کامپیوتر

  • جنگ‌های بلوکی | نقد و بررسی بازی 8-bit-invaders

    شاید استودیو Petroglyph را نتوان شناخته⁠شده‌ترین بازی⁠ساز حال حاضر قلمداد کرد. اما سازنده عناوینی مانند Grey Goo و Star wars: Empire at war، توسط کارمندان سابق شرکت Westwood ایجاد شده است که با خلق آثاری همچون Dune II، Command and Conquer و Earth & Beyond، یکی‌ از خوش⁠نام⁠ترین استودیو‌های صنعت بازی‌های ویدیوئی بین طرفداران سبک استراتژی هم⁠زمان (Real Time Strategy)…

  • شوتر در حد مرگ زیبا

    اگر در دهه 80 و 90 گیمر بودید، حتماً بازی‌های شوتر دوبعدی را به یاد دارید. در آن دوران این بازی‌ها یکی از محبوب‌ترین ژانر بازی‌ها بودند و هر سال عناوین زیادی در این سبک به بازار عرضه می‌شدند. Rise and Shine تلاش دارد تا علاوه بر وفادار ماندن به سبک شوتر دوبعدی، نوآوری‌هایی را چاشنی این ژانر کند و…

  • بررسی بازی Hive Jump

    مدت طولانی‌ای است که طرفداران سری Metroid، خصوصاً عناوین دوبعدی ساخته‌شده این بازی، از تجربه قسمتی جدید بی‌بهره مانده‌اند. و طبق معمول وظیفه احیای سبک‌های فراموش‌شده، بر عهده بازی‌های مستقل است. جدیدترین بازی که تلاش کرده تا احساس تجربه قسمت‌های دوبعدی سری Metroid را ارائه دهد بازی Hive Jump است. این بازی بعد از یک Kickstarter موفق به اتمام رسید…

  • Memoranda معمای یک فراموشی موقت

    با گذر زمان و طی نسل های مختلفی که از بازیهای ویدئویی شاهد بودیم مدتهاست که ادونچرهای کلاسیک با سبکهای اشاره و کلیک در بین گیمرها خصوصا نسل جوان طرفداران چندانی ندارند و بازیهای ادونچر با معماهای چالش برانگیز و درگیر کننده ذهن، پیکسل هانتینگ و آزمایش روش های مختلف در ترکیب و بکار بردن آیتم ها جای خود را…

  • بررسی بازی Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    این روزها بازی های مخفی کاری تاکتیکال رونق زمان‌های گذشته را ندارند، ولی زمانی بود که این سبک بازی ها-هرچند برای مدتی کوتاه- در اوج قرار داشتند. پایه گذار این سبک بازی Commandos بود که با ترکیب دو سبک استراتژی و مخفی کاری، سبکی جدید در بازی ها را بوجود آورد. حال بعد از سالها بازی Shadow Tactics آمده تا…

  • فضای مجازی در نوار کاست

    خواندن نقد و بررسی,«شبیه ساز راه رفتن» (!) یکی از جدیدترین سبک‌های دنیای بازی‌ها است. کمتر از 5 سال پیش کسی با این اصطلاح آشنایی نداشت ولی در حال حاضر به لطف معروفیت بازی‌هایی از جمله The Journey و Gone Home، این سبک به یکی از سبک‌های معمول دنیای بازی‌ها تبدیل شده است. در ساده‌ترین شکل، این بازی‌ها کاملا یک…

  • بررسی بازی Mother Russia Bleeds

    هر کسی در دوران سگاجنسیس بوده، صد در صد بازی Streets of Rage را بازی کرده و به یاد دارد که این عنوان یکی از بهترین بازی‌های Beat`em up و اوج دوران سگا بود. متاسفانه مدتی است این سبک تا مرز فراموشی پیش رفته ولی با رشد بازی‌های مستقل، زمان مناسبی برای بازگشت به دوران اوج این سبک است، و…

  • زلدای جغد نما!

    خواندن نقد و بررسی,همیشه بازی هایی که زمان زیادی در مرحله ساخت طی می کنند مورد جذابی برای همه هستند. همه منتظرند ببینند بازیی که سالها در حال ساخت بوده پس از عرضه در چه حد خواهد بود. آیا گذشت سالها در کیفیت بازی تاثیر گذاشته و یا تنها سبب عقب افتادن بازی از دیگر بازی های روز شده؟ Owlboy…

  • لذت بازی در شهر بازی!

    با توجه به اوضاع افتضاح بازی Roller Coaster Tycoon World، چشم‌های طرفداران این سبک بازی به سمت Planet Coaster بود. Roller Coaster Tycoon با الهام گرفتن از بازی کلاسیک Theme Park در سال 1999 به بازار آمد و قسمت بزرگی از بازی را به طراحی Roller coaster های مختلف اختصاص داد. پس از عرضه شماره 3 این بازی، Frontier Developments…

  • بررسی بازی ICEY

    یکی از بهترین لذت های امتحان کردن بازی های مستقل، غافلگیر شدن در اولین تجربه‌ی یک بازی جدید است. با توجه به تعداد بالای بازی های مستقل که در هر برهه زمانی عرضه می شوند، و عدم پوشش خبری آن‌ها در قیاس با بازی‌های بزرگ؛ این امر کاملا می‌تواند محقق شود. و باید گفت احساس غافلگیری واقعا در مورد بازی…

  • بررسی بازی Overcooked

    “مدت زمان رساندن همبرگر به مشتری در حال اتمام است، همبرگر فقط یک کاهو کم دارد تا آماده تحویل شود، من به سرعت به سمت میز خرد کردن مواد اولیه حرکت می‌کنم، در همین حال از کنار یک همبرگر درون ماهیتابه که در حال سوختن است رد می‌شوم. با کلافگی از همکارانم می‌خواهم که یکی به همبرگر برسد قبل از…

  • بررسی بازی Deus Ex: Mankind Divided

    “من به شما ابر انسان را می‌آموزانم… بوزینه در برابر انسان چیست؟ چیزی خنده‌آور یا چیزی مایه شرم دردناک. انسان در برابر ابرانسان همینگونه خواهد بود: چیزی خنده آور یا چیزی مایه شرم دردناک… ابر انسان معنای زمین است.” فردریش نیچه،‌چنین گفت زرتشت، پیشگفتار، بند سوم عنوانMankind Divided ادامه دهنده‌ی روایت یک آرمان‌شهر سقوط کرده است. جایی که مفهوم انسانیت…

  • زیر پوست بتمن

    شاید بتوان بتمن را محبوب‌ترین شخصیت کمیک بوکی دانست، شخصیتی که با ساخت سه‌گانه کریستوفر نولان بین سینما دوستان نیز محبوبیتی دوچندان یافت. پس از آن نیز با ارائه سری آرکهام توسط استدیوی راکستدی، بار دیگر بتمن ثابت کرد که در اوج ایستاده و هیچ شخصیت دیگری از دنیای کمیک بوک‌ها توان مقابله با وی را ندارد. حال نوبت «تل‌تیل»…

  • وقتی بلیزارد شوتر می سازد!

    هنگامی که در سال 2014 بلیزارد رسما خبر کنسل شدن MMO در حال ساخت خود مشهور به پروژه‌ی تایتان را اعلام کرد؛ موجی از نا¬‌امیدی طرفداران معدن طلای کالفرنیا را فرا‌گرفت. اما این پایان ماجرا نبود، در همان سال و از خاکسترهای یاس هواداران، پروژه‌ی جدیدی برخاست که تعجب همه را برانگیخت. بلیزارد اعلام کرد که در حال کار بر…

  • منطقه کشتار وطنی!

    شاید دیگر نتوان صنعت بازی‌سازی در ایران را یک پدیده ی جدید و نوپا تلقی کرد. حدود یک دهه از شروع بازیسازی در ایران می گذرد. بازیسازان و استودیوهای متعددی در این برهه‌ی زمانی پروژه‌های خود را به سرانجام رسانده‌اند. این که این فعالیت‌ها تا چه حد به سرانجام مطلوبی رسیده است بحثی ورای این نوشتار است. اما با یک…

دکمه بازگشت به بالا