کامپیوتر

  • الکترونیک آرتز انتظار دارد Anthem طی ۶ هفته ۶ میلیون نسخه بفروشد

    چیزی تا عرضه بازی Anthem نمانده و حالا کمپانی ناشر، الکترونیک آرتز از انتظار خود می‌گوید. کمپانی EA انتظاز دارد که عنوان انلاین Anthem تا پایان سال مالی جاری، بیش از ۵ میلیون نسخه فروخته باشد. پس از اینکه بازی بتلفیلد ۵ نتوانست در بازار انتظارات EA را برآورده کند، حالا ناشر تمرکز خود را بر بازاریابی و فروش Anthem…

  • بررسی بازی Resident Evil 2

    سال ۱۹۹۶ میلادی عنوانی با نام Resident Evil خلق شد. عنوانی که این روزها از آن به عنوان شروع کننده سبک «ترس و بقا» یاد می‌شود و به نحوی واردکننده «زامبی» به دنیای بازی‌ها بود. شماره دوم، عنوانی بود که در سال ۱۹۹۸ توسط «هیدکی کامیا» خلق شد و در عمل شروع کارنامه موفق این بازی‌ساز بزرگ بود. بازی Resident…

  • بازسازی Assassin’s Creed 3 ماه آینده برای سه پلتفرم اصلی عرضه خواهد شد

    ماه آینده، ماه خوبی برای دوست‌داران بازی Assassin’s Creed 3 خواهد بود. یوبی‌سافت با انتشار تریلری تایید کرد که این بازسازی هیجان‌انگیز در تاریخ ۲۹ مارس عرضه خواهد شد. بازی پیش‌تر به عنوان بخشی از سیزن‌پس بازی Assassin’s Creed Odyssey معرفی شده بود، اما حالا به صورت جداگانه می‌توان آن را روی پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان خریداری کرد.…

  • Fear of Wolves

    بازی بتل رویال Fear the Wolves عرضه شد

    بالاخره عنوان بتل رویال متفاوت Fear the Wolves از فاز Early Access خرج شد و به همین مناسبت تا پایان روز یک‌شنبه می‌توان بازی را به شکل رایگان روی استیم تجربه کرد. امروز نسخه اصلی این بازی مرموز روی استیم عرضه شد. بازی بتل رویالی که توسط سازندگان سابق Stalker خلق شده است و تا حدودی همان حال و هوا…

  • بازی کراس فایر

    پرمخاطب‌ترین بازی جهان در راه ایران

    کراس‌ فایر، پرکاربرترین بازی شوتر اول شخص آنلاین و رایگان جهان است که به زودی در ایران منتشر می‌شود. سرعت اکشن بالا، تمرکز فوق‌العاده برای بالانس نگه داشتن بازی و پشتیبانی همه‌جانبه از کاربران سبب شده تاکراس‌فایر با داشتن بیش از 660 میلیون کاربر ثبت‌نام شده تا پایان ماه سپتامبر سال 2018 میلادی، بالاتر از عناوین سرشناسی هم‌چون Dungeon Fighter…

  • بازی Sekiro: Shadows Die Twice

    معرفی بازی Sekiro: Shadows Die Twice

    استودیو From Software، خالق عناوینی همچون Demon Souls، سری Dark Souls و Bloodborne قصد دارد تا با عنوان جدید خود، Sekiro: Shadows Die Twice پا را فراتر از یک ریسک ساده گذاشته تا تمامی عوامل و عناصر موجود در عناوین پیشین را به چالش بکشاند. خیلی از افراد معتقد هستند که «هیدتاکا میازاکی»، کارگردان محبوب سری سولز، خالق و بنیانگذار…

  • رونمایی از تغییرات بازی Anthem توسط بایوور

    آقای Michael Gamble تهیه کننده بازی Anthem از تغییرات صورت گرفته در یکی از بخش‌های اساسی این بازی رونمایی نمود. طبق اعلام «مایکل گمبل»، برخلاف آن‌چه که پیش‌تر توسط «استودیو بایوور» سازندگان بازی Anthem اعلام شده بود، منطقه Fort Tarsis مرکز ارتباطات سایر بازی‌کنان با یک‌دیگر نبوده و بایوور منطقه‌ای جدید تحت عنوان Launch Bay را به‌عنوان HUB اصلی بازی‌کنان…

  • بررسی بازی Return of the Obra Dinn

    حدوداً ۵ سال پیش بود که Lucas Pope بعد از تجربه بازی‌سازی در سیستم AAA و شرکت‌های مستقل تصمیم گرفت تا بازی مورد علاقه خودش را یک نفره طراحی و عرضه کند. نتیجه این تصمیم، بازی Papers, Please بود که در نگاه اول یک بازی مدیریتی-شبیه‌سازی ساده به نظر می‌آید اما «لوکاس پوپ» با استفاده از همین ظاهر ساده دست…

  • بررسی بازی Katamari Damacy Reroll

    توصیف فرنچایز “Katamari” برای افرادی که با آن و یا در دیدگاه کلی‌تر با مکانیک‌های آن آشنایی ندارند، عمل آسانی نیست. یکی از دلایل این دشواری در درک سری مذکور سبک بسیار خاص گیم‌پلی بازی‌های موجود در آن است که به جرات می‌توان گفت در کل صنعت کم‌نظیر و یا شاید هم بی‌نظیر هستند. اما مورد دیگری که احتمالا گیمر…

  • بررسی بازی Jagged Alliance: Rage!

    سری بازی‌های «Jagged Alliance» شاید عناوین زیادی در طول تاریخ بیست و چند ساله خود منتشر نکرده باشد اما بهرحال یکی از قدیمی‌ترین فرنچایزهاییست که کجدار و مریز به مدت سه دهه به حیات خود ادامه داده است. بازسازی چندباره یکی از نسخه‌ها، عرضه بر روی کنسول‌های دستی و ساخت نسخه‌ای با بودجه تأمین شده از پلتفرم کیک‌استارتر فقط بخشی…

  • بررسی بازی KURSK

    تا به امروز هم فیلمهای مستندی داشتیم که در مورد بازی‌های رایانه‌ای بوده‌اند و هم فیلم‌های مستندِ از قبل طراحی شده‌ای داشتیم که مخاطب را به بازی می‌گرفتند اما ایده ساخت یک بازی رایانه‌ای مستند بر اساس یکی از حوادث واقعی تاریخ تا قبل از ساخت بازی «KURSK» انجام نشده بود. «Jujubee S.A.» که سابقاً به واسطه بازی‌های موبایلی خودش…

  • بررسی بازی Darksiders III

    از معدود رویدادهای تسلی‌بخش دوران تلخ پسا ورشکستگی کمپانی محبوب THQ و نابودی بسیاری از فرنچایز‌های مرتبط با آن، خریداری بخشی از مالکیت‌های شرکت توسط هلدینگ سوئدی “نوردیک” و سپس زنده کردن چندی از بزرگ‌ترین بازی‌هایی بود که زمانی متعلق به THQ اصلی بودند. به طوری که در حال حاضر دو سری “دارک‌سایدرز” و “مترو” هر دو در اختیار کمپانی…

  • بررسی بازی Call of Cthulhu

    «هاوارد فیلیپس لاوکرفت» را می‌‌‌‌‌توان یکی از تاثیرگذارترین نویسندگان قرن بیستم قلمداد کرد. آثار ادبی وی که عموما در سبک وحشت خاصی به نام «ترس کیهانی» (Cosmic Horror) قرار می‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌گیرند به کرات توسط نویسندگان، فیلم‌‌سازان و دیگر هنر‌مندان مورد استفاده قرار گرفته‌اند و به همین دلیل نیز مخلوقات او حتی در بین افرادی که علاقه مفرطی به کتاب‌خوانی و حتی…

  • بررسی بازی Thronebreaker: The Witcher Tales

    بعد از فراز و نشیب بسیار، تأخیر چندباره و گسترده‌تر شدن داستان، بالاخره بازی «Thronebreaker: The Witcher Tales» به بازار عرضه شد. ایده ساخت یک بازی داستانی بر پایه Gwent که بخش فرعی و کوچکی از بازی Witcher 3 بود از همان اولین روزی که خبرهای مربوط به آن منتشر شد، افراد بسیاری را چشم به راه نگه داشته بود.…

  • نقد بازی The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

    سری بازی‌های «The Bard’s Tale» شاید یکی از قدیمی‌ترین فرنچایزهای گیمینگ تاریخ باشد. پس از عرضه سه نسخه از این بازی‌های نقش آفرینی و Dungeon-Crawler که بیش از 30 سال پیش برای کامپیوترهای «Apple II» منتشر شده بودند، به غیر از یک نسخه با سبک و سیاق و داستانی کاملا متفاوت در سال 2004، این سری به طور کامل به…

دکمه بازگشت به بالا