کامپیوتر

  • بررسی بازی Pathfinder: Kingmaker

    3 سال پیش «Chris Avellone» اعلام کرد که از استودیوی «Obsidian Entertainment» جدا شده است. جدا شدن اولون، که یکی از درخشانترین کارنامه‌های بازیسازی در ژانر CRPG را دارد، از شرکتی که خودش یکی از مؤسسین آن بود در زمان انتشار خبر ضایعه بزرگی به نظر می‌رسید، اما اولون در سال‌های گذشته به مانند یک درویش خانه به دوش به…

  • نقد بازی Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition

    عنوان «Divinity : Original Sin» (به اختصار DOS) را می‌توان یکی از اصلی‌ترین پیش‌گامان نقش‌آفرینی مدرن دانست. استودیو «Larian» تا سال 2014 تنها دنباله‌رو بزرگان سبک بود و با وجود عرضه آثار قابل احترام، هیچ‌گاه عنوانی که صنعت را به لرزه درآورد توسط این شرکت ساخته نشده بود. با این حال و با فزونی یافتن استفاده از سرویس کیک‌استارتر در…

  • بررسی بازی 60 Parsecs

    در یک صبح دل‌انگیز بهاری در سال 1961 در دفتر کار جدید خود در سازمان هوا و فضا به عنوان عضو جدید برنامه شهروند فضانورد نشسته‌اید و در حال نوشیدن قهوۀ خود هستید. در بیرون از محیط کاری خطرهای زیادی وجود دارد، در مسیر رسیدن به محل کار رادیو چندین بار با صدای بلند از احتمال خطر حمله اتمی روس‌ها…

  • نقد و بررسی Shadows: Awakening

    محبوبیت آثار نقش‌آفرینی اکشن ایزومتریک در سال‌های اخیر و با کم‌رنگ شدن عناوینی همانند «دیابلو» رو به افول بوده است؛ به طوری که تعداد بازی‌های مورد عرضه در این سبک در سال 2018 در مقایسه با 2013 به حدوداً نصف رسیده است. به همین منوال فروش محصولات موجود در این ژانر نیز کاهش یافته و با ظهور سبک‌هایی همانند بتل…

  • نقد و بررسی Planet Alpha

    «Team 17» را به واسطه ساخت سری دوست‌داشتنی «Worms» می‌شناسیم. این استودیو انگلیسی که چند سالی است به انتشار بازی‌های مستقل پرداخته و عناوینی نظیر «Overcooked» ، «Yooka-Laylee» و «The Escapists» را در کارنامه خود دارد، اخیرا بازی «Planet Alpha»، یک پلتفرمر دو بعدی با موضوع گشت و گذار و زنده ماندن در فضایی بیگانه را در بازار عرضه کرده…

  • نقد و بررسی State of Mind

    شرکت «Daedalic» که به خاطر بازی‌های اشاره کلیکش معروف بوده با «State of Mind» خطر بزرگی را انجام داده و به دنیای بازی‌های ادونچر سه بعدی پا گذاشته تا روایت جدید در سبک علمی-تخیلی ارائه دهد. همان طور که در پیش نمایش بازی هم نوشته بودم، ایده‌ی اصلی State of Mind درباره‌ی موضوع «Trans-Humanism» است. ایده‌ای که چند سالی است…

  • نقد و بررسی Guacamelee 2

    روزگار طولانی است که از انتشار عناوین تاثیرگذاری چون «Castlevania» ،«Metroid» و «Kung-Fu Master» یا «Double Dragon» می‌گذرد؛ عناوینی که آن‌ها را می‌توان از جوانب مختلف از نظر اثرگذاری روی این صنعت بازی بررسی کرد و تاثیرات‌شان را ذره به ذره برشمرد. اگر بگوییم شکل و ظاهر کنونی این صنعت تا حد زیادی وام دار امثال چنین عناوینی است، بیراه…

  • نقد و بررسی Hypergun

    بازی «Hypergun» جدیدترین ساخته استودیو «NVYVE Studios»، عنوانی در سبک شوتر اول شخص با گیم‌پلی سریع همراه با اِلمان‌های «Roguelite» است که در حال حاضر بر روی رایانه‌های شخصی از طریق پلتفرم دیجیتالی استیم در دسترس قرار گرفته است و نسخه‌‎ کنسولی‌ آن نیز در دست توسعه قرار دارد. در ادامه با بازی‌ سنتر همراه شوید تا به بررسی نقاط…

  • بررسی بازی We Happy Few

    بیش از 3 سال پیش بود که «Compulsion Games» برای اولین بار بازی «We Happy Few» معرفی کرد و در این مدت، We Happy Few راه درازی را تا عرضه طی کرده است. چند ماه بعد از معرفی اولیه، سازندگان از طریق «Kickstarter» اقدام به جذب بودجه ساخت بازی کردند که این تلاش، موفقیت کوچکی بود. یک سال بعد، بازی…

  • نقد و بررسی This Is the Police 2

    دقیقاً دو سال پیش شرکت تازه تأسیس و کوچکی در بلاروس به نام «Weappy Studio» عنوانی در ژانر «شبیه‌ساز مدیریت» به بازار فرستاد که ایده بسیار بکر و تازه‌ای داشت. این بازی «This Is the Police» نام داشت و در آن شما به جای در دست گرفتن مدیریت یک شهر، یک شرکت تجاری یا یک محل کسب و کار کوچک،…

  • نقد و بررسی Earthfall

    بازی «Earthfall»، ساخته استودیو «Holospark» جدیدترین بازی در سبک شوتر کوآپ 4 نفره است. سبکی که بعد از انتشار بازی «Left 4 Dead» از محبوبیت بسیاری نزد گیمرها برخوردار شد و این روزها به لطف عناوینی همچون «Warhammer: Vermintide 2» و « Killing Floor 2»، همچنان طرفداران فراوانی دارد. عناوینی که علاوه بر پایبند بودن به استانداردهای این سبک، نوآوری…

  • نقد و بررسی Mothergunship

    شاید اگر در روزگار گذشته حرف از ترکیب تعدادی از المان‌های روگ لایک (Rougelike) با «Bullet Hell» در بستر یک عنوان شوتر اول شخص به میان می‌آمد، حتما آن را ناممکن یا حداقل در ابتدا تصور چنین چیزی را دشوار می‌پنداشتیم؛ این ایده کمتر استفاده شده را قبلا در عناوینی مثل «Enter The Gungeon» یا «Nuclear Throne» مشاهده کرده‌ایم که…

  • نقد و بررسی The Awesome Adventures of Captain Spirit

    به عنوان کسی که بازی «Life is Strange» را چندان نپسندیده بودم، تصور اینکه برای بازی‌ای در همان دنیای تخیلی و ساختۀ همان شرکت بازیسازی هیجان زده باشم، برایم غیر ممکن بود اما ایدۀ اصلی «The Awesome Adventures of Captain Spirit» به اندازه‌ای مرا به یاد کودکی خودم می‌انداخت که برای بازی کردن آن لحظه شماری می‌کردم. هر چقدر که…

  • نقد و بررسی Aragami: Shadow Edition

    بازی مخفی کاری «Aragami» که در ابتدا «Twin Souls: Path of the Shadow» نام داشت، در اکتبر سال 2016 برای پلتفرم‌های PS4 و PC عرضه شد و توانست طرفداران خود را پیدا کند. حال پس از گذشت 18 ماه از عرضه اولیه بازی، استودیو «Lince Works» نسخه جدیدی از آن را با نام Aragami: Shadow Edition را منتشر کرده که…

  • نقد و بررسی Ancestors Legacy

    سال‌هاست که سبک استراتژی و به خصوص RTS جهش چشم‌گیری را تجربه نکرده است. در این بین استثناهایی مانند سری «Total War» وجود دارند که سعی در بهبود سبک استراتژی داشته‌اند (هرچند به طور مشخص RTS محسوب نمی‌شوند)، اما در بقیه موارد عنوان‌هایی که با انتظار بالا عرضه شدند نتوانستند آن جادوی مشخص گذشته را به دست بیاورند. بازی‌های متنوعی…

دکمه بازگشت به بالا