر ساله «Codemaster Inc» آن را ساخته  و روانه بازار کرده است. به عنوان یک بازیکن ریسینگ باز، دست کم ۸ سال با سابقه Codemaster در زمینه ساخت بازی‌های اتوموبیل رانی آشنا بودم، ولی بنا به دلایلی مانند بسیاری دیگر از بازیکنان ایرانی، کمتر به سمت…

  • نقد و بررسی Ninjin: Clash of Carrots

    تا به حال برایتان پیش آمده که در حال بازی کردن باشید اما هر چقدر که تلاش می‌کنید هدف سازنده از ساخت بازی واضح نباشد؟ بازی‌های رایانه‌ای معمولاً به قصد سرگرمی ساخته می‌شوند ولی در عین حال تعدادی از بازیها سعی در گشودن درهایی تازه در ساخت و طراحی بازی‌ها دارند و تعدادی از بازی‌ها هم سعی در ادای دین…

  • نقد و بررسی بازی Narcosis

    اگرچه میل انسان به کشف ناشناخته‌ها سیری‌ناپذیر است، اما همیشه در دل ترسی منطقی و طبیعی نسبت به این ناشناخته‌ها حس می‌کند. دنیای پرشگفتی و فراخ دریا ازجمله‌ی این ناشناخته‌ها است. حال، تصور کنید که چنین ترسی با تنهایی و انزوا که یکی از قدیمی‌ترین و بزرگ‌ترین ترس‌های انسان در طول تاریخ بوده، ترکیب شده است. نتیجه‌ی چنین چیزی، دنیایی…

  • نقد و بررسی The Mooseman

    هر ساله در کنار عناوین بزرگ و AAA شاهد تعدادی بازی مستقل هستیم که توسط یک نفر و یا تیم‌های بسیار کوچک ساخته می‌شوند و در میان این دسته عناوین، بازی‌های خاص و فوق العاده‌ای مانند «Papers, Please» و «Stanley Parable» را شاهد هستیم که به‌ خاطر ایده‌های جدید و جالب خود از سوی بازیکنان و منتقدین به شدت تحسین…

  • نقد و بررسی Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

    در روزگاری که یکی از بزرگ‌ترین بخش‌های بازار بازی‌های کامپیوتری را نسخه‌های بازسازی شده عناوین قدیمی تشکیل می‌دهند، شاید عجیب نباشد که دیگر به جز بازسازی بازی‌های شاخص و افسانه‌ای قدیمی، کم‌کم استدیوهای بازی‌سازی به سراغ عناوین معمولی‌تری که در گذشته عرضه شده بودند نیز بروند. دلیل این روند هرچه که باشد، چه ضعف در ایده‌پردازی برای آفرینش المان‌های تازه…

  • نقد و بررسی MotoGP 18

    رفته رفته با گذشت نسل‌ها و همچنین سپری کردن عمر خود با کنسول‌های خانگی و رایانه‌های پیشرفته، علاقه به بازی های رایانه‌ای بیشتر شده و اصولا افرادی که به طور معمول بیشتر وقتشان را با بازی‌های رایانه‌ای سپری می‌کنند، حداقل بارها به این فکر فرو رفته‌اند که برای یک بار هم که شده، با تیمی کوچک دست به تولید بازی‌های…

  • نقد و بررسی Street Fighter 30th Anniversary Collection

    سال 1987 بود که ژانر فایتینگ (مبارزه‌ای) به صورتی که اکنون شاهد آن هستیم، پایه‌گذاری شد و عرضه اولین عنوان در سری محبوب «Street Fighter»، چهارچوب مشخصی برای این ژانر تعیین کرد. عنوانی با گیم‌پلی بسیار ساده و طراحی دستی زیبا که گمان نمی‌رفت روزگاری، 30 سالگی خود را جشن بگیرد. شاید نخستین عنوان در سری SF از لحاظ گیم‌‌‌پلی،…

  • نقد و بررسی Vampyr

    استودیو «Dontnod» را بیشتر به خاطر ساخت عناوین داستان محور و تکیه بر روایت داستان و سعی بر ایجاد شخصیت‌های به یادماندنی می‌شناسیم، موضوعی که باعث شده این استودیو تا حدودی از پرداخت کامل به بخشی مانند گیم‌پلی غافل بماند و بدین ترتیب، نتواند عناوین بی‌نقصی ارائه دهد. جدیدترین ساخته استودیو یعنی «Vampyr» دقیقا به سرنوشت بازی «Remember Me» (اولین…

  • نقد و بررسی Shape of the World

    ژانر ماجراجویی (Adventure Games)، یکی از قدیمی‌ترین و موفق‌ترین سبک‌های موجود در بازار است. در سال‌های دور‌تر و زمانی که بازی‌های ویدئو‌ای هنوز در دوران آغازین خود بوده و مشابه زمان حال طرفداران بی‌شماری نداشتند، این دسته از عناوین درصد قابل توجهی از آثار با‌کیفیت مارکت را تشکیل می‌دادند و به همین دلیل نیز تعدادی از این فرنچایز‌ها همانند «Grim…

دکمه بازگشت به بالا