کامپیوتر
-

ثبت رکورد جدید بازی No Man’s Sky
همه ما کم و بیش داستان پر فراز و نشیب بازی No Man’s Sky را تا الان شنیدهایم، عرضه جنجالی و پر از ایراد بازی و به دنبال آن، بزرگترین رستگاری در تاریخ بازی های رایانه ای. به طرز شگفت انگیزی ، این شبیهساز فضایی اکتشافی محصول استودیو Hello Games از زمان عرضه خود در سال ۲۰۱۶ تا الآن تقریباً…
-

بررسی بازی Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
چیزی جادویی در بازگشت به بازیهای کلاسیک دوران کودکی وجود دارد، مخصوصاً وقتی به اندازه Tony Hawk’s Pro Skater 3 و Tony Hawk’s Pro Skater 4 تأثیرگذار باشند. این بازیها فقط یک ژانر را تعریف نکردند – بلکه عشق یک نسل به فرهنگ اسکیتبازی، موسیقی پانک راک و رکوردشکنی را شکل دادند. وقتی Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2…
-

بازی جدید THQ Nordic با نام Fatekeeper معرفی شد
در جریان رویداد THQ Nordic Showcase 2025، بازی جدیدی با عنوان Fatekeeper معرفی شد؛ یک بازی نقشآفرینی اکشن از دید اولشخص که با الهام از بازی کلاسیک Dark Messiah of Might & Magic ساخته شده است. این عنوان توسط استودیوی تازهتأسیس Paraglacial در حال توسعه است. اعضای این تیم پیشتر روی عنوان تحسینشده SpellForce 3 کار کردهاند و حالا با…
-

احتمال محدودیت دسترسی به GTA Online برای کاربران
احتمال احراز هویت سنی برای جیتیای آنلاین بهگزارش منابع نزدیک به راکاستار، ممکن است دسترسی به بخش آنلاین بازی GTA 6 با محدودیتهایی همراه باشد. یک دیتاماینر شناختهشده با نام کاربری TezFunz2 اعلام کرده که شواهدی از اضافه شدن سیستم تأیید سن کاربران در فایلهای بازی یافته است. براساس این اطلاعات، کاربران ممکن است برای استفاده از جیتیای آنلاین یا…
-

بازی Darksiders 4 بطور رسمی معرفی شد + تریلر بازی
شرکت THQ Nordic و استودیوی Gunfire Games از ساخت بازی Darksiders 4، دنبالهای جدید برای سری اکشن فانتزی تاریک خود، خبر دادند. بازی Darksiders 4 برای پلتفرمهای PC (از طریق استیم)، ایکسباکس سری ایکس/اس و Playstation 5 در حال توسعه است، اما تاریخ انتشار آن اعلام نشده است. در ادامه، اطلاعات مختصری درباره این دنباله جدید به همراه تیزر تریلر…
-

هیدئو کوجیما: دیگه بازیهای AAA نمیزنم، چون خستهکننده شدن
هیدئو کوجیما: بازیهای پرهزینه بیش از حد تکراری شدهاند! کوجیما در گفتوگویی با فروشگاه مد کانادایی SSENSE، از وضعیت فعلی صنعت بازی انتقاد کرد و گفت: در نمایش Summer Game Fest، بیشتر بازیها شبیه هم بودند؛ همه یا درباره موجودات فضایی بودند یا هیولاهای قرونوسطایی. جلوههای بصری و سیستمهای بازی هم تکراری شدهاند. او گفت: «درسته که خیلیها این سبک…








