کامپیوتر

  • بررسی بازی Deliver At All Costs

    بازی‌های مستقل با ایده‌های جدید، همیشه موفق شده‌اند که در حداقل‌ترین حالت ممکن، توجه گیمرها را برای مدت کوتاهی جلب کنند و نشان دهند که المان‌های جذابی برای ارائه دارند. بازی Deliver At All Costs هم دقیقاً از همین روند پیروی می‌کند و البته خیلی زود شما را ناامید می‌کند. در حالی که همین مدتی پیش بازی The Precinct نشان…

  • بررسی بازی Tainted Grail: The Fall of Avalon

    مدت‌هاست نسخه‌های مختلف مجموعه بازی The Elder Scrolls به عنوان یکی از استانداردهای ژانر نقش آفرینی شناخته می‌شود. بازی‌هایی که هر کدام حرف‌های بسیاری برای گفتن داشتند اما کمتر شاهد الگوبرداری خوب از آنها بودیم. اینبار اما با یک بازی مستقل خوش ساخت سر و کار داریم که برازنده عنوان اسکایریم مستقل است. بازی Tainted Grail: The Fall of Avalon…

  • استودیو CD Projekt Red: ما امتحان کردیم ولی نتیجه نداد

    «ما امتحان کردیم ولی نتیجه نداد» یکی از بنیان‌گذاران استودیو CDPR می‌گوید نباید از بازی‌های نقش‌آفرینی اُپن‌ورلد AAA فاصله بگیریم» مارسین ایوینسکی، از این استودیو اظهار داشته که این شرکت پس از تجربه‌های ناموفق در پروژه‌هایی که از حوزه اصلی فعالیت آن‌ها فاصله داشتند، باید بر ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی اُپن‌ورلد با کیفیت بالا (AAA) تمرکز کند.در پادکست رسمی شرکت با…

  • بررسی بازی Elden Ring Nightreign

    کمی بیش از سه سال از عرضه رسمی Elden Ring می‌گذرد. اثری که توانست به محبوبیت جاودانه‌ای دست پیدا کند تا جایی که هواداران از این بازی به عنوان بهترین اثر هیدتاکا میازاکی یاد می‌کنند. البته در این مدت یک بسته الحاقی هم برای این بازی با نام Shadow of the Erdtree عرضه شد که توانست به موفقیت چشم‌گیری دست…

  • بررسی بازی Doom The Dark Ages

    ساخت ادامه‌ای برای Doom Eternal، یکی از بهترین شوترهای اول شخص تاریک شاید سخت و حتی غیرممکن باشد. استودیو Id Software بارها در طول تاریخ خود ثابت کرده که حرف اول و آخر را در این ژانر و به خصوص شوترهای تک نفره می‌زند و از این جهت شاید بهترین گزینه برای انجام دادن این کار باشد. آنها با بازی…

  • بررسی بازی Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster

    مجموعه بازی Onimusha از کپکام مدت‌هاست که به عنوان یکی از پیشگامان سبک اکشن-ماجراجویی شناخته می‌شود؛ ترکیبی از زیبایی‌شناسی تاریخی ژاپنی با عناصر وحشت فراطبیعی و مبارزات سریع.  دومین قسمت از این مجموعه که در سال ۲۰۰۲ برای پلی‌استیشن ۲ منتشر شد، گامی مهم در مسیر پیشرفت این فرنچایز بود و روایت گسترده‌تر، شخصیت‌های قابل بازی بیشتر و مکانیک‌های پیشرفته‌تری…

  • ادای احترام کارگردان Lies of P به Bloodborne و فرام‌سافتور

    کارگردان بازی Lies of P آقای Jiwon Choi گفته که مقایسه این بازی با Bloodborne و دیگر آثار FromSoftware برای آن‌ها «باعث افتخار» و «انگیزه‌بخش» است. او گفت تیم سازنده (Neowiz و Round8) احترام زیادی برای این بازی‌ها قائل‌اند و این مقایسه‌ها توقعی از سوی طرفداران ایجاد می‌کند که آن‌ها را به بهتر شدن تشویق می‌کند. عنوان Lies of P…

  • بررسی بازی Silent Hill 2

    آپدیت مرموز Silent Hill 2 Remake با محتوای جدید در SteamDB

    بر اساس اطلاعات جدیدی که در سایت SteamDB ثبت شده، یک محتوای DLC تازه برای بازی Silent Hill 2 Remake حدود ۱۵ روز پیش به دیتابیس استیم اضافه شده است. نکته قابل توجه این است که بازی تاکنون هیچ DLC جداگانه‌ای نداشته و حالا این بسته جدید همراه با برچسب‌هایی مثل «خشونت شدید» و «محتوای بزرگسالانه» معرفی شده که قبلاً…

  • بررسی بازی Blades of Fire

    بررسی بازی Blades of Fire

    استدیو MercurySteam نامی آشنا در صنعت گیم است. آن‌ها در نسل هفتم کنسول‌ها با بازی تحسین شده Castlevania: Lords of Shadow نظر دوست‌داران اکشن‌های ماجراجویی را به خود جلب کردند. این استدیو سپس با عرضه Metroid Dread  این سری بازی دوست‌داشتنی را ادامه داده و طرفداران سرسخت آن‌را راضی کرد تا نام خود را به عنوان استدیویی موفق در ژانر…

  • جزئیات جدید از دنباله Cyberpunk 2077 منتشر شد

    دنباله Cyberpunk 2077 میزبان شهری جدید و متفاوت با Night City خواهد بود مایک پاندسمیت، خالق دنیای سایبرپانک، به‌تازگی در صحبت‌هایی فاش کرده که دنباله بازی Cyberpunk 2077 قرار است شامل یک شهر دوم نیز باشد؛ شهری که کاملاً با نایت‌سیتی تفاوت دارد. او این شهر جدید را با شیکاگو مقایسه کرده و گفته: «اینجا جاییه که همه‌چیز به‌طرز وحشتناکی…

  • بررسی بازی RoadCraft

    برای سال‌ها، استودیوی Saber Interactive  با سری بازی‌های MudRunner و SnowRunner جایگاه منحصربه‌فردی در دنیای بازی‌های ویدیویی برای خود دست‌وپا کرده است – شبیه‌سازهای چالش‌برانگیز رانندگی آفرود که به صبر و دقت بالایی نیاز دارند. اکنون با RoadCraft، این استودیو مسیر تازه‌ای را در پیش گرفته و سبک آشنای کنترل کند و دقیق وسایل نقلیه را با مکانیک‌های جدید ساخت‌وساز…

  • هنرمند سابق ناتی‌داگ: آنچارتد، Gears of War و بسیاری دیگر از این بازی الهام گرفتیم

    آقای Jeremy Huxley، طراح ارشد محیطی سابق استودیو ناتی‌داگ، از تاثیر بازی Resident Evil 4 شرکت کپکام بر فرنچایزهای بزرگ از جمله Gears of War و سری Uncharted می‌گوید. وی در گفتگو با Kiwi Talks، تاکید کرد که نمای دوربین از روی شانه در Resident Evil 4 الهام‌بخش اصلی Gears of War بوده است. «ما در ۲۰ سال گذشته راه…

  • احتمال همکاری بزرگ: استیم به فروشگاه ایکس‌باکس می‌آید؟

    به گزارش لیکر معروف eXtas1s، بر اساس اطلاعاتی که از منابع داخلی به دست آورده، بخش ایکس‌باکس ماکروسافت تست‌های داخلی برای ادغام پلتفرم Steam در فروشگاه Microsoft Store را آغاز کرده است! در پاسخ به یکی از کاربران که پرسید آیا بازی‌های استیم روی فروشگاه مایکروسافت در دسترس خواهند بود (و بالعکس)، eXtas1s گفت: «نه دقیقاً. توضیح کامل‌تری در پخش…

  • نسخه ریمستر Syberia با گرافیکی تازه معرفی شد + اولین تصاویر

    بیش از ۲۰ سال پس از انتشار نسخه اصلی، بازی کلاسیک Syberia با نسخه‌ای کاملاً مدرن بازمی‌گردد. این ریمستر که توسط استودیوهای Virtuallyz Gaming و Microids Studio Paris توسعه یافته و کمپانی Microids وظیفه نشر آن را برعهده دارد، قرار است در سه‌ماهه پایانی سال ۲۰۲۵ منتشر شود. نسخه جدید Syberia با گرافیکی خیره‌کننده، گیم‌پلی بازطراحی‌شده و همان داستان‌سرایی فراموش‌نشدنی…

  • بررسی بازی Revenge of the Savage Planet

    بعد از گذشت 5 سال بالاخره ادامه بازی Journey to the Savage Planet، با نام Revenge of the Savage Planet  عرضه شد. یک بازی در سبک اکشن ماجراجویی در جهان علمی تخیلی که با ارائه گیم‌پلی جذاب، طراحی محیطی پرجزئیات و ترکیب کمدی و تراژدی تجربه‌ی منحصر به فردی را برای بازیکنان رقم می‌زند. جهانی که از سیاره‌های مختلف و…

دکمه بازگشت به بالا